外媒:我们需要更多《无名九使:觉醒》哪怕角色偏丑战斗无聊

由万代南梦宫发行,Sweet Baby联合创始人kim belair协助开发的ARPG新作《无名九使:觉醒》已于10月18日正式发售,上市后的表现异常低迷,历史在线人数峰值也只有区区285人,甚至还不如《星鸣特攻》。

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近日外媒Gameshub的记者发文称:“我们需要更多像《无名九使:觉醒》这样的游戏!好的画面表现并不能让游戏变得伟大,但好的故事可以。”

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文章中提到,《无名九使》是一颗未经打磨的宝石,应该给它一个发光的机会:“不是所有游戏都是3A大作,必须得卖出几百万乃至几千万份。它的剧情非常有趣且跌宕起伏,给人留下了深刻的印象。在这个同质化的世界里,我很高兴有《无名九使:觉醒》存在。”

这篇文章引发了外网网友们的热议,游戏博主@Pirat_Nation在推特发文表示难绷,因为文章的开头提到了:“《无名九使:觉醒》的人物模型偏向于丑陋的一面,睁大眼睛表情呆滞,嘴巴僵硬,与游戏的音轨不同步。它的战斗也相当平淡无奇,生硬的重复让后面的阶段变得平淡无奇。”有了这么多缺点,但是这位记者仍然认为“我们需要更多这样的游戏”。

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评论区网友们也表示难以理解她的想法,有人开玩笑道:“我来翻译一下,我非常热爱金钱——我坚信我们需要更多的钱来写这样的文章。”

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还有玩家反驳道:“游戏剧情难道不是最糟糕的部分吗?”

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据国外数据分析公司VG Insights的数据显示:

《无名九使:觉醒》在Steam的全球预估销量为10230套,总收入为40.9万美元(约合人民币291万)。

据传万代为这款游戏投入了约1亿美元,建议万代去查查账,说不定能挽回点损失。

居然能卖出去1W多,不少了。