2020年8月13日,Epic在《堡垒之夜》游戏更新中加入隐藏代码,让玩家可以绕过Google Play直接向自己付款,从而避免30%收入分成之后,谷歌立刻下架了《堡垒之夜》,而Epic也立马发动对谷歌的诉讼,指控其垄断市场榨取开发商利润。
经过漫长的审理,2024年10月7日,美国加利福尼亚州法官詹姆斯・多纳托发布最新裁决,认为谷歌为Android系统构建的应用程序商店(即Google Play)属于非法垄断,要求谷歌在未来3年内开放足够空间给竞争对手。
具体来看,美国加利福尼亚州法官詹姆斯・多纳托包括以下几点要求:
1、在Google Play上架的应用,不需要经过Google Play支付系统。
2、在Google Play内,允许开发者告诉用户其他付款方式。
3、让开发者自行定价,无需考虑Google Play支付系统。
4、让开发者提供Google Play之外的应用下载方法。
5、对于发行App的任何个人或实体,谷歌不得要求分享收入。
6、谷歌不得向开发者提供金钱或福利,让开发者在Google Play独家或优先推出App。
7、谷歌不得向开发者提供金钱或福利,让开发者不在竞争对手的应用商店上架App。
8、谷歌不得向设备制造商或运营商提供资金或福利,让设备预先安装Google Play。
9、谷歌不得向设备制造商或运营商提供资金或福利,让设备避免预先安装竞争对手的应用商店。
对于法院最新的判决,Epic Games的CEO发文称,这意味着所有应用开发商、应用商店服务商、运营商以及设备商都有3年时间,来建造一个充满活力和竞争力的Android生态系统,谷歌无法阻止这一切!
当然,对于谷歌来说,这项判决无疑是直接一刀砍在了应用收入大动脉上,目前谷歌已经对判决提起上诉。