《宝可梦大集结》国服手机版本正式定档11月7日——首发资源大爆料!

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(跑来跑去)(奔走相告)

(摔一跤,爬起来)(继续跑来跑去)

还有哪位训练家不知道

《宝可梦大集结》国服定档11月7日了!


再也不做“测试循环王”啦!

这一次,邀所有热爱宝可梦的训练家登岛集结~

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《宝可梦大集结》国服·定档特别节目中,我们邀请了【口袋迷ag】作为主持人,和“真爱考察官”们一同“拷问”策划,听说策划还当众立下flag?!


错过本次节目的训练家不必着急,一起来看看这份干货满满的文字版回顾吧~


口袋迷ag

我是今天的主持人口袋迷ag,看了最新的视频,已经迫不及待想上岛,和宝可梦并肩作战了!听说国服版本已经准备好了,马上要和大家见面,那今天就来看看是怎么个事儿!


今天的节目我们邀请了策划阿力、阿喵、阿云、小P。还有几位神秘的训练家嘉宾,一起来看看国服上线有哪些内容和福利吧!

大家好,我是策划阿力,负责《宝可梦大集结》的玩法策划。说实话,我们跟训练家们一样,希望产品早日上线——我这日历都撕了三本了。但本着对训练家负责的态度,肯定是要把产品打磨得趋于完美,才能拿出来给大家品鉴。为此,我们在国服版本做了大量的优化和突破。


说到国服三年优化了哪些方面,我总结了4个关键词:

更爽快,10分钟一局,就这个战斗,爽!

更有爱,国服首发主城,和宝可梦一起有爱生活。

纯正版,还原设定处处是细节,一直被模仿,从未被超越。

纯良心,保证良心国服,大量国服首发资源!

策划-阿力

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说到【更爽快】的对局,就从我自己讲起吧。我自己也是一个重度手游玩家,打起游戏来“红温、破防”都是常有的事,但对于《宝可梦大集结》的游戏体验,我们希望不是“打游戏如坐牢”,而是轻松愉快、没有压力的。


因此,我们做了一个“违背祖宗”的决定——不存在个人经济,团队间无论谁得分,都可以给整个团队带来增益。没有经济和装备系统,训练家可以选择的对战策略更多,不会陷入前期经济发育差、装备差,最终整局体验差的恶性循环。同时,这样的“三无”设定,能够鼓励训练家们不被“锁在线上”,而是积极跑图,频繁支援队友,打出默契配合。战斗,爽!


相较于海外服的10分钟版本,国服改为了500分机制,“坐牢局”可以提前结束,有翻盘机会的对局也能等来奇迹,减少了不必要的时间,更增加对局爽感。

策划-阿力

大家好,我是策划小P,负责《宝可梦大集结》的战斗策划。


“三无”说完,下面就是“无中生有”的环节啦——“三有”更爽快:有进化、有配招、有“科技与狠活”。


首先,基于基于宝可梦的设定,我们首创了一套全新玩法规则。这是一款宝可梦可以在局内进行进化的游戏,还能选择不同的招式分支,让宝可梦拥有了2x2x2共8种招式,可以带来不同的连招和策略选择,可以说每个训练家的宝可梦都是独一无二的。


国服还新增了亿奥斯科技系统,每位训练家都可以从随机投放的数十种特殊能力中,选择五种进行搭配,不同的搭配会带来非常不同的体验,让对局充满了无数变化,只能说拉满了!

策划-小P

大家好,我是策划阿云,负责《宝可梦大集结》的平衡性和对局环境。


趁此机会,打个“小广告”!“史无前例超快上分机制”——《宝可梦大集结》中,败方mvp不掉星、胜方mvp多加一颗星。只要好好打,哪怕输了也不会“破防”,毕竟下一把再打上来就好了,主打一个轻松有爱好心态!

策划-阿云

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口袋迷ag

宝可梦大集结国服为什么是一款有爱的游戏?

宝可梦天然的就是有爱的嘛!(抢麦即答)——大家好,我是策划阿喵,负责《宝可梦大集结》的系统设计。


我们一直坚信,训练家和宝可梦之间是有爱的,训练家和训练家之间也是有爱的。我和闺蜜每一代宝可梦正作游戏都会一起玩,而且当初一起玩宝可梦游戏的朋友们,友情也一直延续到了今天。只不过现在大家都太忙了,那有没有什么办法可以让宝可梦同好们更快、更方便地聚集在一起呢?


于是在一年前,团队就有了这么一个想法:不如我们在国服版本,加一个主城吧?


国服的主城是2023年11月国服第一次测试的时候,出现在大家面前的。我们的出发点是,建立一个宝可梦和训练家友好共处的“游乐园”,让所有热爱宝可梦的训练家都集结在这里,承载关于宝可梦的珍贵回忆。

策划-阿喵

又让我回想起加班头秃的日子了!(摸发际线叹气.jpg),各位训练家也知道,每一代宝可梦游戏的世界观里,都有一个专属的城镇。


国服主城是2023年11月第一次测试的时候,以一个不成熟的形态出现在大家面前的。当时的街道还比较空,但我们的出发点是,让宝可梦和训练家共同生活在这里,承载关于宝可梦的珍贵回忆。


随着测试版本的迭代,我们陆续收到了一些训练家们发给我们的“亿奥斯岛名场面”。


我们还收到了一些建议,于是在国服上线版本中,我们又整了一些新活!比如【水箭龟浇花】的主城活动,今天你浇了吗?


偷偷爆料一下,我们已经新增了很多主城彩蛋,大家如果发现有趣的场景,可以尝试互动和对话看看呀!

策划-阿喵

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口袋迷ag

国服在宝可梦设定还原上做了哪些呢?

其实我自己作为一名20年的老宝可梦粉,心里很清楚,想把宝可梦做到真正的“原汁原味”需要有多讲究。所以我们也是秉承着“要做就做好一点”的态度,力求每个细节都能还原训练家们记忆中的宝可梦。


例如狙射树枭在打倒对方宝可梦后,会拍拍自己的翅膀——“Mission Complete”!藏饱栗鼠在捡到地图上的树果时,会偷偷额外给自己增加一个树果存储,表现了这只宝可梦在原作中贪吃的特性。为了避免武道熊师的2个流派之间“偷学武功”,我们把它设计成了独立的两条配招路线并单独设计了集结招式,这也是充分还原原作中武道熊师两个风格迥异的流派。

策划-阿云

其实除了设定还原以外,不同宝可梦都有自己独特的性格和能力特点,以及不同的战斗机制,比如苍响、超梦、顽皮雷弹等等,如果只有一张主地图,不仅不够训练家们耍的,显然也不足以体现每只宝可梦的特点。


在黎莫特竞技场的5v5主模式里,平衡性是非常重要的;但在娱乐模式里,我们希望每只宝可梦都能放大自己的闪光时刻,不同宝可梦都有自己适合的主题地图。也正是因为引入了这种非绝对平衡,往往会给游戏带来特别的乐趣,为亿奥斯岛带来更丰满的生命力。


举几个例子吧,比如在收集宝可豆的玩法里,速度快的宝可梦可以快速抢豆,比如阿勃梭鲁、烈箭鹰;在顽皮雷弹排球里,防御型宝可梦的控制招式就会发挥得更好,比如水箭龟、魔墙人偶,可以很好阻挠对手接球;在双人组队淘汰赛中,则推荐攻击型和平衡型的、有着较强的作战能力的宝可梦,比如喷火龙、皮卡丘、闪焰王牌等。

策划-阿力

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口袋迷ag

我本人对国服版本其实也有很多好奇和期待,为了检测策划,我也邀请了其他几位“真爱考察官”,让他们来提问吧!

卓帅丶

国服宝可梦的上新速度是怎样的?

综合国内训练家的学习速度和游戏环境,我们会制定一个具体的计划。但是请大家相信,我们也希望能尽快让国服版追上海外版的进度,训练家们尽情期待,国服包良心的!

策划-阿云

一班小y

《宝可梦大集结》国服开服后,国服玩家能不能参与世界级比赛呢?比如宝可梦世界锦标赛。

我们正在积极推动中国队伍进世界赛的议题。并且,国内的选拔会从所有训练家中通过一系列赛事选出。只要是宝可梦大集结的训练家,都可以在游戏内报名参与!

策划-小P

口袋迷ag

国服玩家终于站起来了啊!听说国服还有海量的首发资源和福利,有请阿力老师给大家讲解一下吧~


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国服首版本上线48只宝可梦

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国服首版本首发20+张娱乐地图

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国服首发上线巅峰赛

国服第一皮卡丘等你来战!

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戏曲风格皮卡丘全球首发

除了新玩法,还有新电子服等训练家们来拿——皮卡丘、妙蛙花、水箭龟、沙奈朵、卡比兽5只宝可梦【戏曲风格电子服】即将上线国服,其中,戏曲风格皮卡丘电子服是全球首发哦!

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国服上线福利爆料

最后就是训练家们最好奇的国服上线福利啦——开服活动免费获得9只人气宝可梦集结参赛证,上线首周累计送出4套宝可梦人气电子服!

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口袋迷ag

确实诚意满满!对了,听说策划们今天还要立flag,承诺国服如果完不成,提头来见。但是!说实话,我一点都不放心啊,我要你们现在当场立flag!


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我承诺,主战场不会增加游戏时长。尽量保持10分钟的爽快丝滑对抗体验!

我承诺,宝可梦“量大管饱”,我们一定会加班加点,更快推出更多训练家喜爱的宝可梦!

我承诺,不会推出“超模”的宝可梦,宝可梦的数值平衡性会保持在一个健康的生态!

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以上就是本期回顾的全部内容啦

训练家们还有哪些关心的问题或宝贵的建议

欢迎到评论区踊跃留言告诉我们

还未预约游戏的训练家也可以


这一次,约好啦,11月7日见!



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