Unity 6正式发布:取消下载收费,游戏性能和多人功能显著提升!还有很多新功能!

Unity 6正式对外发布,标志着Unity引擎在取消下载收费政策后迎来了首个重大版本更新。此次更新不仅取消了之前备受争议的下载收费,还带来了显著的游戏性能提升和多人功能的增强。

图片

Unity 6引入了众多新工具和功能,如端到端多人游戏工作流、移动Web项目工具等,这些新特性将极大加速网络游戏的开发进程。与前代Unity 5相比,Unity 6的CPU性能提升了四倍,这对于那些受CPU限制的游戏来说是一个巨大的飞跃。此外,Unity还改变了版本更新方法,包括主要版本、补丁版本和更新版本,以确保升级过程更轻松、更少中断。

图片

Unity 6.1目前正在积极开发中,并计划在2025年4月发布。新任CEO Matthew Bromberg表示,取消下载收费的决定是在广泛咨询社区、客户和伙伴之后作出的,目的是为了让Unity变得更加强大,并以合作伙伴的身份与客户接触,提供简单、可预测的定价模式。

总的来说新增功能如下:

  1. 全新的多人游戏工作流:Unity 6推出了全新的多人游戏工作流,这使得开发者能够更容易地构建和管理网络游戏。这个工作流包括了网络实体的创建、同步和管理,以及网络事件的处理。

    图片

  2. 移动Web项目工具:Unity 6增强了对移动Web项目的支持,提供了一套工具,使开发者能够更容易地将游戏部署到移动浏览器上,扩大了游戏的可访问性。

  3. 图形功能增强:Unity 6引入了新的图形功能,如Render Graph for Universal Render Pipeline (URP),这使得开发者能够更精细地控制游戏的渲染过程,提高图形性能和视觉效果。

  4. 性能优化:Unity 6在性能上进行了大量优化,特别是在CPU性能方面,与Unity 5相比提升了四倍。这使得游戏能够更高效地运行,尤其是在资源受限的平台上。

  5. 新的版本更新策略:Unity 6采用了新的版本更新策略,包括主要版本、补丁版本和更新版本。这种策略旨在提供更稳定和可预测的更新,减少开发者在升级过程中的中断。

  6. Asset Store资源优惠:为了庆祝Unity 6的发布,Asset Store提供了大量兼容Unity 6的资源,以优惠的价格供开发者使用,这有助于降低开发成本。

  7. 教程和学习资源:Unity发布了一系列的教程和学习资源,帮助开发者快速掌握新版本的功能。这些资源包括视频、文档和示例项目,涵盖了从基础到高级的各种主题。

  8. 跨平台支持:Unity 6进一步加强了跨平台支持,使得开发者能够更容易地将游戏部署到不同的平台,包括PC、游戏机和移动设备。

  9. 增强的物理系统:Unity 6对物理系统进行了增强,提供了更真实的物理模拟和更好的碰撞检测,这有助于开发更加逼真的游戏世界。

  10. 改进的UI系统:Unity 6的UI系统也得到了改进,提供了更多的定制选项和更好的性能,使得开发者能够创建更加丰富和响应式的用户界面。


Unity 6的发布,无疑为游戏开发者带来了更多的便利和可能性。新版本的多人游戏工作流和图形功能,如GPU Resident Drawer和Render Graph for Universal Render Pipeline (URP),将帮助开发者更好地平衡多人游戏系统的能力,并提高游戏性能。同时,Unity还发布了一系列的教程,帮助新接触该引擎的开发者快速入门。

Unity 6的发布,不仅是对Unity引擎的一次重大升级,也是对游戏开发社区的一次积极回应。通过取消下载收费并提供更强大的工具和功能,Unity正在努力成为游戏开发者的首选引擎。随着Unity 6.1的即将到来,我们可以期待Unity将带来更多的创新和改进。