曝Meta Quest 3S将于10月16日发售,价格299美元起;前工程师怒批Snap新眼镜太烂;三星XR项目再次推迟

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今日新闻速览

•Meta Quest 3S头显被曝10月16日发售,起价611.22澳元

•Snap前Spectacles工程师怒批新眼镜太糟糕

•三星、谷歌和高通跟随LG步伐,推迟XR项目

•机构:2024年中国智能音频眼镜市场销量预测将上涨52%

•苹果前设计总监艾维证实与OpenAI合作开发AI设备

•Meta Quest Touch Pro控制器价格下调至 250 美元

•纳米压印技术公司Morphotonics获超千万美元 B轮融资

•VR生存射击游戏《Into The Radius》已在PS VR2上线

•西安XR电影产业基地正式揭牌亮相

•陕西西安出台培育打造XR产业链工作实施方案

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Meta Quest 3S头显被曝10月16日发售,起价611.22澳元

9 月 21 日消息,Meta 公司的 Quest 3S 头显已在亚马逊澳大利亚偷跑,显示头显将于 10 月 16 日发售,128GB 版本售价为 611.22 澳元(约 2937 元人民币),256GB 版本售价 780.14 澳元(约 3748 元人民币)。

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尽管 Meta 公司尚未发表官方声明,但 Meta Quest 3S 预计将在下周举行的 Meta Connect 2024 大会上亮相。此外,还有网友在 Reddit 社区分享了一段宣传视频,显示该头显起售价为 299.99 美元(约 2116 元人民币)。

Meta Quest 3S被视为Quest 3的一个更经济实惠的版本,旨在接替已停止销售的Quest 2。该设备使用相同的SoC,同样具备彩色直通影像,但放弃了成本较高的Pancake转用传统菲涅尔透镜,使得其将价格拉低到300美元价位(Quest 3售500美元)。

目前,虽然具体的技术规格和功能尚未由Meta公司官方公布,但据已知消息,该头显将继承并改进前代产品的优点,同时可能引入新的功能和设计,以增强用户的沉浸体验。

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Snap前Spectacles工程师怒批新眼镜太糟糕

Snap的新AR眼镜刚刚发布,就在近日遭到了一位曾参与研发的工程师的猛烈抨击。Snap的前设计工程师斯特林·克里斯平怒批新眼镜太糟糕,将其描述为“一场灾难”。

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克里斯平在 X 平台表示:“我在 Snap 为这些产品工作了大约一年,对于这段经历和这个设备,我有一肚子的负面话要说,但我认为产品本身就说明了问题,显然很糟糕。” 

虽然克里斯平指出,AR 和 VR 设备都面临着诸如尺寸、重量、性能、电池续航和生产规模等方面相互矛盾的限制,但他对 Snap 新推出的 Spectacles 所提供的功能平衡提出了批评——但并未仔细审查该设备的任何具体元素。“这个设备是一系列糟糕决策的组合,导致情况愈发糟糕,”克里斯平说。“每个参与其中的人都知道问题出在哪儿以及是谁造成的。”

就 Snap 而言,Snap 似乎并没有说这些眼镜无论从哪个程度来讲都已准备好被大规模采用。新款 Spectacles 并未向公众出售,而是仅提供给数量有限的 Snapchat AR 开发者。

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三星、谷歌和高通跟随LG步伐,推迟XR项目

9月22日消息,三星、谷歌和高通正在效仿LG的做法,推迟其联合XR(扩展现实)项目的进度。

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该项目一再延期,据称是因为三星和谷歌不断改变方向。最初计划作为苹果Vision Pro的竞争对手,但在Vision Pro销售不佳后,这两家公司决定转向类似Meta的战略。行业内部消息称,三星和谷歌现在考虑开发类似于Meta的Ray-Ban智能眼镜的产品,而非直接竞争的XR设备。

此前,LG取消了自己的XR头显项目,这进一步促使三星和谷歌重新评估其产品策略。尽管苹果Vision Pro销量不佳,但这对整个行业产生了影响。目前关于这一合作项目的细节仍然稀缺,只知道它将运行Android XR系统。然而,与Meta的Horizon OS不同,尚不清楚是否会有其他厂商采用这一系统。

XR技术的发展仍处于初级阶段,面临着诸多技术挑战和市场不确定性。三星、谷歌和高通可能需要更多时间来优化产品性能,确保其在市场上的竞争力。

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机构:2024年中国智能音频眼镜市场销量预测将上涨52%

9月23日,洛图科技(RUNTO)发布一篇新的数据报告,称“智能音频眼镜风口已至,2024年中国市场销量预测上涨52%”。

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据分析,目前,华为和小米两大品牌占据了绝大部分市场份额。根据洛图科技(RUNTO)线上监测数据显示,2024年1-7月,其合计销量份额达到84.8%,其中华为占整体市场份额的60.3%,小米占据24.4%。

总体来看,目前智能音频眼镜在国内市场的整体规模较小。由于品牌高度集中,加之消费者对品类认知度不足,市场潜力有待开发;尽管各大品牌积极入局,产品价格也越来越亲民,但短期内应不会出现陡峭增长。

洛图科技(RUNTO)预测,2024年,中国智能音频眼镜在线上市场的销量规模约为 15 万台,同比增长52.3%。不过,参考海外市场的发展节奏,以及早先智能品类的爆发经验,到2028年,国内智能音频眼镜市场将拥有百万级别销量、十亿级别销额的零售规模。

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苹果前设计总监艾维证实与OpenAI合作开发AI设备

9月22日消息,前苹果设计总监乔纳森·伊夫(Jony Ive)证实,其正与OpenAI首席执行官山姆·阿尔特曼(Sam Altman)展开合作,共同开发一款面向个人用户的AI硬件。此次合作不仅汇聚了iPhone的设计精华,还有可能推动个人智能设备的进一步发展。伊夫在9月21日确认了这项计划,而据透露,该新公司计划在年底前筹集高达10亿美元的投资。

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根据消息,该新公司目前拥有约10名员工,其中不乏与伊夫共同开发iPhone的关键人物。从这一点可以看出,团队的组建本身就是一股强大的力量,致力于创新和变革。在过去十多年中,随着人工智能技术的发展,我们看到智能硬件的形式和功能日新月异。这个新项目是否会在某种程度上延续iPhone所带来的设计哲学,值得我们持续关注。

关于这款新产品的具体功能尚未公布,但业内普遍猜测其灵感可能来自于初代iPhone的触屏技术。

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Meta Quest Touch Pro控制器价格下调至 250 美元

近日据Uploadvr报道,Meta 将Touch Pro 控制器的价格降至了 250 美元。

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据了解,Touch Pro控制器不仅支持Meta的高端VR头显Quest Pro,还与Quest 2和Quest 3兼容,甚至可能适用于未来的Quest 3S。这种广泛的兼容性使得Touch Pro控制器成为许多VR爱好者的首选配件。

自 Quest Pro 推出几个月后,Meta 就一直在以 300 美元的价格销售 Touch Pro 控制器升级套件,其中包括控制器和紧凑型充电底座。现在,近两年过去了,该套件的价格已降至 250 美元。

对于想要升级VR体验或购买新VR设备的消费者来说,Touch Pro控制器价格的下调无疑是一个好消息,因为它降低了整体购买成本。价格调整后的Touch Pro控制器使得消费者在选择VR配件时有了更多的选择空间。

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纳米压印技术公司Morphotonics获超千万美元 B轮融资

近日,全球领先的大面积纳米压印技术公司Morphotonics宣布启动B轮融资。本轮融资募集资金超过1000万美元,由荷兰北布拉邦省经济发展署(BOM)与现有投资者Innovation Industries领投,3M 公司加码入局。

Morphotonics预计将在今年年底前完成第二轮融资,标志着市场对Morphotonics在纳米压印与显示技术领域的创新实力和裸眼3D显示制造和应用市场潜力的高度信心。

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据了解,Morphotonics成立于2014年,总部位于荷兰。自成立以来,Morphotonics始终致力于通过大面积纳米压印技术释放裸眼3D显示的无限潜力,推动增强现实(AR)智能眼镜的普及,为移动设备屏幕提供卓越的生产解决方案,降低制造商的生产成本。

本轮融资将为Morphotonics注入强劲动力,助力其进一步扩大运营规模,优化供应链体系,并加强在全球尤其是亚洲市场的影响力。同时,该笔资金还将用于推动新产品的研发,进一步巩固Morphotonics全自动大面积纳米压印技术在显示光学生产领域的标准地位。

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VR生存射击游戏《Into The Radius》已在PS VR2上线

近日据Mixed报道,由爱沙尼亚游戏工作室CM Games开发的VR生存射击游戏《Into The Radius》已在PS VR2上线,具有注视点渲染和触觉反馈功能。

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据了解,该游戏的背景设定在超现实的后启示录时代,玩家将置身于一个名为“Pechorsk Radius”的地区,这里因一起灵异事件而成为无人的废区。玩家将扮演一名被派往该地区调查真相的专家角色。

《Into The Radius》利用PS VR2的先进技术,如注视点渲染、控制器及头戴触觉反馈等,为玩家提供逼真的枪械使用感和沉浸式的游戏体验。玩家可以感受到枪械的后坐力、射击时的震动以及子弹飞出的轨迹等细节。游戏中还包含了多种经典和现代枪械,如AK-74、M4A1、SKS等,玩家可以根据需要选择合适的武器进行战斗。

从已经体验过游戏的玩家反馈来看,《Into The Radius》在PS VR2平台上的表现得到了广泛好评。其中,游戏的沉浸式体验、逼真的枪械手感以及丰富的游戏内容都另玩家有不错的体验。

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西安XR电影产业基地正式揭牌亮相

9月21日下午,在西安XR电影产业发展交流会上,西安XR电影产业基地正式揭牌亮相。该基地先期规划12000平米,涵盖XR领域国内领先的专业配套设施,构建从内容策划、开发制作、技术研发到宣传发行、版权交易、观影体验的XR电影产业完整生态,成为西安XR内容产业的核心承载地和企业集聚区。

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据悉,西安XR电影产业基地配备了国内领先的专业设施,包括动作捕捉棚、产品测试棚、三维扫描系统设备库等,为XR电影创作提供了强有力的技术支持。基地还设有XR电影博物馆、多功能展演厅、标准化影厅、设备展厅等多元业态,构建了完整的XR电影产业生态。

此外,西影自主研发的《影谱汉语电影大语言模型》和《汉语电影内容AI辅助创作平台》,其技术成果也正在向XR端迁移,将为基地XR电影的高质量创作提供强有力的AI支持,助力更多XR新品精品从西安诞生。

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陕西西安出台培育打造XR产业链工作实施方案

近日,西安市政府官网发布了《西安市人民政府办公厅关于印发培育打造XR产业链工作实施方案的通知》,对于未来XR产业发展作出详细部署。

通知提出,到2026年,全市XR产业链条不断完善,数字内容生产能力不断加强,产业生态初步形成,引育一批具有核心竞争力的内容生产企业和终端制造企业,突破和转化一批关键技术,与相关产业深度融合,办好“一节一展一赛”活动,打造一批示范场景,XR产业成为西安市数字经济发展全新增长点。

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西安市数据局负责人在解读该方案时表示,西安发展XR产业有着得天独厚的优势,发展XR产业正当其时。西安未来将在原有电影、文旅场景的基础上,不断将XR技术和终端应用到不同领域,增加产业界、科技界、市场界、场景界各方的交流和互动,来促进XR大产业链的整体发展。

文/R星人

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