《黑神话:悟空》金摇杆奖引争议,玩家愤怒!这件袈裟有多重要?

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划重点

01金摇杆奖官方公布了2024年提名名单,《黑神话:悟空》仅获得“最佳视觉设计”提名,引发全球玩家不满。

02金摇杆官方回应称,年度最佳游戏提名名单尚未公布,另外两个大奖“年度最佳PC游戏”和“年度最佳主机游戏”的提名已公布,《黑神话》并未入围。

03然而,网友们对金摇杆奖的公平性表示质疑,认为其排除了一些深受喜爱和欢迎的游戏。

04无论是否入围提名,《黑神话》作为国内首款备受瞩目的3A级大作,其游戏品质已经无需多言。

05玩家们认为,游戏玩家并不需要这些“权威”媒体、奖项来告诉他们,这款游戏到底好不好玩。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

近日,金摇杆奖官方公布了2024年的提名名单,《黑神话:悟空》仅获得了“最佳视觉设计”一项提名,引发了全球玩家们的强烈不满。

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舆论汹涌,金摇杆官方也坐不住了,在X上回应称,感谢所有询问为什么某款游戏没有出现在“年度最佳游戏”列表中的人,并解释称原因之一是他们还没有公布11月4日开放的“年度最佳游戏”提名名单。

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对于官方的回应,广大网友并不买账,评论区充斥着“袈裟”“黄眉又赢了”,也有网友开始质疑金摇杆的公平性。

不管奖拿没拿到,文化输出先拉满了。

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游戏科学的员工“加藤赢”也绷不住了,在b站发布动态回应此事。

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虽然按照官方说法,年度最佳游戏提名还未公布,但另外两个大奖,“年度最佳PC游戏”和“年度最佳主机游戏”的提名已经公布,《黑神话》并未进入提名名单

年度最佳PC游戏入围名单:《动物井》《小丑牌》《冰汽时代 2》《幸福工厂》《Tactical Breach Wizards》《UFO 50》

年度主机游戏入围名单:《波斯王子:失落王冠》《龙之信条 2》《塞尔达传说:智慧的再现》《宇宙机器人》《绝地潜兵 2》《最终幻想 VII:重生》


对于《黑神话》来说,这件袈裟重要吗?

实际上,网友们如此气愤,也是因为金摇杆奖(Golden Joystick Awards)并不是什么野鸡奖,而是和TGA(The Game Awards)齐名的游戏圈四大指标性年度大奖之一其他两个奖分别是DICE以及GDCA(Game Developers Choice Awards)。

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作为英国最著名的游戏产业大奖之一,金摇杆的特点就是以公众投票选出一年中最佳的游戏,评选范围广泛,涵盖了PC、主机、移动等多个平台的游戏作品。

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小编统计了2000年以来的获奖名单,能获得金摇杆年度最佳游戏的也都是大家耳熟能详的、公认的天花板级别的大作:

第21届(2003年):《侠盗猎车手:罪恶都市》
第22届(2004年):《毁灭战士3》
第23届(2005年):《侠盗猎车手:圣安地列斯》
第24届(2006年):《上古卷轴4:湮没》
第25届(2007年):《战争机器》
第26届(2008年):《使命召唤4:现代战争》
第27届(2009年):《辐射3》
第28届(2010年):《质量效应2》
第29届(2011年):《传送门2》
第30届(2012年):《上古卷轴5:天际》
第31届(2013年):《侠盗猎车手5》
第32届(2014年):《黑暗之魂2》
第33届(2015年):《巫师3:狂猎》
第34届(2016年):《黑暗之魂3》
第35届(2017年):《塞尔达传说:荒野之息》
第36届(2018年):《堡垒之夜》
第37届(2019年):《生化危机2:重制版》
第38届(2020年):《最后生还者2》
第39届(2021年):《生化危机:村庄》
第40届(2022年):《艾尔登法环》
第41届(2023年):《博德之门 3》

金摇杆奖历史上也经常出现一个大作包揽多个奖项的情况。
2023年《博德之门 3》包揽第41届年度最佳游戏、最佳叙事、最佳视觉设计等 7 项大奖;
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2022年《艾尔登法环》获得第 40 届年度游戏大奖、最佳视觉设计、最佳多人游戏、评委选择奖四项大奖等等。
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只获得一个“最佳视觉设计”奖,最后却获得年度最佳游戏的先例并不多。

而最值得注意的是,金摇杆奖的评选过程是先提名再投票。也就是说,如果游戏没有进入提名,根本不会有参选投票的机会。

不少网友质疑,金摇杆这是吸取了IGN投票翻车的经验,这次直接不给《黑神话》投票选项了。

并且今年金摇杆官方公告特别声明了:

“我们努力创建一个广泛的类别和提名名单,代表游戏所能提供的最好的东西。遗憾的是,我们不得不排除一些深受喜爱和欢迎的游戏。我们努力使评审过程尽可能透明和精英化,并始终寻求建设性的反馈。”

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不知道这一声明是真的为了践行公平透明的评选机制,还是提前为自己的不公正开脱。

目前如官方所说,本届年度最佳游戏提名还未公布,我们也不妨让子弹再飞一会。

而无论是否入围提名,《黑神话》作为国内首款备受瞩目的3A级大作,其游戏品质已经无需多言,自身实力就是最好的证明。

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或许,金摇杆奖并非《黑神话》所需的那袭华丽袈裟,这些大奖反而需要黑神话来证明奖项的含金量、权威和公平性。

换句话说,作为游戏玩家,并不需要这些“权威”媒体、奖项来告诉我们,这款游戏到底好不好玩。

不知道你们怎么看,欢迎在评论区留下你们的想法。

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