斗鱼虎牙再传合并,但游戏直播江湖早已变天

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游戏直播行业风云再起。


近日,斗鱼和虎牙再度传出合并,尽管消息很快遭到官方否认,但依然在行业引起了热议。


事实上,合不合并似乎并不重要,重要的是双方早已化干戈为玉帛,在众多业务层面达成合作、形成合力抗敌之势。而且,双方也在今年进行了大刀阔斧的转型,寻找新的增长曲线。


只是,摆在斗鱼和虎牙面前的问题还有竞争日益激烈的行业环境。前有抖音、快手、B站,后有小红书这样的新人,整个游戏直播行业迎来了新的变数。


斗鱼虎牙再传合并?

斗鱼和虎牙两大游戏直播平台,再度传出合并传闻?


近日,据36氪报道,有知情人士表示,腾讯投资部已经和虎牙、斗鱼高层分别见面并进行了讨论,目的之一就是商谈合并事宜。不过,对于该传闻,斗鱼方面再度进行否认,表示斗鱼未有与虎牙合并的计划,双方目前为正常的业务合作。


关于斗鱼虎牙将重新推动合并的说法,今年一直甚嚣尘上。


今年1月底,有消息称斗鱼与虎牙或将重启合并事宜,其中包括在技术底层进行打通。随后,斗鱼方面相关负责人对此回应称,斗鱼、虎牙存在业务合作,但双方没有合并计划,外界传闻不属实。


关于斗鱼和虎牙是否合并,或许并不再那么重要。因为随着行业的变化,双方早已化敌为友,在业务层面有更多深度合作。


今年以来,虎牙和斗鱼联动彼此的主播资源,共同打造了多个自制赛事及平台活动,如《TOC别装杯》、《雷霆荣耀杯平台对抗战》等,以及全网首档跨平台家族对抗线上新年晚会。


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而且,虎牙与斗鱼的部分主播已经可以在对方平台搜到ID。


除了加强合作、抱团取暖之外,虎牙斗鱼还找到了强力的同伴——视频号。


从今年年初开始,虎牙和斗鱼已分别和视频号就实现了小部分内容的互通,用户可以在视频号上同步看到一些虎牙斗鱼的直播内容。


虎牙斗鱼积极拥抱视频号,一方面是寻找更大的流量洼地,寻求更多的商业化可能;二是三方均背靠腾讯,合作更利于合力抗敌。


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毕竟,游戏直播行业早已发生翻天覆地的变化。面对虎视眈眈的抖音、快手、B站,甚至小红书这样的新兴平台也在抢夺游戏蛋糕,虎牙、斗鱼除了携手合作之外,也在积极求变。


拥抱厂商,转型求变


20235月,虎牙发布公告称:腾讯副总裁林松涛将接替黄凌冬出任虎牙董事长。同时,他还将继续在腾讯履职,负责应用宝业务,向腾讯COO任宇昕汇报。


同年8月,林松涛宣布虎牙将要进行战略转型,着力发展游戏分发、游戏道具销售和游戏广告等业务,并制定了三年计划,推动收入结构从单一化的用户打赏转变为多元化的游戏附加变现。


2024年4月,虎牙年度盛典上,林松涛表示战略调整后,虎牙整体商业化流水增长显著,将积极推动包括赛事升级、产品升级、玩法升级在内的“三大升级”战略落地,加强与游戏厂商、腾讯产品及直播平台的合作。


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据虎牙发布的Q2财报数据显示,游戏相关服务和广告收入在总收入盘子的占比,已从去年第二季度的6.2%上升到今年的20%。


无独有偶,进入2024年后,斗鱼也在内部推动业务和模式的转型。


今年1月12日,斗鱼内部发布邮件,宣布进行内部组织架构和人员调整,将重要的内容生态事业部重组为主播、赛事、厂商三个事业部,负责主播内容产出、厂商合作、赛事生态体系搭建等。


在行业看来,这是斗鱼进一步多元化转型的信号——向游戏厂商靠拢,完成从“游戏社区”到“与游戏厂商合作的服务商”角色转变。


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过去,游戏直播平台多靠主播打赏的商业模式获取营收,所以高度依赖头部主播。得头部主播得天下的时代,也才有当年动辄上亿的“天价签约金”。


然而,过去几年,随着抖音、快手、B站等平台的加速布局,摆在斗鱼和虎牙面前的问题是头部主播的出走。


2023年8月6日,被称为“DNF一哥”的旭旭宝宝宣布与斗鱼的5年合约结束,将入驻抖音开启直播新篇章,并在8月18日开启抖音直播首秀。


三个多月后,11月26日,停播100多天后,王者荣耀头部主播张大仙在自己的抖音账号发布了一则视频,官宣将在抖音开启直播,首秀时间是12月2日。


彼时,有业内人士认为,从旭旭宝宝到张大仙,“游戏一哥”、头部主播们入驻抖音,正在推动整个游戏直播行业迎来新一轮洗牌。


头部主播的出走,也因为直播行业告别天价签约费之后,他们思考的是可持续、更多元的商业变现模式。


对于签约费,可以参考旭旭宝宝直播中的回应:“和抖音签约没有签约费,收入主要靠礼物和广告。”


在流量更大、内容生态更丰富的短视频平台,大主播也有了更多施展空间。比如旭旭宝宝来到抖音后成立了公会、开了语音厅,还尝试了直播带货、首秀GMV超过千万。


变化的游戏直播江湖


当下的游戏直播江湖正在加速洗牌。


一是平台在游戏产业链条中扮演的角色更丰富,也有了新的增长点。


今年6月,《英雄联盟》、《穿越火线》相继在抖音、快手开启了直播带货首秀,且销售额均超千万。


直播对于游戏厂商而言,意义远不止于带货。《英雄联盟》和《穿越火线》的首场直播带货,除了销量之外,更重要的是营销:新品的宣发,直播内容引发的出圈讨论,都创新了游戏营销的方式。