土王栖息在池塘或沼泽的底部。会让乌波坐在自己背上,然后游着泳把它送到对岸去。一旦它遭到敌人袭击,就会从躯体伸出粗粗的刺来反击。此招式很危险,需有切断身体承受巨痛的觉悟。属性:毒+地面
特性:毒刺/储水/纯朴
关键词:特盾纯朴、水免地面。
土王一定程度上可以看作沼王的地区形态,呆萌的特质一脉相承,甚至因为从站立变成趴行,使得慵懒的感觉更甚,巧克力色的圆润外表更是想让人捏一捏。当然,除了形象外,土王和沼王的共通点还有很多,而最不可思议的,便是他们都属于低种族的强大宝可梦了。
土王的总种族只有430,在完全进化型中属于最低的那一档,然而,土王的有效种族高得惊人,无用的特攻和速度只占了极小部分,同时给了130 100的逆天级别特耐。物防虽然只有60,但有HP撑着,土王也是可以靠努力值弥补物耐的,毕竟抗性在这摆着。物攻75只能说马马虎虎,但因为是地面系,本系地震的威力还是够用的。地面加毒的属性组合在土王之前只有尼多一家,使得大家的印象更偏进攻端。事实上,地毒能提供许多较为独特的抗性组合,包括斗岩、电妖等。而若再加上蓄水,土王的抗性就变得逆天了起来,对水熊、洗衣机、玛力露丽等一大堆水系宝可梦形成了属性上的绝对碾压,并且有效阻断普及开来的水反。若是再加上太晶,几乎能针对到每一位水系宝可梦,比如鸡哥多的时候太火,幽尾玄鱼流行的时候用太普,未来要是鳃鱼龙回来了还可以太妖。相比之下,纯朴虽然也是个很强的特性,但考虑到特攻端强化出场率不及物攻端(当然,纯朴土王可以作为冥想发对策),且纯朴在面对过热、淘金潮、流星群这些主流特攻大威力招式时是负面特性,因此,目前土王蓄水的使用率远高于纯朴,或者说,蓄水的用法要比纯朴用法常见。
土王 @ 黑色污泥/文柚果/吃剩的东西/心灵香草
特性:储水
太晶属性:火/毒/妖精/幽灵
努力:HP物防
性格:淘气/慎重
- 哈欠/剧毒/毒菱
- 地震
- 自我再生/双倍奉还
- 隐形岩/黑雾/毒击
储水的土王凭借出色的抗性,能够胜任队伍的中转位,也可以担任队伍首发钉手。钉子/哈欠/回复/地震四连很容易让人想到同为地面系的老大哥沙河马,虽然土王没法用沙暴破对手腰带,也没法玩钉子吹飞,但在现在环境,能顶住首发水熊压力的钉手并不多,能不交太晶反counter水熊的钉手更加稀少,土王便是这样的宝可梦,如果逮住对面弱势首发,就可以直接开始钉子哈欠节奏。双倍奉还搭配文柚果在很多时候都能收获奇效,无增伤道具的极攻古剑豹冰柱坠击刚好无法击杀极限物耐的土王,很多时候土王在首发能取得相当令人满意的战果。不过,如果对手是肥大、土地云首发,土王就不如沙河马了,因为地面系弱点还是很致命的,也缺少简单破腰带多鳞的手段。
土王藏在后排也是很不错的,随时可以准备上场顶对面的水系招式。这时比起钉子哈欠,通过剧毒来进行反制会是更快捷的手段,并且可以预留一个格子给第二攻击技能或是黑雾。虽说储水土王完封水熊双本,纯朴土王不怕强化,但如果是剑舞水熊,就可以在自己被毒死前迅速用斗本突破储水土王,因此,类似超坏星,储水土王是可以携带一个黑雾作为强化对策的。此外,虽然剧毒和毒击打击目标重叠,但考虑到有些队伍是用替身地免作为天蝎、土王这一类宝可梦的对策,因此土王可以考虑携带毒击来反制替身快龙,顺便也能凹一凹30%的中毒率。
一般来说,携带土王作为中转的队伍不太有位置把剩饭给他,而携带黑色污泥则必须明牌太晶毒。所幸土王有回复能力,也不是那么依赖剩饭,文柚果、斗篷啥的也可以用用。值得一提的是心灵香草,因为土王是非常容易吃到再来一次/挑衅的宝可梦,一次心灵香草的免疫对于土王、超坏星这类下毒的宝可梦来说非常关键,比如被后出地震的快龙再来一次后,土王如果能用心灵香草免疫一次,给快龙毒上,说不定就能成为整局的胜负手。
太晶方面,太火是最搭配储水的选项,不过因为最近铁包袱使用率下滑,太妖反制另一只熊也比较多,太鬼进一步封锁剑舞水熊,太毒则基本绑定黑色污泥了(虽然我不太明白为什么有人带黑色污泥不太毒)。
土王 @ 黑色污泥/吃剩的东西/密探斗篷
特性:纯朴
太晶属性:水/毒/电/恶
努力:HP物防/HP特防
性格:慎重
- 剧毒/毒菱
- 地震
- 自我再生
- 咒术/蓄力/太晶爆发(电)/守住
对于目前的土王而言,放弃储水,选用纯朴的最大理由,便是振翼发的存在。驱劲能量振翼发用法变化莫测,且越到月末越是往恶心人的方向去配招,而纯朴土王则可以作为一个较为安定的对策位。首先,土王作为毒系抵抗月亮之力,其次,土王是地面系免疫电磁波。但若是没有纯朴,冥想振翼发依然是低输出宝可梦的噩梦,幸运的是,土王正是这样一只宝可梦,不惧电磁波,不怕冥想,用剧毒来输出不怕痛平分和撒娇,可能也就输一手挑衅,但带挑衅的振翼发不太有格子再带上上述的其他干扰技能了,可以说土王就是最稳定的能量振翼发对策(至少现在能量发一般没格子带精神冲击)。而为了面面俱到,土王的特耐就必须达到承受两次眼镜极攻振翼发暗影球的水准,即252H 52D+,剩下的努力再试需求给防御或者全堆给特防。而站住场之后,土王就可以开始用咒术/蓄力赖在场上,如果对面总HP不如自己,甚至可以直接开始奔着tod去。太晶方面,没有储水的地毒最适配的太晶是水,不过在对面真正用强化试出土王特性前,假装储水也是可以的,太晶属性正是一个会给人提供信息的情报,如果你给纯朴土王交太火,那么对面第一反应肯定是这是个储水的土王——虽然土王太晶的优先级很低就是了,大部分情况下这样做并没有什么收益。
另外,受队中的土王有携带太电爆发的配置,这主要是为了更好对策赛富豪。因为赛富豪太飞会后逆转与土王的役割关系,因此,太晶电携带太晶爆发的土王对常规特攻强化手的反制更加安定。在鸵鸟猖獗时,也有人会给土王太晶恶,为的是免疫纯朴无法对策的辅助力量。
土王 @ 密探斗篷/吃剩的东西
特性:纯朴
太晶属性:水/飞行
努力:HP物防
性格:慎重
- 咒术
- 水流裂破
- 自我再生
- 瞬间失忆/蓄力
土王是朱紫版本最适合堡垒化的宝可梦之一,毕竟洗翠黏美龙并未真正具备特耐强化手段。堡垒化可以认为是最极端的慢强化,即优先强化双防,通过毒或辅助力量来提供输出压力,大部分情况下并非通过全部击倒对手宝可梦而获胜,而是通过TOD或是对手主动投降来取得胜利。土王本身毒系免疫毒,纯朴防止对手跟着强化,基础耐久过硬有稳定回复,且拥有咒术、瞬间失忆、蓄力这些堡垒化基本招式,除了没有像Mega呆壳兽和洗翠黏龙硬壳铠甲防CT的能力外,可以说土王已经是一个比较完美的堡垒宝可梦了。不过嘛,朱紫单打再来一次满天飞,纯朴同类防堡垒也颇有心得,高CT甚至必定CT的招式很多,对面体系为主的高火力对慢强化体系克制关系明显,所以堡垒战术在朱紫属于非常偏门的用法,也只有少数玩家能驾驭得比较好(比如塑料聚聚)。
这种堡垒土王可以说配招没有什么变通余地,因为单攻地面与队友毒菱盲点重合,所以土王势必需要单攻水流裂破来配合太晶水。虽然现环境水面具厄诡椪很多,但至少配合毒钉还有一战之力。道具方面,对于长时间强化站场的宝可梦而言,密探斗篷的收益不亚于剩饭。太晶方面,最契合的防守属性依然是水,考虑到地裂众,太晶飞也是一个选项,但面对冰系攻击手时比较难迈出强化的第一步。
除了上述配置以外,讲究头带垃圾射击地震的土王也偶有出现。这种当然更偏向地雷,我就不详细阐述了,虽然某个赛季结算日我连续遭遇了几只这样的土王很神奇,想来是作为轮转过程中对蔑视土王力度的脆皮的惩罚,并不具有普适性。总而言之,土王是一只和沼王一样靠谱的低种族盾牌,过硬的身板和不那么依赖太晶化的属性让他即便离开帕底亚也会有不错的发挥前景。当然,土王自身缺点也十分明显,缺少足够反制能力的盾牌通用毛病在他身上体现的尤为明显,注定了土王不会成为使用率前列的宝可梦。
道具选择:
1、黑色污泥:毒系专属。
2、剩饭:可以选非毒系太晶。
3、密探斗篷:慢强化好搭档。
4、文柚果:钉手常备。
5、心灵香草:关键反鼓掌。
太晶属性选择:
1、毒:带污泥后,只能躲躲地面系弱点了。
2、火:水免太火。
3、水:纯朴的搭档。
3、妖精:两只熊都要能打。
4、幽灵:目标是免疫水熊水本。
5、飞行:比起躲地震,更重要的是躲地裂。
6、恶:辅助力量强化手对策。
配招:
1、储水:
土王 @ 黑色污泥/文柚果/吃剩的东西/心灵香草
特性:储水
太晶属性:火/毒/妖精/幽灵
努力:HP物防
性格:淘气/慎重
- 哈欠/剧毒/毒菱
- 地震
- 自我再生/双倍奉还
- 隐形岩/黑雾/毒击
2、常规纯朴:
土王 @ 黑色污泥/吃剩的东西/密探斗篷
特性:纯朴
太晶属性:水/毒/电/恶
努力:HP物防/HP特防
性格:慎重
- 剧毒/毒菱
- 地震
- 自我再生
- 咒术/蓄力/太晶爆发(电)/守住
3、堡垒:
土王 @ 密探斗篷/吃剩的东西
特性:纯朴
太晶属性:水/飞行
努力:HP物防
性格:慎重
- 咒术
- 水流裂破
- 自我再生
- 瞬间失忆/蓄力
反制:
1、天蝎王:土王的第一大爹,常规手段全部无效,如果天蝎携带挑衅,土王更是连tod都无法尝试。
2、钢铠鸦等地免钢系/毒系:除了会被哈欠,其他同上。
3、再来一次:最常见的,快龙鼓掌到土王的地震,接下来就可以肆意妄为了。
4、替身强化/种替:土王的反制能力太依赖哈欠/剧毒,本身力度不高,是替身最喜欢的一集。
5、头带/眼镜:土王是个标准的盾,因此常规破受方式对土王也适用。超规格的头带/眼镜容易在轮转间隙实现突破。哪怕是土王的对策对象振翼发,也具备眼镜精神冲击先读突破的可能。
6、一击必杀:携带睡觉地裂的吃吼霸完全可以无视任何配置的土王,攻队中也可以让古剑豹携带绝对零度或土地云携带地裂。