Inworld AI发布《Beyond 2024》颠覆性变革,或将重塑游戏设计!

在科技日新月异的今天,人工智能(AI)已经成为推动各行各业变革的重要力量,游戏行业更是AI应用的的前沿阵地之一。
近日,Inworld AI在《Beyond 2024》中展示了其最新的人工智能游戏AI开发组件系统,深入探讨了AI在游戏开发中的未来应用,以及如何通过AI技术拓展游戏玩法和设计。
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具体对游戏行业以及未来的游戏设计会产生怎样的影响呢?
AI组件系统:重塑NPC与游戏世界
在游戏世界中,非玩家角色(NPC)的传统行为模式往往受限于预先编写的脚本,它们与玩家的互动和游戏世界的响应通常都是固定和可预测的。在《Beyond 2024》中,Inworld AI展示了最新的AI组件系统,通过集成多样化的AI模块,赋予了NPC更高的自主性和更丰富的决策能力。
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这一系统不再是单纯依赖于大型语言模型(LLMs),而是通过专门的AI组件,实现了更为复杂和情境适应的行为模式,从而突破了LLMs的局限,为游戏带来了充满活力的新玩法。
在Inworld的AI系统中,NPC能够根据自身的目标和游戏世界中发生的事件,独立制定行动计划。这些AI驱动的角色不再受限于简单的指令,而是能够利用机器学习技术,对玩家行为和周围环境变化做出快速而精准的响应。
通过上下文感知,AI角色能够根据游戏情节的发展和环境的变迁进行自我调整,让NPC的行动更加自然,看起来就像具备了独立意识,而不再玩家们口中的“人机”。
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重塑游戏NPC智能表现
对于游戏中的NPC来说,Inworld AI的Mass Character Generator可以生成大规模的NPC,不仅可以做到NPC的外型各有特色,还可以根据语音识别系统,生成个性化的角色行为。
除了通过对话与玩家互动外,Inworld AI还展示了AI在执行复杂行动方面的能力。通过决策算法、感知系统和自适应学习,AI能够让游戏角色在复杂的场景中表现得更加真实更多变。
通过环境感知能力,AI能对游戏里的地形、敌人和玩家位置给出实时反应。
作为玩家同伴的AI,可以为玩家提供战术,自主决定进攻和防御的时机,配合玩家一起完成游戏任务。
敌对的NPC看起来也不再是“傻乎乎”固定巡逻、固定点位触发攻击了,会根据场上形势做出战术变化。
动态对话树
传统的对话树系统,只能给出预设的回答供玩家选择,导致互动过程不够自然。
而Inworld AI通过其大预言模型文本生成服务Inworld Text,实现动态对话树系统,使得游戏对话更加生动逼真。
AI不仅能够生成即时对话,还能根据玩家的输入和游戏环境生成对应的对话选项,每个玩家都可以按照自己的想法生成属于自己和NPC的对话。
除此以外,AI还可以生成任务和游戏世界背景资料,并且根据玩家的技能水平和偏好动态调整游戏难度。
角色行动规划系统
对于角色扮演游戏来说,NPC的行为是否合理且多变,会直接影响玩家的沉浸感和游戏体验。
传统游戏AI角色行为依赖于有限状态机(FSMs)或行为树等方法,这些方法只能处理简单的角色行为,在处理复杂行为时就显得力不从心。
而Inworld AI提出的多模态行动规划(MAP)系统和AI状态树系统,能够在游戏运行时动态生成角色行为,避免了繁琐的脚本编写。这种自适应设计使游戏中的AI角色行为更加复杂且富有深度,NPC的行为会更加丰富多样。
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目前,Inworld AI已经开发出了一系列面向游戏开发人员的AI工具。
与Xbox共同开发的Narrative Graph( 叙事图),可以根据上传的内容自动生成故事情节,可视化管理互动叙事。
Scriptwriter(脚本编写助手),作为AI写作助手,可以根据游戏的世界观和角色设定起草游戏对话。

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Barks Generator(NPC语音生成器),可以大规模生成并录制NPC的简短对话,使得游戏里的互动更加真实多样。

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Voice Studio(语音工作室),可以通过真人录音合成AI语音,可以降低游戏语音的录制成本,简化配音流程。

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Mass Character Generator(大规模角色生成器),可以通过NPC资源库大规模自动生成各有特色的NPC。

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对于游戏开发公司来说,通过这些AI工具,可以缩短开发周期,提高开发效率,降低开发成本,极大地加速游戏开发过程,提高游戏质量。
而对于玩家们来说,程序化生成游戏世界、动态难度调节,意味着在未来,每个玩家的游戏体验都将独一无二,更多优秀的游戏作品能够更快地呈现在大家面前。