大家好,地心之战第一赛季第五周即将结束,今天例行为大家带来上周的DPS数据分析,由于本周几乎没有职业平衡的补丁,因此本周的情况和上周有些类似,只有一个异类——团本里的火法。
而明天(10月24日),随着11.0.5补丁的上线,众多职业平衡即将到来,因此下周这份分析,很可能会大变样!
不过这份前瞻有个问题,那就是数据用的是PTR的数据,而最近在正式服推送的在线热修并没有推送到PTR,因此当近期的热修遇上PTR的调整,究竟会不会符合这份前瞻强度,仍需要打一个问号。
大秘境伤害数值排行
今天我们主要选用的数据仍然是8层以上大秘境各职业的伤害数据,数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。
为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:
该数据选用是8层以上大秘境,选这个的原因是因为8层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。
该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精 DPS 最低。例如在此排名里为D级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。
大秘境分数排行是看这个职业平均完成的层数,限时率等综合因素来给出的,理论上就是这个职业打的层数越高越多,分数就会越高。
其实这份排名和前面的输出排行非常相似,基本就是伤害打的越高的职业,分数就越高。
但是也有例外,例如惩戒骑就属于高层不太受欢迎的职业,因为惩戒骑保命比较弱,而且长时间战斗的伤害并没有非常优秀,超强的出伤能力在高层里也不算是一个优点,反而成为了一种累赘。
史诗尼鲁巴尔王宫数据
随着不少玩家已经开始史诗尼鲁巴尔王宫的开荒,职业样本也越来越多,数据也越来越接近真实的职业强度。
团本全程伤害:
纯BOSS伤害:
为了帮大家了解究竟变化了多少,我们与上周的团本数据进行一个对比,大家就能明显的看出变化:
排名 | 职业与专精 | 玩家数量 | 与上周变化 |
---|---|---|---|
1 | 增强萨 | 11594 | 0 |
2 | 火法 | 5194 | ↑9 |
3 | 奥法 | 25154 | ↓1 |
4 | 惩戒骑 | 26894 | 0 |
5 | 射击猎 | 13061 | 0 |
6 | 冰DK | 23649 | ↓3 |
7 | 奇袭贼 | 17809 | ↓1 |
8 | 兽王猎 | 12947 | ↓1 |
9 | 邪DK | 7381 | ↑3 |
10 | 浩劫DH | 19891 | ↓1 |
11 | 狂徒贼 | 2161 | ↓3 |
12 | 生存猎 | 2885 | ↑5 |
13 | 元素萨 | 11683 | ↓3 |
14 | 野德 | 3145 | ↑2 |
15 | 湮灭龙 | 7181 | ↓1 |
16 | 武器战 | 4361 | ↓3 |
17 | 恶魔术 | 7305 | ↓2 |
18 | 敏锐贼 | 1632 | ↑5 |
19 | 暗牧 | 9629 | ↓1 |
20 | 平衡德 | 14235 | ↓1 |
21 | 踏风 | 10745 | ↓1 |
22 | 狂暴战 | 23355 | 0 |
23 | 毁灭术 | 15230 | ↓2 |
24 | 痛苦术 | 7574 | ↑1 |
25 | 冰法 | 7397 | ↓1 |
26 | 增辉龙 | 10164 | 0 |
总结
这个赛季可能是暴雪自大秘境推出以来职业平衡最差劲的一个版本了,很希望能看到那种职业百花齐放的景象,不知道下周的大型职业平衡补丁能不能解救目前的情况。
大家也可以根据补丁说明来预测下,下周的职业情况是什么样?
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