9月3日晚间,索尼官方发布了一则公告,宣布旗下全新射击游戏《星鸣特攻》将从9月6日起正式停服,产品将从各大平台下线,并为已经购买的玩家安排全额退款。
公告中还提到,该游戏某些方面以及游戏在推出初期的表现没有达到预期效果。
这款游戏由索尼收购的Firewalk工作室所研发,于8月24日正式在PS5和PC同步发售,上线不过两周就迎来了停运的消息。
Firework工作室的游戏总监Ryan Ellis在信件中表示,在游戏下线之后,制作组会探索更多关于这款游戏的可能性,包括那些能够更好地吸引玩家的部分。
公开资料显示,《星鸣特攻》是索尼大力主推的重点产品,研发时间长达8年,耗费了2亿美金的开发成本。
据SteamDB数据统计,《星鸣特攻》发售当天最高在线人数仅有697人,后续这一数字还在持续下滑。8月31日,该游戏PC端在线人数仅有58人。另据一位分析师估算的数据,截至8月底,该游戏在PC及PS5平台售出了25000份。
该产品是一款5V5英雄射击游戏,主打团队竞技+英雄射击的玩法。据部分玩家反馈,该游戏的玩法内核更偏向于《守望先锋》。
自发布预告片以来,该游戏便受到了玩家的大量争议,其中负面评价主要集中在角色的形象设计上。另外,服务器优化问题、规则设计问题以及技能问题也遭遇了一些质疑。
对于索尼宣布《星鸣特攻》停服一事,IGN也发表了观点,认为该作品成为开发时间的受害者,而不是从增加的时间受益。
同时还总结了作品失败的原因,主要是营销不佳,价格高昂,在过度饱和的市场类型中缺乏差异化。
据悉,《星鸣特攻》发售时采用了本体付费买断制,售价为40美元(国区定价276元)。IGN认为,由于本作在开发上花费太多时间,花费的时间与金钱成本必须以某种方式收回,导致了本作40美元售价的决定。
值得一提的是,在《星鸣特攻》宣布停服的消息传出之后,却有很多玩家对该游戏表示出了兴趣。有商家反馈称,游戏的销量相比以前有所成长。
此外,很多已经购买了游戏的玩家正加快玩游戏的进度,致力于在游戏中获得成就,很多玩家甚至更容易匹配到玩伴了。