封神!《黑神话:悟空》以3亿开发成本 创超70亿收入

大象新闻记者 王海妹
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浙江税务局发布官方消息,《黑神话:悟空》的开发成本为3亿。官方发布的消息显示,《黑神话:悟空》的开发总成本是3亿元以上,杭州市为游戏开发方杭州游科提供了帮助,为游科提供了2800万的研发费用扣除。游科的员工在此前接受媒体采访时也承认《黑神话:悟空》的开发成本是3亿人民币左右,换算下来大约4250万美元。
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大象新闻记者对比其他海外3A游戏发现,《黑神话:悟空》的开发成本算是比较低的。相比较,《漫威蜘蛛侠3》开发成本是3.85亿美元,约27亿人民币,这款游戏也是目前开发成本最高的游戏;《赛博朋克2077》的开发成本超过3亿美元,《最后生还者2》和《战神:诸神黄昏》开发成本都超过了2亿美元。
3亿人民币的开发成本,却创造了超过70亿的收入。根据海外网站提供的数据,《黑神话:悟空》的总销量目前超过2100万份,总收入已经超过10亿美元,超70亿人民币。而且这个数据仅仅统计了steam平台的,还有其他平台的数据没有公布,真实的数据只会更多。从成本到收入来看,《黑神话:悟空》可以说是已经赚翻了。