采访 | Patty
翻译&编辑 | Paolo
PentaQ:首先,我们想知道RIOT新加坡办公室的大致职能是什么,已知你们服务于东亚这样一个有很大潜力的市场,但关于RIOT新加坡办公室的具体工作,有没有更细节的地方可以让大家了解的?
Piotr Pilich:我们的新加坡办公室是RIOT Games亚太地区的发行总部,但我们也有游戏开发、美术、工程和财务,当然还有电子竞技等团队。大体上说,这个办公室为除中国大陆和韩国以外的大部分亚太地区提供服务,至于中国大陆和韩国他们有自己的团队。我们日常也会与该地区的其他分部合作。
就电子竞技来说,能够在亚洲这么多地方,服务玩家取悦玩家,也是一种荣幸。我们与许多优秀的合作伙伴共同努力,为我们的游戏建立、发展和维护电子竞技生态系统,为该地区有抱负的玩家铺设竞技之路,为粉丝们建立参与方式。
就在刚刚过去的几个月里,我们的团队为胡志明市的VCS总决赛、台北的PCS总决赛、雅加达的VCT Ascension、曼谷的GC Pacific等赛事提供了支持。我们相信,我们正在为世界上最热情的选手和粉丝服务——我们今年的活动就是最好的证明。
PentaQ:亚太地区赛区的合并、LCP的建立将使其成为五大联赛之一。你能分享一下这个决定背后的想法吗?
Piotr Pilich:LCP旨在使英雄联盟电竞和职业战队更具可持续性,同时展示出最优秀的人才、多样化的比赛和新的恩怨情仇。我们希望为粉丝创造令人兴奋的新方式,以支持他们喜爱的球队和球员,因为我们推出了定期的赛区内部的竞赛,旨在增强所有战队的竞技实力。
赛区间的明争暗斗其实是十分激烈的,这一点从PCS的生态中就可以看出来,LCP将为这些争斗和比赛提供一个前所未见的新平台。
PentaQ:由于全球总决赛目前正在进行中,入围赛是所有LCP队伍的目标。到目前为止,你对战队的表现有什么看法?你个人对结果满意吗?
(注:成文时,HLE对PSG以及GAM对FLY的比赛还未进行)
Ban Chee:我们很高兴能在瑞士轮舞台上看到更多来自亚太地区的代表,今年有2个,而去年只有1个。
GAM连续两年在全球总决赛里进入了瑞士轮——我真的为他们感到高兴,特别是今年GAM以及VCS的每一支战队都过得不太容易。他们很好的诠释了什么叫做逆流而上。我们很高兴能看到他们打进瑞士轮,并希望他们可以复制去年击败NA时的成功;这应该也是很多VCS粉丝的心声。
就个人而言,当PSG在去年的比赛中被BDS淘汰时,我非常失落,特别是他们以被翻盘这样一种方式输掉比赛。这次他们显然吸取了教训,并有所改进。所以我很高兴他们终于可以在今年的瑞士轮展示他们真正的能力,来吧HLE!
我还在X上写了一篇帖子,我希望所有4支APAC团队(PSG、GAM、VKE、SHG)都能打进瑞士轮——我仍然认为我们可以做到这一点,但对VKE和SHG来说,哪怕倾尽全力可能还是差一点点,毕竟这是他们有史以来第一次参加国际赛事。我想他们肯定会从这次经历中学到很多东西。他们会为今年取得的成就感到自豪,所以,先祝贺他们!
PentaQ:你认为这些战队在全球总决赛的表现会影响他们在LCP的席位吗?他们的表现会如何影响LCP在英雄联盟大环境中的重要性?
Piotr Pilich:其实这个流程在全球总决赛参赛名单决定前就开始了,但我们肯定会密切关注我们的战队在全球总决赛的表现——这将确切影响LCP的未来。在像全球总决赛这样的舞台上始终如一地表演,无疑可以让一支战队通向成功,往大了说,这也是联赛的成功。
PentaQ:很多人担心,原赛区的次级联赛队伍会缺少进入LCP联赛的机会,这些队伍未来会有次级联赛吗,在新的机制下这些队伍如何保持积极性?
Ban Chee:在LCP这样的顶级联赛之外,我们的地区联赛PCS、VCS和LJL将继续运营,寻找每个地方的最佳战队,通过赛季末的升降级锦标赛争夺客座席位。关于锦标赛的具体细节我们会在今后与大家分享。它们是亚太地区英雄联盟电子竞技生态系统未来的关键组成部分。
通过在LCP和地区联赛之间创建一条道路,我们可以展示有天赋的选手,并实现整个地区战队和选手的雄心壮志。地区联赛在发展下一代电竞选手或战队方面发挥着关键作用,因为年轻的选手们能够在迈向更大的舞台前,磨练他们的技巧、熟悉电竞产业。
未来,我们的目标将生态系统扩展到现有地区联赛之外,让更多战队可以参与到LCP中,使竞争始终可以多方参与并动态变化。
PentaQ:众所周知LPL和LCK是最强的赛区,其次是LEC、NA、PCS和VCS。看这次的全球总决赛,很明显下位赛区的表现并不好。考虑到实力的重要性,你对LCP的整体实力有何看法?LCP如何打造成为未来顶级联赛之一?
Piotr Pilich:其实就目前来说,VCS与PCS的水平差异已经很难衡量了,在LCP成立后可能会更难说。
但是,竞争强度对我们来说非常重要。我们决定采用一种混合模式,包括升级和降级机制,让LCP有稳定的人才流入,为任何有抱负的战队创造进入联赛的途径,最后将生态系统与更多地区联赛连接起来——物色最好的人才,无论他们在亚太地区何处。
在联赛中,战队也会为了奖励更拼搏,因为新设立的全球收入池的很大一部分将根据竞赛表现来支付给战队。
展望未来,我们认为,由于不断的接触对手,所有LCP中的战队以及所有与之产生联系的战队都会变得更强,因为这些战队以前都在较小的、相对封闭的环境和服务器中比赛。接触不同的游戏风格、meta和策略将开阔每一支战队的视野,并使得他们每周都可以从对手身上相互学习。
PentaQ:你认为Riot将如何帮助提高这个联赛的竞争力?Riot在这方面有什么计划吗?简单地重组联盟并不能保证在提高竞争力方面取得成功,你认为LCP与其他有发展潜力的联赛相比有哪些优势?这个新系统有很大的潜力,但我们不确定它会导致上升还是下降趋势。你对联赛的期望是什么?有哪些领域是我们还没有探索过的?
Ban Chee:提高我们赛区的竞争力是LCP的主要目标之一。通过定期的赛区内比赛,我们不仅想为粉丝献上最好的和最激动人心的比赛,我们还旨在增强所有战队的竞争力。越战越强!
我们现在没有考虑将自己与其他联赛进行比较,而是专注于我们的赛区、战队和选手的独特之处,并为粉丝们带来最好的比赛。
现在的一级联赛只有五个,我们不可避免地会被大家认为是国际舞台上最大的下位者,对此我个人并不介意,我喜欢成为下位者!但我们相信,LCP可以帮助我们逐步缩小与其他赛区,在竞争力和生态系统成熟度方面的差距。
PentaQ:你对每一支在台北比赛的战队有什么看法?你对当前场景的展望是什么?我们知道GAM已经计划搬到台北,您认为这会成为其他LCP战队的趋势吗?
Ban Chee:LCP的大部分比赛将在线下举行。今年早些时候,我们已经定下了一个地方作为LCP的基地,目前正在建设/翻新过程中。因此我们的目标是让所有战队尽量迁往台北并在现场比赛。
拥有一个新的场馆和一个新基地有助于我们让战队、选手和粉丝更紧密、更经常地联系在一起。这也意味着我们终于也有自己的空间了——希望我们可以为其他Riot旗下游戏举办更多的线下活动。我们的终极目标是希望可以通过新基地,提供给大家最好的粉丝体验,来提升战队、选手和联赛的粉丝文化。
这就是我们在这一点上可以透露的所有信息,过段时间欢迎你来我们的新场馆作客!
PentaQ:我认为LCP中最受有国际关注度的人物可能是GAM的CEO。你认为LCP需要专注在哪些方面才能在国际上更受欢迎?
Ban Chee:我们的联赛很可能会提供有趣的两极分化的游戏风格——来自不同地区的战队为大家带来混乱而精妙的团战、丝滑且顺畅的运营。一切应有尽有,欢迎大家来品尝LCP特色风味!
撇开玩笑不谈——我们的重点仍然是为我们的本地粉丝提供最具吸引力的竞争和内容,并建立我们自己独有的识别度。我认为,一旦我们为LCP及其战队确立了独有的识别度,国际粉丝就会自然增长;当然国际赛事的成功也是一种有效的方式。
PentaQ:说到曼谷/泰国,我们发现有趣的是,东南亚地区在英雄联盟上没有表现出令人印象深刻的实力,LCP地区更具竞争力的战队主要来自中国台北和越南。我们很好奇为什么英雄联盟在东南亚市场的存在似乎很弱,你对东南亚地区有什么看法?你对这里的电竞环境、市场和潜力有何看法?
Piotr Pilich:电竞在东南亚地区有很大的潜力,例如,我们在菲律宾和泰国,看到玩家们非常积极的参与社区锦标赛。在菲律宾,我们有Liga Republika 2024,这是当地的草根锦标赛,在泰国,我们有REIGNITE锦标赛——两者都收到了海量的申请和反馈。通过这样的锦标赛,这些国家可以为更具竞技性的联赛奠定基础。我们现在不能承诺任何事情,但在我们现有的国内联赛之外开辟一条进入LCP的道路是我们正在努力并积极探索的。