丧尸天命人?死次数越多外形变化越大
近日,《黑神话:悟空》的美术总监杨奇在Artstation上分享了一系列新的角色设定图。其中,在天命人的设定图中,从原始形态,到丧尸化和完全骷髅化三个阶段的设计首次曝光,引起了一片哗然。
有玩家猜测这是一种死亡机制,玩家扮演的天命人随着死亡次数的增多,天命人的外形也会发生变化;如果玩家最终是以丧尸或者骷髅形态通关,则判定为坏结局。还有玩家认为这可能是大圣残躯的原画设定。杨奇的设计是否代表了最初的活尸化设定呢?
对于杨奇的设计,有玩家表示期待更多细节的曝光,并希望游戏能够尽快推出。距离《黑神话:悟空》发售日期已有近两个月的时间,游戏在Steam平台的通关率也逐渐升高。截至发稿前,获得通关成就“万相归真七十二难”的玩家达到了42.1%,未获得首个成就“下降尘凡第一难”的玩家为2.5%。那么你通关了吗?留言告诉我们。
除此之外,获得“全始全终八十一难”成就的玩家人数再次升高,达到了10.3%,未来获得全成就的玩家人数也有望进一步升高。
隐藏玩法泄露 浮屠塔二层暗藏玄机?
此外,更有细心的网友对于游戏本体的拆包,发现了可能原本在设计之初就存在的联机玩法。通过反向编译,得出了相关的字符串含有联机有关的内容。
黑神话悟空的多人模式允许玩家与其他人组队合作,玩家可以一起探索游戏世界,共同对抗强大的敌人,完成特定的任务或挑战。
至于玩家可以选择扮演的角色,目前官方并未详细公布多人模式下具体可选角色的列表。不过,根据游戏的单人模式内容,玩家在游戏中扮演的是“天命人”孙悟空,同时游戏内也出现了多个其他角色,如二郎神杨戬、蜘蛛精等
在多人模式中,玩家可能有机会扮演这些角色,或者游戏可能会引入新的角色供玩家选择。而这个玩法的触发,就被设定在浮屠塔的二层,是的,原本浮屠塔的设计很有可能是可以上二层的。
除此之外,细心的玩家还发现了,游戏中很有可能存在官方设计的 赛博斗蛐蛐功能,也就是玩家可以操控BOSS直接与另外的BOSS进行互斗,也很有可能因为时间和排期的原因,临时先砍掉了。而接下来的DLC很有可能会有这类的玩法。
而对于玩家备受期待的新DLC问题,游戏科学的创始人冯骥接受了央视等媒体采访,明确回应了玩家们对DLC发售的迫切需求。他表示,虽然有不少关于DLC将在春节期间推出的传言,但这个消息并不真实,团队需要更多的时间来打磨产品而不是急于推出迎合口味的产品,冯骥指出:“我们不会将DLC当做一项紧急的任务来处理。我们希望每一个更新都能让玩家感到惊喜。”
高标准的质量要求是团队的理念,对于游戏开发来说,质量和效率是需要衡量的,正如制作人冯骥所说,完成比完美更重要。那么你觉得最遗憾的玩法功能是什么呢?