数字版游戏如今“使用权”的问题已经成为了玩家与发行商之间的一个大矛盾。最近细心的玩家可以看到PC数字游戏分发巨头Steam在购物车结算页面已经做出了改动,明确告知消费者购买的不是游戏,而是游玩许可证,也就是“使用权”。
Steam之所以有这样的变动,很可能是由于美国加州在今年9月发布的新规,其要求要求所有数字零售平台在一开始就明确且强调购买的并非所有权的事实,消除此类购买中存在的模糊性。所以Steam只得明确告知玩家不是买了“游戏”而是买了游戏“使用权”。
在数字游戏分发领域,只有像GOG、itch这样的分发平台采用了无DRM的方式出售游戏,玩家可以随意复制自己的数字版游戏,不受账号限制。GOG自然也在Steam更新之后调侃摆出了自己的购物车结算页面,同时强调了“无法从你这里夺走”。不过除了都是老游戏外,GOG本身协议里也写了玩家购买的是“使用权”,只不过玩家能够更自由的复制游戏。
对于数字版游戏的论战一直不断,能够明确购买使用权算是迈出了一小步。然而数字版游戏的便利不应该建立在放弃所有权之上,这绝对是不公平的。