在 9 月举办的 Meta Connect 大会上,Meta 惊艳亮相了其首款 AR 眼镜——Orion。近日,Meta 首席技术官安德鲁·博斯沃思在与 YouTube 知名频道 Tested 的对话中,深入透露了这款设备的更多细节,涵盖分辨率、电池续航等核心性能。
Orion 并未定位于消费者市场,Meta 仅计划生产约 1000 台原型机,专供内部测试使用。每台原型机的造价高达 1 万美元,这意味着 Meta 为测试和开发这款设备,将斥资 1000 万美元打造硬件基础。
这款眼镜的轻盈设计是一大亮点,重量仅为 98 克,巧妙地低于了 100 克的临界点。Meta 认为,这一重量对于打造既美观又舒适的眼镜至关重要,以区别于笨重的护目镜。
然而,尽管 Orion 已足够轻盈,但与经典的 Ray-Ban Aviator 太阳镜(约 30 克)或 Meta 雷朋智能眼镜(约 50 克)相比,仍略显厚重。不过,考虑到其强大的功能与 Meta Quest 3 相当,而 Quest 3 的重量高达 515 克,Orion 的轻盈度便显得尤为突出。
Orion 采用了先进的碳化硅透镜和微型 MicroLED 投影仪,前者可实现 70 度的对角线视场,后者则以其小巧且亮度惊人的特点著称。Meta 透露,MicroLED 投影仪能输出数十万尼特的亮度,尽管在传输过程中会有所损耗,但到达用户眼睛时仍能保持在 300-400 尼特,略高于一般VR头显的亮度。然而,对于户外明亮环境下的使用场景,这一亮度仍显不足,因为达到合理户外可用性的亮度需求约为 3000 尼特。
在分辨率方面,Orion 的主要演示版本每度视场拥有 13 个像素点,这一表现略显意外。通常,AR 眼镜因其较小的视场而在 PPD(每度像素密度)方面具有优势。然而,即便拥有 70 度的视场,Orion 的 PPD 也仅为 Quest 3(25PPD)的一半左右。不过,Meta 也展示了一款 PPD 高达 26 的 Orion 原型机,但这一提升是以牺牲图像亮度为代价的。
博斯沃思表示,Meta 的目标是在产品成熟时,将 Orion 的 PPD 提升至 30,以支持基于文本的工作,尽管这仍远低于 60PPD 的“视网膜”分辨率标准。
Orion 眼镜的眼动追踪技术同样值得关注。它采用了一系列红外发光二极管照亮眼睛,并通过摄像头捕捉反射光来逆向工程眼睛的位置。与其他头显不同的是,Orion 将微小的红外发光二极管直接嵌入用户的视场中,即透镜之上。为了确保这些二极管对用户不可见,驱动它们的电线被随机排列,使得它们几乎难以察觉,即使偶尔注意到,也容易被误认为是透镜上的发丝。
此外,Orion 还配备了一个“计算包”,负责承担眼镜的大部分处理工作。两者通过定制的 Wi-Fi 6 协议进行通信,通信范围约为 10 英尺。这一协议采用“脉冲”数据传输方式,以减少热量产生和电力消耗。简单来说,就是传出的信息在打包和传输之前,会在一个离散的时间段内收集,而不是持续不断地进行通信。
在续航方面,尽管计算包体积较大,但据称能够持续使用一整天;而眼镜本身目前的续航时间最多为三个小时,与 VR 一体机的电池续航时间相当。
与 Meta 过去展示的研究原型相比,Orion 更像是一款即将面世的产品的预览版。博斯沃思透露,Meta 计划将这款眼镜做得更小、分辨率更高、价格更亲民。预计最终的消费者版 Orion 将在 2030 年之前上市,售价约为 1500 美元。