能攻善守!借用套牌《彩虹DK》新手攻略【标准3分钟】

图片

图片

小伙伴们大家好,我是天天卡牌。今天的炉石新手攻略为大家带来一套彩虹DK卡组的介绍。

图片

卡组代码:AAEBAfHhBAjt/wX/lwbHpAakwAaowAbIyQaWywa6zgYL9eMEhY4GlJUGkqAGubEGu7EG/7oGv74Gx8kG/8kGlM8GAAED9bMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QGAAA=


卡组概述

这套彩虹DK是11套回归套牌之一,小伙伴儿们可以直接进游戏试玩。这套牌在构筑时因为三系符文都带,并且带了4种不同派系的法术,因此得名彩虹DK。能攻能守是这套牌的特点,既能铺场进攻,也能运用法术解场,过牌也不错,玩起来很有操作感。

图片


卡组玩法

彩虹DK因为带的牌很杂,因此想玩好这套DK最重要的就是得清楚面对不同的对手应该通过什么方式获胜。

通常来说,面对海盗瞎,自残术,铺场猎和元素法这类节奏或者快攻时,彩虹DK要化身控制卡组,运用解场牌解除场面压力,然后用回血牌维持自身血量。所以面对这些卡组时,前期要多用恐惧猎犬训练师彩虹裁缝麦芽岩浆等牌尽量解场,彩虹裁缝打出去通常是一个3-3突袭吸血复生,能解场能回血,快攻卡组面对她非常头疼。麦芽岩浆是一张萨满解牌,可以2费对所有敌人打1,而且可以分段打3次,相当于一下拿到3张能打脸的魔爆术,对于清理海盗瞎一地的1-1冲锋海盗尤其有效。如果对面打出了一波场面的爆发,我们还可以用绝望线缕处理,效果是2费,使所有随从获得亡语:对所有随从造成1点伤害,可以配合DK的英雄技能使用,操作得当就是一波教科书般的亵渎。

图片

到了中后期就需要用大地之末号食尸鬼之夜形成场面压制。大地之末号是DK的明星单卡,地标效果,随机分配3点伤害到敌人身上,并且在有友方随从死亡时可以再度使用,可以用5次。相当于一张卡总计可以分配15点伤害,打快攻可以解场打控制可以抢血,非常强。而食尸鬼之夜是4费召唤5个1-1的食尸鬼并且使其随机攻击敌人,可以当一个中期解场或者铺场的作用,送掉的食尸鬼还能重新开启大地之末号地标,如果打食尸鬼之夜前,本局游戏触发过了4费橙卡伊丽扎的亡语,那召唤的是5个2-1的食尸鬼,4费打10,太猛了。

图片

打节奏卡组拖到9费奇利亚斯登场,彩虹DK基本上就赢定了,2个圣盾突袭吸血的奇利亚斯,快攻面对他们只能说是绝望。

在面对各类防战,德鲁伊,大法术法等卡组时,彩虹DK需要切换成进攻形态,因为面对这些卡组时往后拖是对DK不利的。因此需要尽量多的进行铺场抢血,用法术解掉对面的随从,避免随从交换,尽量保住自己的随从进行进攻。

前期可以打出奇迹推销员采矿事故等小随从站场蹭血。

图片

中期可以用戈贡佐姆炫目演出者打出场面爆发。戈贡佐姆效果是3费3-3,战吼获得2费法术奶酪,打出奶酪可以召唤3个1费随从,并且奶酪在手牌时,每回合都可以升级一次,召唤的随从费用会加1费。因此可以在前期打出戈贡佐姆拿到奶酪,几个回合之后奶酪就会长大,一下打出3个大怪。炫目演出者效果是6费4-4,随机召唤1个5费随从,本局游戏每打出过一系法术就多召唤1个,因为我们这套牌带了4系法术,最高情况下炫目演出者一下可以铺出6个怪。

图片

在不断铺场进攻的同时DK还需要补充手牌资源,最高效的过牌是这张萨满游客“扣子”,4费4-4,战吼抽取每个派系的法术各一张,这套牌最高可以抽4张牌,有了扣子DK中后期基本不会缺手牌资源了。

到了后期,除了随从蹭血之外,DK还有一张很强的卡:甜筒殡淇淋,2费造成3点伤害,消耗3个残骸,这张牌回合结束时会回到手里。通常打到后期DK会有用不完的残骸量,2张甜筒殡淇淋可以每回合打对面6血,是很有效的致胜手段,尤其是面对战士或者彩虹DK内战的时候。

但不得不说这套牌的缺点也很明显,就是解牌爆发力不够。尤其是面对大法术法或者德鲁伊的时候,对面一波场面的爆发,例如5费海啸,DK是很难处理的。即便是通过绝望线缕解了,法师再铺一波DK基本束手无策。不过好消息是大法术法迎来了削弱,这对彩虹DK来说应该是个好消息。

图片


换牌和对局

彩虹DK在面对所有对局时都可以起手找1费的奇迹推销员和2费的采矿事故。这两个随从可以帮助前期站住场面,在面对恶魔猎手,术士,猎人,萨满,牧师时建议留下彩虹裁缝和麦芽岩浆。面对战士,德鲁伊和DK内战时建议留下扣子进行过牌。


卡组总结

这套DK目前在钻石到传说分段胜率53.6%,强度属于T2级别,面对德鲁伊和大法术法比较乏力,对阵其他卡组尤其是海盗瞎一类的快攻有很强的压制力,平均回合数8.5回合,推荐给喜欢玩偏控制类卡组的小伙伴们。

图片