去年天玑9300横扫旗舰机市场,在与A17、骁龙8 Gen3的对比中占据不少优势,吃到全大核的甜头后,联发科进一步明确了未来旗舰芯片的发展策略。这不,联发科在今年10月份,趁热打铁推出天玑9400,还是一如既往地猛堆料,并且在AI方面,有着明显的领先优势,相信后面采用天玑9400芯片的旗舰机型在AI方面会在发布会上占用大部分篇幅。
今天我们直接来看看天玑9400的性能解析,也对未来即将发布的vivo、OPPO几款搭载此芯片的手机做个前情提要。
熟悉的全大核架构 首发Cortex-X925超大核
在今年早些时候,ARM年度战略进步重点就是增强去年的ARM V9.2架构,并带来全新的变化,其中最大的Cortex-X925将提供前所未有的性能提升、能效和可扩展性改进,以及对其 Cortex 系列核心的新前端和后端改进。
另外值得注意的是,Cortex-X925与全新的Immortalis G925 GPU 相得益彰,能够提供卓越的图形性能和效率。
回过头来看看这颗天玑9400芯片,依旧是全大核设计,其中1颗Cortex-925超大核,频率来到3.62GHz;3颗Cortex-X4超大核,频率为3.3GHz;上述四个超大核负责性能部分,而另外四颗Cortex-A720大核负责能效部分,频率由天玑9300的2.0GHz提升到2.4GHz,在多核跑分上,同样为其提供不错的日常应用性能表现,从这方面不难看出,天玑9400的A720大核其实就是作为能效核来使用的。
官方数据显示,单核性能提升达到35%,多核性能提升达到28%,后面我们也会通过工程机实际测试一番。
GPU则是前面提到的Immortalis - G925,12核设计,拥有高性能、低功耗的特点,同时还首发了3A大作同级的光追技术——OMM追光引擎、首发星速引擎超分技术,这两项技术无疑让手游党狂喜,除了画质更加精美外,在使用体验上对于延长电池续航和减少设备发热具有重要意义。
上-天玑9400 光追表现
现场也有两款手机进行对比,天玑9400支持了《暗区突围》的高清+90+极致画质游戏,在OMM追光影引擎的加持下,场景的反射、光影、更加逼真。
右-天玑9400表现
星速引擎超分技术的对比就更加明显,左侧画面先通过GPU渲染低分辨率,再应用超分技术放大优化,最终效果与右侧的原始画质相媲美。即使在现场仔细观察,也难以分辨两者差异,但这种技术确实实打实的降低了GPU功耗。
对于采用第二代全大核架构的天玑9400,在性能上很让人放心,毕竟核心规格上去了。高性能也非常符合当下的市场环境,在手机上的大型游戏越来越多,各种日常应用也在不断添加各种功能,这些都对处理器的性能提出了更高的要求,发热情况并不需要担心,上代的天玑9300就表现不错,这一次在制程和与ARM深度合作的协力下,也会有不错的表现。
性能实测——实验室跑分轻松过300w,常温稳定280w
闲言少叙,我们直接通过一系列的跑分软件对这颗年度旗舰芯片天玑9400做一个大概得了解。
测试环境为室温22°,安兔兔V10跑分轻松跑到近285w,而在实验室环境下可以达到300w,相比天玑9300来说,接近30%的综合性能提升,一年时间拥有如此大幅提升,确实了不得。
GeekBnech 6单核成绩2916,多核成绩9178,相比去年的天玑9300单核2200、多核7500确实有单核35%、多核30%的性能提升,可以看到Cortex X925对于单核性能提升是肉眼可见的。
接下来我们对其GPU性能进行测试——
1440P Aztec Ruins Vulkan
曼哈顿离屏3.1
在GFX 1080P曼哈顿3.1离屏项目为380FPS,1440P Aztec Ruins Vulkan项目为 128FPS,相比上一代天玑9300,天玑9400 GPU性能大进化。后者压力更高,从过程图来说,天玑9400也是轻松拿捏,并没有“撞墙”的情况,不免让我们大胆畅想一下,未来的《原神》、《崩铁》等游戏的画质核帧率是否会突破1080P+60的“常规”表现,更高分辨率、更高帧率的游戏体验似乎不远了。
3DMark Steel Nomad Light 1440P这项测试对于当下旗舰机来说也是不小的压力,来看看天玑9400的表现如何——最终得分2542,平均FPS 18.83,再来看看过程,温度表现相当稳定,一直在30度左右,对比上一代的2000左右拥有大幅提升。
三款大型游戏性能实测
首先依旧是我们的老朋友——《原神》,渲染精度-极高,帧数-60,其他均为——高。
30分钟跑图+打小怪,平均帧率达到59.88,即便中间有打怪环节,功耗也仅有5.8w,如果只是跑图的话,至少有1w的下降空间。
在游戏过程中,我们可以看到这颗Cortex-X925超大核表现非常活跃,有一些节点瞬时到了3.6GHz的峰值频率,另外三颗X4超大核一直表现平稳,四颗A720大核处于“待命”状态。
下一款《崩铁》我们选择跑图测试,渲染-高、特效-极高、帧率-60FPS,半小时游戏平均帧率59.32,果然纯跑图的话,对于CPU的压力就小了不少,功耗仅为3.7W,同时整个过程中CPU Clock的曲线也没有很暴躁。
最后一款最新的《绝区零》,这将会是《原神》之后的另一款性能测试利器,分辨率-高、帧率-60,半小时游戏下来平均帧率59.88,天玑9400 几乎实现了“直线满帧”的流畅体验,这样的性能表现让我们对未来更高分辨率的游戏充满期待。
不难看到,新一代的天玑9400平台的性能、功耗和在主流游戏中的实测表现可谓相当出色。从理论测试与游戏实战中,我们可以得到一些结论了。天玑9400在性能和功耗方面有着出色的表现,主流游戏的实测结果也证明了这一点。它不仅能够保持近乎满帧的游戏体验,功耗控制也进一步提升,使其在旗舰市场上具备了更加明显的优势。
联发科 做AI引领者
随著AI技术的迅速发展,天玑9400在机器学习和深度学习领域的应用前景同样值得期待。通过集成更先进的神经网络架构,天玑9400能够优化图像处理和智能识别任务,进一步提升用户体验。这对于日常的应用场景,比如拍照、语音识别等,都将带来显著的提升。
天玑9400搭载了第八代AI处理器NPU 890,AI跑分性能大幅提升。多模态AI运算处理能力至高达50 tokens/秒,至高32K tokens文本长度。拥有强大算力支持后,天玑9400工程机已经可以实现端侧的文生视频功能。
现场展示中,仅通过文字描述,天玑9400工程机耗时1分钟左右,生成了一个5秒的视频,已经具备了相当的实用性。
当然天玑9400端侧多模态AI大模型还可以进行孩子的作业辅导,对于毕业多年的家长来说绝对是福音,现场演示解答二元一次方程,拍摄后即可获得解题步骤,一步一步给孩子讲解,也会降低家长的负担,相信这个功能在后期的手机中一定不会缺席。
天玑9400还支持了天玑倍帧2.0技术,能够直接通过芯片本身提高帧率,结合该芯片的低功耗表现,理论上可以让所有游戏都能进行流畅高帧率运行。
结合实测的表现可以看出,这次发哥的猛堆料确实带来了非常可观的效果,全大核CPU架构和全新的旗舰GPU带来了更强的理论性能,同时在高负载的游戏中,不仅有着更好的帧率,还有着更低的功耗,在能效上有着出色的表现。
小结:全大核设计阶段性胜利 AI能力将成为分水岭
有了天玑9300的大获成功,天玑9400本次实测表现也让人放了心,性能方面丝毫不用担心,即便是面临当下大型游戏负载、功耗、发热等问题,性能过剩还是存在的,但如何对功耗进行优化、游戏体验提升,天玑9400的做法也相当聪明,3nm制程工艺、全新的GPU、OMM追光引擎&星速引擎超分技术的加持很好的扫清上述担忧。
其实在这次天玑9400中我们仍然能够看到上一代的影子,比如全大核的续航问题,大核不见得就比小核要费电,因为大核的性能比小核要强很多,可以很快就把事情做完,而后就可以深度休眠,如此就不会发生漏电。小核可能在处理器上确实能省电,但需要更长时间进行处理,面临更大的漏电风险。总而言之,CPU核心只要处于激活状态,就是在一直费电的,从天玑9300的观念转变,到今天天玑9400的全面升杯表现,与其让小核心一直耗电,不如让大核迅速搞定,之后休眠省电。把时间拉长到两代产品,结果表示这种新方式完全可行。
其实在当天测试上午的沟通会部分,AI能力进行了大篇幅的介绍,由于测试机原因,我们并没有全整的去体验,但从天玑9400的能力上来说,联发科给手机OEM厂商开放了大量的接口,手机厂商们通过天玑9400这颗芯片,在AI功能上的开发将成为各家脱颖而出的关键点,性能趋同的情况下,谁能更好的让消费者利用AI来完成工作、学习,谁就是未来的赢家。