作者:lisliz
先说前提,这里说的职业强度指的是上限,也就是最优秀的操作者把职业的所有潜力发挥到极致的情况。
绝对制霸的剑魂:
最近的点将局温柔剑魂已经几乎无人能挡,脚踩月与海,连赵云都很难与之对位。
出现这种情况的原因是有两方面,一方面是因为剑魂这个职业过于全面,从拼招,防守,压蹲,近战,中程距离对峙,远程距离突袭等等的能力几乎一应俱全。这种全面性就能让剑魂总能找到一种打法针对对方的职业。而一些不全面的职业就存在大量的无解弱点只能眼睁睁的看着被剑魂针对。
另一方面,偷学删除后能压制剑魂的一些强力职业都出现了剑魂可以攻其软肋的弱点,一些强力职业例如战法的削弱。这些都是原因。
老牌T0职业强度依然在线:
【赵云】,极低的进攻抬手时间,相对全面的技能体系。相对于剑魂来说压蹲不是那么强,远程距离攻击也比较弱。对战剑魂时也毫不示弱。
新晋幻神职业开始发力:
【男女散打】由于霸体时间增加到了8秒,威胁力大增,相比之下折颈的删除并不是那么致命,因为男女散打不是一个依赖压蹲才能打伤害的职业。
重做后的【驱魔】,极强的近身对拼能力,变态的X扯虎袭范围。在小地图(如死亡之塔)里面较强的压制能力。使得驱魔对战近战职业的能力大增,但你如果以为驱魔还会像以前一样害怕远程遛狗职业你就错了。因为驱魔改版又多了一个远程防守型跑比职业普遍都怕的霸体突进技能(疾风打),使得驱魔对战跑比猥琐职业的强度也不弱,综合看来已经是一个非常强大的职业了。
一刀砍到大动脉被削弱的战法:
最近月与海打剑魂的胜率已经不足20%,曾经在削弱之前能和剑魂四六开甚至五五开,强力起手技能削弱对战法是很伤的,现在的强度还有没有重做之前强就不好说了。但战法依旧强度在线是肯定额。
剩余职业基本都有自己的致命弱点,导致实际对战匹配时容易被克制(或者说有针对的打法)。
我给大家粗略的总结下:
常见弱点1:缺乏突进和机动性,同时攻击范围也不大,你会发现这类职业非常容易被一些猥琐职业遛狗,比如下面的职业:
阿修罗,男漫游
常见弱点2:近身对拼太弱,这类职业也就是大家熟知的“跑比职业”,而他们的优势在于攻击距离和范围,但是DNFPK里大范围远距离的攻击往往具有较高的抬手和较小的Y轴范围,在高端局里比较容易通过走位拉扯站Y轴避开,所以用处也不太大。这种职业比较容易被霸体突进类职业克制。比如下列职业:
男大枪,元素师,暗枪士。
还有一些比较杂的我就不一一列举了,压蹲,起身,一套打下来的伤害,起手难易度,放技能的破绽大不大容不容易被反打,有很多很多,其余职业没有成为强力职业其实原因很复杂。下面是从PK吧里找来的职业强度表,不过我个人是反对光枪和男女漫游和柔道能排到T1的,原因是这些职业缺乏突袭能力打猥琐职业不占优势,剩下的我基本都赞同。
以上就是本次决斗场杂谈的全部内容了,勇士们的职业在什么位置呢?