功耗大幅降低 英特尔酷睿Ultra 5 245K、Ultra 9 285K处理器首测

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01英特尔发布了第2代酷睿Ultra台式机系列处理器,采用全新Arrow Lake架构和分离式模块化设计。

02其中,CPU模块采用台积电的N3B 3nm工艺,GPU为N5P 5nm工艺,IO和SoC则是N6 6nm工艺。

03测试结果显示,英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器在保持上一代单核性能的基础上,优化了架构设计并提升了多核性能。

04由于优秀的效能核心设计和先进的制程,功耗和温度控制有了显著优化,适合需要多任务处理和高效能需求的用户。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

英特尔第2代酷睿Ultra台式机系列处理器终于发布了,我们也在第一时间对这代处理器进行了相应的测试。这一代处理器是全新的Arrow Lake架构,采用了分离式的模块化设计,将CPU,GPU,SoC,IO等模块通过Foveros 3D封装方式进行整合。除了架构的变化外,CPU的制程也由Intel自家转向了台积电代工。其中CPU模块采用了台积电的N3B 3nm工艺,GPU为N5P 5nm工艺,IO和SoC则是N6 6nm工艺。除了上述改变以外,全新一代的酷睿Ultra 200S系列处理器还更换了针脚,由之前的LGA1700变为了LGA1851,因此也需要搭配全新的800系列芯片组主板才可以使用。

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本次测试主要是针对英特尔酷睿 Ultra 5 245K和英特尔酷睿 Ultra 9 285K两款英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器展开,看看这全新架构的一代处理器实际表现如何。

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首先是INTEL Ultra 5 245K和INTEL Ultra 9 285K处理器官方规格参数:

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可以看到,这代处理器的性能核心去除了超线程功能,最大频率也有所降低,能够看得出来,Intel吸收了前代的经验,不再追求过于极限的性能,回归到稳定性路线上来,而效能核心的频率则大幅的提升了,而得益于架构优化,效能核心的IPC也有大幅提升,使得效能核心在多核应用上的发挥更为强悍。

测试平台:

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本次的测试平台使用的是七彩虹品牌,主板是最新的iGame Z890 FLOW,因为这一代INTEL 酷睿Ultra处理器采用了全新的LGA1851插槽接口,所以大家在配置的时候也要选择Z890系列的主板,iGame Z890 FLOW这块主板采用了20+1+1+1相强供电,90A高规格DrMos,可以很好的支持Intel第二代酷睿Ultra处理器发挥其性能;显卡方面使用的是七彩虹RTX 4070 Ti SUPER 16GB,内存是七彩虹32GB(16GBx2)的DDR5 6600,硬盘是M.2 SSD 1T的CN700 PRO系列,电源方面搭配了850W的金牌全模组电源。

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这次我们用于全新英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器测试的iGame Z890 FLOW 主板,重新设计的BIOS,全新EZ主页UI,集成更多常用功能,并针操作逻辑重新打磨、优化,使用户的操作体验更加便捷,界面为直观清晰,无论新手还是资深玩家都很容易上手。新增BIOS预设存储功能&BIOS功能选项收藏夹,便于极客玩家更多的性能玩法。

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英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器性能基准测试:

接下来直接进入实测跑分环节,分别针对英特尔酷睿Ultra 200S系列的i5和i9两款处理器进行测试,首先是CPU-Z的表现,具体数据如下,以下跑分均为基础默频数据,仅供大家参考。

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Ultra 5 245K / Ultra 9 285K 7-Zip

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在CPU-Z和Cinebench R20、R23的基准测试中,Intel Ultra 9285K在多核性能上明显领先,而单核性能则与前代基本保持一致。总体来看,效能核心的架构优化在多线程任务中的表现更为出色。

我们也使用CrossMark对这两款处理器进行了应用性能评估,这两款处理器都有着不错的表现。

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接下来我们对这两块处理器进行严格的烤机测试,分别从待机和满载状态下的温度和功耗表现来与上代进行对比。

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通过AIDA64的压力测试可以看出,得益于全新的架构设计,英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器在温度和功耗方面有了明显改善,满载功耗的情况下,Ultra 9 285K 比上一代i9 14900K的功耗下降了13.5%,待机功耗下降幅度达到了57.1%。相比极限压力测试环境下,在后续测试中可以看到这代处理器在实际应用中的功耗优化情况更令人惊喜,接着往下看。

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除此之外,本代处理器还集成了全新的Xe-LPG核显与NPU(神经网络处理单元),可以为本地AI应用提供高效的算力。

下面进行的是3DMark基础性能测试,分别测试了TimeSpy和FireStrike的CPU分数,由于这代英特尔酷睿Ultra 200S处理器架构设计线程数的减少,在部分TimeSpy的测试中处理器的分数要略低于上代,但是在FireStrke的测试中,CPU的分数要略高与上代。

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游戏测试部分,我们对《骑马与砍杀2》、《荒野大镖客:救赎2 》、《文明6》、《全面战争:三国》几款游戏进行了游戏帧数和功耗的对比。

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可以看出,不论是在3DMark FireStrike和TimeSpy测试中还是游戏方面,这一代英特尔酷睿Ultra 200S处理器的性能方面表现都还是可圈可点。在游戏《骑马与砍杀2》和《荒野大镖客:救赎2》等的实际测试中,本代处理器在基本持平上代游戏性能的同时,功耗大幅下降了大约30%-40%,在能效上的提升非常巨大。

总结:

英特尔酷睿Ultra 200S处理器在保持上一代单核性能的基础上,进一步优化了架构设计并提升了多核性能。得益于优秀的效能核心设计和更为先进的台积电制程,功耗和温度控制有了显著优化,尤其适合需要多任务处理和高效能需求的用户。无论是日常应用、多线程任务还是游戏场景,英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器均有着稳定且强劲的表现,特别是其在能效上的出色提升,更加符合当前市场对高性能、低能耗的需求。