说实话,灵机一动和黄忠是一样的战法。
灵机一动给五谋臣要到第三、第五回合才能叠加到恐怖的600,甚至1000加的智力或者统帅。
如果灵机一动属于被动型战法,那这就是一个顶级战法,我必然会用曹操、吕布、典韦去兑换一个。
它是一个主动战法,55%的发动率,只要没有暗改。55%的发动率无法保证,八回合必然发动8次。
理论上,八回合发动4次就已经是极限了。
灵机一动现在发动率高,因为是刚出来,自带发动率提升BUG,有玩家一回合打出7次灵机一动。
这种不是带竭力佐谋,就是人品爆发了。
如果回归常态,发动率就回归正常了。
可以参考其他55%发动率的战法。
临机制胜——八回合2次
夺魂挟魄——八回合3次
夺魂八回合——八回合5次
这些才是55%发动率常规发动次数,如果灵机一动回到常规发动率,是什么效果呢?
看他的生效数值就知道了:
第一次灵机——56智力
第二次灵机——62智力
第三次灵机——68智力
打满3次,单属性加成是200智力。
最多叠加三回合,即连续3次以后再叠加,总属性值基本就这样了,不会有大幅度的波动。
灵机一动达到最高属性加成需要满足两个条件:
第一,携带者自身的属性足够高
第二,连续不间断地3次发动。
其实还有潜在条件,战法介绍中说了限制2-3人,正如上面三次发动,全部都是打到3个人,这就很离谱了。
现在我越来越觉得这个战法=黄忠。
为什么一定是黄忠呢?黄忠其实很强,但依赖发动率
如果要玩黄忠,其实现在也只有两个思路:
一个是确保黄忠能够活到八回合,活到八回合,按照黄忠的发动率,好歹也能有两次发动,伤害就上来了。
两次穿杨就打出19000伤害,如果黄忠和灵机一动一样,可以发动三次,甚至四次,那就是无人可挡。
黄忠也会和灵机一动一样,被吹上天!
一个是提升黄忠的发动率,就是各种三势或者潜龙玩法。目前三势非主流,潜龙还是打后期。
看黄忠的伤害就知道,一个能够打出五万伤害的武将这个武将的实力本身就不容小视!
灵机一动和黄忠一样,55%的发动率需要三次才能让灵机一动叠加到最大数值。
如果按照夺魂的算法,灵机一动,其实只要发动一次,再配合夺魂,已经够削弱属性的了。
夺魂和灵机又都是主动型战法,一旦遇到控制完全被爆。
如果纯粹玩五谋,五谋自身没有硬控能力,就只能依靠统帅加成来减伤,拖到第八回合。
这就是灵机一动,现在去兑换灵机一动,明显不是最好的时间节点。
而且不排除灵机一动将会改动。