千元出头的Intel i5 13490F配合4070能打黑猴吗?实测告诉你

前言
当下最火的游戏非《黑神话:悟空》莫属,半个月时间狂卖了接近两千万套,二百多万玩家在线打黑猴,使得它已经成为一种现象级游戏产品,游戏的热销甚至导致PS5脱销,以及电脑硬件的全面涨价,这款游戏采用虚幻引擎5开发,全景光追技术加持,比较吃硬件配置,作为游戏迷,我也手痒难耐,于是用手上现有的硬件装一台机器加入打黑猴的大军,缺了一颗CPU,花了千余元入手了INTEL 13490F,看看是否够用。
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Intel 13490F基本参数
《黑神话:悟空》更多的是吃显卡配置,对CPU和内存要求没有那么高。在CPU选择上可以放松预算。黑盒Core i5 12490F在大陆市场大获成功之后,INTEL顺势推出了Core i5 13490F,已经上市一年多,再次得到了玩家的认可。Core i5 13490F采用Intel 7工艺,参数方面,它拥有10核心16线程,性能核心的睿频为4.8GHz,三级缓存24MB,基础功耗65W,最大睿频功耗达148W。
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作为13代酷睿处理器,i5-13490F支持了DDR4、DDR5 内存和PCIe5.0 通道,在主板和内存的选择上给了我们更多的自由度,提供了更加丰富的搭配选择。
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作为中国特供版本,英特尔酷睿i5-13490F黑盒包装,和普通的蓝色包装进行了区分。因为没有集成核显,所以盒子上特别注明需要配置独立显卡。
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首先通过 CPU-Z 来测试下处理器分数,我手上的i5-13490F默认状态下单核得分 721分,多核得分6671分,比上代12490F得分高出30%左右,性能提升还是很明显。
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CPU散热测试,这里使用AIDA64 进行CPU和FPU烤机,室内温度28度,没有开空调,使用普通的风冷散热器,CPU100%满载烤机15分钟,CPU温度在81度,如此看来i5-13490F的发热量也是比较低,不怎么挑散热器。
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CINEBENCH R23里,多核16286分,单核1857分,分数来看无论单核还是多核,都要略高于13400F,处理多线程并行任务时还是十分够用的,在千元出头价位的CPU来看性能还是十分能打的。
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GeekbencH6 单核得分2442,多核得分13632.
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黑猴性能测试工具
进入测试工具,为了流畅,设定分辨率为1080P,DLSS质量100,默认高画质配置直接可用,平均帧85-90帧,但是最低帧只有十几帧,经过查询是显卡驱动bug。在光线追踪方面,游戏的全光追效果对画面有显著提升,尤其在光照、环境光遮蔽和阴影方面表现出色,但确实比较吃显卡,影响帧率。
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画质设为影视级,光追关闭,帧率有所降低,还是能够维持在70-80帧,画质还是足够流畅。
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正式游戏
正式进入游戏,开始被虐。战神那种大开大合的打法完全行不通,必须沉住气,别贪棍,多闪避,多等待机会。坦白说,上次玩游戏被怪物虐得这么惨,还是PSP上的怪物猎人。怪物猎人提供了丰富的武器系统,让可玩性大大增加。黑猴尽管只提供了金箍棒这一种武器,但游戏的战斗系统融合了深度、挑战性以及畅快淋漓的体验。
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金箍棒拥有3种不同的棍法,每种棍法都有轻,重及蓄力的3种攻击方式,并且各有各的战斗风格。不仅如此,每一种棍法都有独立的天赋树,用以解锁更高阶的派生机制,使得玩家可以在加点和战斗中,不断摸索出适合自己的打法及流派。
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作为国内首款真正意义上的3A大作,它的问世标志着中国游戏产业的一大突破,是一座中国游戏行业的里程碑,也为国内3A游戏后来者提供了绝佳的典范模版,不说了,我继续去被虐了。
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结语
INTEL这颗i5-13490F确实是一颗性价比不错的处理器,在单核和多核性能、游戏优化、功耗和散热方面均表现出色,尤其在高帧率游戏中有明显优势。对于追求高性能和未来兼容性的游戏玩家来说,i5-13490F 无疑是最具性价比的选择,把CPU和内存剩下的预算给到显卡,可以获得更好的游戏体验。
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