腾讯资助拳头2亿开发新游戏?官方回应并无此事

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划重点

01谣言称腾讯向拳头游戏提供2亿美元预算,用于开发一款类似于Deadlock的全新英雄射击游戏,但拳头游戏官方回应并无此事。

02拳头游戏研发部门有很多新游戏项目正在研发,包括已经确认的英雄联盟MMO、无畏契约MMO等,但没有开发报道中提到的这种MOBA和FPS结合的游戏。

03另一方面,拳头游戏回应了美国演员工会对音频制作公司Formosa的指控,表示自五年前成为美国演员工会的合作伙伴后,只要求Formosa和美国演员工会旗下的演员进行合作。

04《英雄联盟》英文配音在上半年已完成,演员罢工不会影响《双城之战》第二季的制作,但若罢工持续下去,可能会影响到赛事运营。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

10月3日,外国游戏社区疯传一个消息,该报道称腾讯向《英雄联盟》的开发商拳头游戏提供了2亿美元的预算,用于开发一款类似于Deadlock的全新英雄射击游戏。这个消息得到了多个游戏媒体和记者的转载,引起了玩家的热烈讨论。报道中提及的游戏类型是类似于《英雄联盟》的PVP游戏,有英雄、技能、兵线、补刀、推塔、野区、装备等MOBA游戏的核心机制,唯一的差异是英雄的攻击变成类似于《无畏契约》那样的FPS游戏射击机制。

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考虑到《英雄联盟》一直没有推出第二部,所以有不少玩家猜测,拳头游戏可能会基于这个IP,研发一个这种将MOBA和FPS游戏结合起来的新产品。几个小时候,拳头员工Joe Hixson在个人推特发布声明,表示他看到了很多疯狂谣言的讨论,但这次的新闻确认是假的,完全就是一个炒作。首先,腾讯并不会这样就资助拳头游戏进行开发,拳头游戏是腾讯的子公司,如果腾讯要资助拳头游戏开发新游戏,工作流程并不是这样。

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其次,拳头游戏的研发部门有很多新游戏项目正在研发,包括已经确认的英雄联盟MMO、无畏契约MMO、英雄联盟格斗游戏、英雄联盟TCG卡牌。但Joe可以肯定的是,他们没有开发这篇报道中提到的这种MOBA和FPS结合的游戏。《英雄联盟》这个IP已经有很多的衍生游戏,拳头游戏正在开发《无畏契约》这个IP的潜力,如果新游戏是射击游戏,那更大可能是基于后者进行设计的。

《无畏契约》工作室的负责人Donlon在10月2日,确认了《无畏契约》开发者正忙于一项保密中的新项目,大几率就是传闻中的那款MMOFPS。“我们的开发者正在思索如何在新的游戏项目中拓展《无畏契约》宇宙。我们对此深感欣喜,因为我们选择了虚幻引擎来制作游戏。鉴于我们能够将开发人员及技术从一个项目转移至另一个项目,从而极大地简化了这些游戏项目的工作。”所以,拳头游戏不可能同时在研发多款英雄设计游戏,那样就是浪费资源。

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另一方面,拳头游戏在近日回应了美国演员工会对音频制作公司Formosa的指控。这件事情就比较复杂了,影响了整个西方的游戏行业。北美的演员和配音演员,几乎都加入了美国演员工会,也包括了为游戏配音的演员。在2022年10月,美国演员工会为游戏界的公司代表谈判,要求加薪、休假和解决AI问题,AI部分要求游戏公司不能使用演员的配音进行AI再利用。双方在过去两年没有达成一致意见,今年7月美国演员工会提出罢工。

超过2600名游戏配音演员参与了这次罢工,这件事情闹得轰轰烈烈,多个游戏受到了影响,被迫取消游戏配音或者更换配音演员。而为《英雄联盟》英文提供配音录音、音效设计的工作室Formosa,是业内领先的配音公司之一,他们则是试图规避罢工,将需要游戏的配音项目转移到空壳公司,然后启用非美国演员工会的成员进行配音。这件事情在9月下旬被曝光后,美国演员工会为了回应Formosa的逃避责任行为,将《英雄联盟》列入了采取罢工的项目。

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拳头游戏也是迅速作出回应,表示他们自从五年前成为美国演员工会的合作伙伴后,只要求Formosa和美国演员工会旗下的演员进行合作,从未建议他们采取其他做法。所以Formosa雇佣非工会成员的行为,和拳头游戏无关,是针对其他非拳头游戏项目的指控,《英雄联盟》及其他相关游戏一直都是用工会成员进行配音,他们正在极力撇清与工会争端的直接关系。此外,拳头游戏确认演员罢工不会影响《双城之战》第二季的制作,因为英文配音在上半年就完成了。

身为全球最受欢迎的游戏之一,《英雄联盟》的配音罢工会不会影响玩家体验?这是许多玩家关心的问题。尤其是对于语音更新和角色表现的影响,这次罢工有可能波及游戏开发进度。毕竟《英雄联盟》需要大量的配音,他们每个版本都推出新皮肤,每年都有新英雄和新活动,配音演员对于游戏发展非常重要。更重要的是,这款游戏还拥有庞大的电竞市场,若演员罢工持续下去,会不会影响到赛事运营也是一个问题,不过这对于使用中文配音的国服没有影响。