【游戏评论】《黑神话》想要的,《西游记》给不了




目录

引言:看山不是山

一、《黑神话》支线

二、《黑神话》主线

四、关于《黑神话》主题的评价(问题一)

五、关于《黑神话》主题的评价(问题二)

结语:本来无一物




引言:看山不是山

来蹭《黑神话》热度了。好在“游戏评论”这个栏目早就开了,这热度蹭得还不算突兀。我这号也没什么人看,我就直说了吧。

关于《黑神话》,三点:总体是好的,动作、美术好,故事不太好。

这游戏我也在玩,玩得劲儿劲儿的(指脖子)。

它是中国游戏史上的里程碑、中国古典文学改编的重大成果,这么说应该毫不为过。

它在商业上、艺术上、文化传播上取得的成功,已经是一个客观存在的既定事实,不会为任何评论所动摇。

但我有一些无法控制的想法,不吐不快。本文接下来的内容,主要说故事;或者再确切一点,说故事的不好。这也不是我非得捡难听的说,谁让故事是我最关心的地方,又似乎是目前玩家分歧比较大的地方呢?

关于《黑神话》故事,还是三点:总体不太好,支线好,主线不好。

支线好在,有相当不错的文学性,对原著的继承、拓展、破立都拿捏得恰到好处。

主线不好在,孙悟空形象过于颠覆。原著中,孙悟空自始至终,不说百战百胜,至少“敢战”的心气在,“能胜”的实力在。游戏中,孙悟空自大闹天宫后,实力尚存,但心气全无;取经,不是自我修行的试炼,而是完成主人任务。哦对了,他还是个渣男。

这就好比什么呢?让李逵愿意招安、让孔明放弃兴汉、让林黛玉一天干十次饭。

有人可能要说,这些都是虚拟人物,随便改,有问题吗?

两个问题。

一方面游戏在前期宣传时,表示自己很尊重原著,“所有设定都能在原著中找到根据”【1】。等玩了游戏,我真信了你的邪,你还不如说自己“大话西游”呢。

我不反对“胡说乱编”,但你既要“胡说乱编”,就不要奢谈“尊重原著”。你要把一切推倒重来,把所有的倒反天罡合理化,让人知道这是与原著无关的全新版本,那恐怕还真有些趣味。不然,那不叫尊重,叫偷懒。

当然,有人可能又要说:“原著不就是阴谋论吗?”那我只能劝他少动脑、多读书,再读读本文第三部分。

另一方面,假设就随便改了,那么这个孙悟空满身黑料的新形象,想表达什么呢?

设想这样一个场景:酒局上,一群社会人酒足饭饱,虚无主义弥散开来,为首的道:“别看XXX能力强人缘好,手黑着呢,他也搞兄弟,他也玩女人!”

《黑神话》是不是就是这个意思呢?

第一,我们细品《黑神话》一些精彩支线,各讲了什么故事、各与主线有什么关系、各有什么独立主题,并分析一下它们精彩在哪。

第二,我们阐释《黑神话》主线讲了什么故事,暂不做评价。

第三,我们回顾一下百年来学界对《西游记》主题的讨论,为《西游记》主题正本清源。

第四、第五,在第三部分基础上,我们评价《黑神话》,讨论其故事与主题存在的两个问题。

1

《黑神话》支线

序章,一个神秘的老猴子讲道:取经归来后,孙悟空不想在灵山成佛,回到花果山快活,不料为天庭忌惮,二郎神与天兵天将奉命再围花果山。大圣与二郎神杀得难解难分,打斗中那本已拿掉的金箍竟再度出现并发作,导致大圣落败身死,残躯化为石头伫立花果山,神魂化为“六根”隐匿世间。

讲罢,老猴子向玩家扮演的“天命人”小猴子表达了希冀:遍游四洲,集齐六根,复活大圣。

所以整个游戏有六关,“天命人”去了六个地方。在叙事上看,整个故事有六回。每一回,都是围绕原著正传,通过游戏情节、“影神图”文字、回目结尾动画等碎片化、主观化、不可靠叙事,补写前传、续写后传,是为“补续”。前三回的“补续”是相当精彩。

第一回,火照黑云。“天命人”来到黑风山,击败黑熊精,获得大圣第一根器“眼看喜”。

补写前传:金池长老自幼贫穷,与黑熊精相识,黑熊精坐拥财宝无数,助他建起观音禅院。金池长老地位飞升,心中贪欲也随之滋长,最喜收藏袈裟。

原著正传:金池长老贪图唐僧袈裟,纵火烧院,结果偷鸡蚀米、禅院尽毁,他进退失据、撞墙自尽。黑熊精本欲救火,却也心生贪念,盗取袈裟,后为观音菩萨所收,戴了金箍。

续写后传:黑熊精奉观音菩萨之命参与围剿大圣,事成后分得“眼看喜”,去了金箍,重返黑风山,直到与“天命人”相遇。后传与主线直接相关,使序章的讲述出现了裂痕。

本回主题是“贪”。“贪”既是佛教三不善根“贪嗔痴”之一,也对应大圣根器“眼看喜”。本回结尾动画中的情节点明了“贪”的来源。这段情节简单说是,黑熊精问,出家人怎么还执着于袈裟?观音菩萨答,没有袈裟别人怎么知道他出家?

袈裟是财物,财物寄托权力、名望。对财、权、名无止境的追求,造成了金池长老的悲剧。与之对应的,被黑熊精复活的老凌虚子不贪长生、慷慨赴死,令人敬佩。

第二回,风起黄沙。“天命人”来到黄风岭,击败黄风怪,获得大圣第二根器“耳听怒”。

补写前传流沙国日落西海有巨响,会振杀城中小儿。佛祖赐下落日鼓,中和巨响。百姓信佛不尊王,国王驱僧灭佛。此后再敲鼓,便有带着灵吉菩萨头的大虫蝜蝂作恶。

黄风怪路过流沙国,平定蝜蝂。国王颁布“敬鼠令”,人类鼠妖混居,不料后来人类一夜之间全变鼠。

黄风怪自知好心办坏事,带部下离开,路过黄风岭,帮石精平定食肉佛头,在此安营扎寨。

原著正传:虎先锋自作主张抓唐僧,黄风怪半推半就开筵席。孙悟空、猪八戒力战黄风怪不得,请来灵吉菩萨,黄风怪被捉拿去见如来佛祖了。

由此看,黄风怪因食肉佛头留在黄风岭,大概率遭了灵吉的算计。

续写后传:黄风怪奉“天上那些老东西”之命参与围剿大圣,事成后分得“耳听怒”,割了灵吉菩萨的头,重返黄风岭,开黄风大阵炼法器,致使方圆八百里无人烟。灵吉化身无头吟游僧来到黄风岭,治好了受伤的孩子,后等来“天命人”。序章的讲述再次出现裂痕。

本回主题是“嗔”。“嗔”既是“贪嗔痴”之二,也对应大圣根器“耳听怒”。沙国王因怒驱僧灭佛,灵吉因怒造虫降罚、将人变鼠;最后黄风怪因怒,从行侠义士,堕为害人妖魔。而灵吉丢了头方意识到自己罪孽深重,一边寻头,一边救人,一边助“天命人”成事。这正应了那句:一念成佛,一念成魔,天下诸事,皆有因果。

第三回,夜生白露。“天命人”来到小西天,遇到猪八戒,击败黄眉,获得大圣第三根器“鼻嗅爱”。

补写前传:黄眉与金蝉子是师兄弟,黄眉坚信人性本恶,金蝉子认为众生皆有慧根。二人相辩,黄眉想赢,到人间诱惑人类堕落,喜不自胜。金蝉子点破道:惑乱人心,倒果为因,执着输赢,可悲可叹。

原著正传:黄眉在小西天擒住唐僧师徒,孙悟空先后搬来二十八星宿、真武大帝麾下龟蛇二将和五大神龙、大圣国师王菩萨麾下小张太子和四大神将,三波救兵先后落败。最终弥勒佛前来收了黄眉。

续写后传:黄眉参与围剿大圣,事成后分得“鼻嗅爱”,重回小西天,大开香会,诱来大圣昔日三拨盟友,利用“鼻嗅爱”进行打击报复:亢金龙女被洗脑黑化,蛇将死、龟将沉,小张太子遭囚、四大神将成魔。最终还是“天命人”来为众解脱。

本回主题是“痴”。“痴”既是“贪嗔痴”之三,也对应大圣根器“鼻嗅爱”。黄眉与金蝉子论道,本是思想之争,但他却着了相。金蝉子点破他“执着输赢”,“不能”点破他“投机取巧”,其实是说他为了赢,抛弃了论理,以诡辩、法术、武功压人。那遇到更强的“天命人”(玩家),自然一败涂地。

另一个值得说的“痴”是亢金龙女。她号称“不羡鸳鸯”,为探听大圣音讯被黄眉捉,黄眉点破她是“为了那猴子”,她“闭口不言”。待见过“鼻嗅爱”后,她“痴痴傻傻”,问“他与满天神佛,皆是如此?”从此归顺黄眉。我针对这一情节的猜测是,亢金龙女仰慕大圣,但囿于天条不敢逾矩。她通过“鼻嗅爱”见了神佛真相(如大圣与白骨精、嫦娥与某神仙),信仰崩塌,从“痴”于天条,转为“痴”于欲望,最终死于“天命人”棍下。简直不知道亢金龙女蜘蛛精四妹哪个更让人意难平。

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第四至六回与主线密切相关,我们放到下节说。

好了,我们来总结一下前三回支线故事好在哪。

一是从文学性看,故事与主题高度统一。每一回的主题都贯穿情节始终,并且映射到多个人物身上。它的碎片化、主观化、不可靠叙事,如小妖“影神图”火烈烈、焱赫赫对同一事件的不同描述,常产生罗生门效应。

二是从对原著的继承看,补续情节与原著高度契合,各种情节严丝合缝。前三回之于《西游记》,犹如《无间道》第3部之于第1部。

三是从对原著的拓展看,为很多路人、反派增加了看点,增加了他们的复杂性。例如第一回黑熊精与金池长老的友谊,第二回人、鼠、虎、石、佛的恩怨,还包括未谈到的第五回牛魔王的宿命。但也正是这种拓展,反而成了主线滑坡的罪魁祸首,我们后面会谈到。

四是从对原著的破立看,“破”的范围、程度恰到好处,“立”得又足够新鲜。最典型是第二回——我个人认为这章是最佳支线——黄风怪、灵吉,从原著中的坏妖怪、好菩萨,变成了游戏中的亦正亦邪,且互相作用。这个“破”的范围只局限于路人角色、程度也不算重,倒是“立”出了关于“一念神魔”的新思考,可以说是“破立”的佳作。此外,流沙国相关故事氛围诡异惊悚,像诸如以沙国大王子视角描写一夜之间人变鼠等猎奇桥段,颇有克苏鲁遗风。

2

《黑神话》主线

第四回,曲度紫鸢。支线是个爱情故事,讲述了猪八戒与紫蛛儿虽相爱生女,却不得厮守的爱情悲剧。主线是个“修仙生化危机”式恐怖故事,暗示了王母嫌灵山势大,教百眼魔君用琴螂虫搞人体实验。太上老君提供了助力,玉帝不太赞同但默许。天庭内部派系、佛道之争初现端倪。

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第五回,日落红尘。支线是牛魔王的故事。他获得的第五根器“身本忧”的图腾是异兽“屏蓬”,一只双头猪,象征了他一步错、步步错,左右为难的一生:

结拜大圣,同闹天宫,此错一也;

为难悟空,不助取经,此错二也;

围剿大圣,助纣为虐,此错三也。

前两错摧残了牛魔王的身体,第三错磨灭了牛魔王的意志。有道是“时来天地皆同力,运去英雄不自由”,牛魔王能搅动天地,却时运不济,终不得自由,实在令人嗟叹。

主线是红孩儿的故事。原来灵山灭夜叉国,太上老君借铁扇公主之腹生下最后的夜叉——红孩儿(老牛真惨),意在保留灵山罪证。佛道之争进一步体现。

当然红孩儿本人的事迹也比较悲彻,一心报仇、与父决裂,被“天命人”击败后宁肯站着死、不肯跪着生。

比之前三回,这一回的情节已经与原著冲突较大了。猴与牛的关系、红孩儿的身世、子母河的功效,皆与原著不同。

第六回,未竟。借这一回我们集中讲五个人:二郎神、弥勒佛、袁守诚、老猴子、孙悟空。

二郎神那日携五妖王与大圣大战,以为自己胜了大圣,却发现大圣其实是情愿赴死,以死摆脱金箍,再靠“天命人”使其意志重生。二郎神自此有了心结,一心想与“天命人”再比试比试。他派梅山兄弟,在每一关卡试炼“天命人”;又在隐藏关卡与“天命人”决战。他被击败后认识到,大圣的意志是不可被击败的,心结遂解,将第六根器“意见欲”交给“天命人”。若没有这一根器,“天命人”最后会重戴金箍,重蹈覆辙。

弥勒佛、袁守诚,一佛一道,一路对“天命人”帮衬良多,但善恶仍不可知。特别是弥勒佛,似有放纵黄眉再度为害的嫌疑,但又在与袁守诚的谈话中坚信天命未定。大概率,这是两个对灵山、天庭“建制派”不满的人,在寻找顺势而为的机会。毕竟,“混乱是阶梯。”

老猴子,疑似金蝉子。金蝉子曾批评黄眉,执着输赢,可悲可叹;老猴子曾反驳神仙和佛祖说,他没有赌,也没有输。老猴子基本上绝对中立,但有轻微的倾向性,比如为“天命人”戴上金箍时会叹息。

孙悟空,大闹天宫前,他神通广大、无拘无束;大闹天宫后,他实力尚存,心气全无。取经,不是自我修行的试炼,而是认大哥的手段。他对上俯首帖耳,对下却耀武扬威——打死爱人白骨精、威胁兄弟牛魔王,一路血债累累。

《黑神话》主要阵营的九宫格

守序善良

中立善良

混乱善良

守序中立

【二郎神】

绝对中立

【老猴子 / 

金蝉子】

混乱中立

【大圣】

守序邪恶

【天庭、灵山】

中立邪恶

混乱邪恶

如果“天命人”集齐了六根,在花果山战胜大圣残躯,就会在老猴子将要给他戴上金箍的一刻,跟着大圣的记忆倒走西游路——从斗战胜佛,一路变回那个无拘无束的齐天大圣,这象征寻回所谓“本心”的过程。

故事到这里就结束了。“天命人”下一步将要做什么,不言自明;故事想表达一个什么主题,也不言自明。

但在评价这个主题之前,我想先聊聊《西游记》。

3

关于《西游记》主题的大讨论

关于《西游记》主题的说法,五百年来有几次变化。

(一)三教说

明清至民国,《西游记》是儒、释、道三家劝学、谈禅或讲道的载体,各家均将其作为原典教材或课外读本。

如清朝陈士斌作《西游真诠》,研究《西游记》里的丹道修炼奥秘;清朝道士刘一明作《西游原旨》,认为《西游记》的主题是“金丹大道”。

(二)游戏说(无主题说)

此观点统治了“五四”后至建国前的30年,认为《西游记》就是一个娱乐作品,没什么主题。

“五四”后,胡适提出“游戏说”(无主题说),在《西游记考证》中嘲讽道:“这几百年来读《西游记》的人都太聪明了,都不肯领略那极浅极明白的滑稽意味和玩世精神,都要妄想透过纸背去寻那‘微言大义’。”

胡适这人不管怎么着,眼和嘴都挺毒的。

鲁迅这次站胡适,在《中国小说史略》中写道:“此书则实出于游戏……亦非语道……尤未学佛……使三教之徒,皆得随宜附会而已。”

“阶级斗争说”统治了建国后至改革开放前的30年,认为孙悟空大闹天宫,反映了封建社会农民与地主的阶级斗争;孙悟空西天取经,是投降背叛。这个说法大家都熟悉,就不举例子了。

“主题转化说”算是“阶级斗争说”的一个补丁,起因是大家都喜欢孙悟空,不喜欢看他投降。这个补丁认为大闹天宫部分主题是阶级斗争,西天取经则是另一个主题:战斗,“寄寓了广大人民反抗恶势力,要求战胜自然、克服困难的乐观精神”。

但是这个补丁实在是怪怪的,真的有人写东西会在中间突然换主题吗?而且,这个主题说是“转换”,其实还是绕过了孙悟空投降的问题。

(四)讨论的发散

改革开放后,《西游记》的“阶级”主题再一次受到审视。明眼人都看得出来,只要以“阶级”的观点去看这部作品,孙悟空就必然落入先反抗、再投降的怪圈。不管你把他划为农民阶级、地主阶级、市民阶级,他都会有污点,都不再是那个为广大人民群众所喜爱的美猴王。

所以,干嘛要在一部“神魔”小说里找“阶级”呢?这跟找“三教”又有何区别?

何况,《西游记》“同时具有世代累积型小说的演变特点,和天才小说家集大成又匠心独运的创作特点”【2】,真未必有什么统一主题。

此念一起,海阔天空,讨论就发散了。有人坚持政治分析,有人回归“三教说”,有人专注文学本身,还有人搞出了阴谋论。

陈大康(2020)对此评论道:“自20世纪80年代以来,讨论出现分歧并不断扩大,这时就不能对作品硬套‘主题’,因为它已越出概念外延的覆盖范围。‘主题’不是纯客观的存在,它被表述时必已含有归纳者强烈的主观意向。”【3】

综上而言,我不反对对《西游记》做各种解读,哪怕是阴谋论,只要别当真,逗个乐子有何不可?就比如各种“西游职场学”“西游厚黑学”,我也看得乐此不疲,这恰恰说明了《西游记》旺盛的生命力。

还有就是,如前所说,我也不反对对《西游记》“胡说乱编”,只要能与原著拉开距离、再提出一个好的主题,那更是极好的。

问题是,《黑神话》做到了吗?

4

关于《黑神话》主题的评价(问题一)

围绕《西游记》,大家除了喜欢解读,还喜欢二创。《西游记》二创形式主要有两种:

一是在原著基础上补续,如《西游补》《西游记后传》,还有《黑神话》前三回;

二是与原著拉开距离,借一二成设定,写个八九成新的故事,如《大话西游》《悟空传》《小妖精的夏天》,还有《黑神话》后三回。

其实《黑神话》的问题这里已经出现了。但我们还是先说说,这两种二创形式,各有什么特点?

第一种,因为是在原著基础上补续,所以必须尊重原著故事。而且这种补续,天然地带有解读的意味,那就不能“胡说乱编”,不然另起炉灶不好吗?何必吃饭砸锅。

例如《西游补》,明末清初小说家董说所作,为《西游记》补了一个故事:孙悟空在“三调芭蕉扇”之后被鲭鱼精迷入梦境,见古今之事,最后打死鲭鱼精。该故事意在表现孙悟空斩断情魔,西天取经从被动、不自觉的行为,转为主动、自觉的行为【4】;同时也兼有讽刺社会现实的功能。《西游补》在故事与主题上基本上是高度尊重原著的,同时又突破了传统叙事形式,带有意识流风格。

第二种,因为与原著拉开了距离,可以毫不尊重原著故事,甚至将情节、人设都颠倒过来。

例如《悟空传》,虽然作者今何在疯狂地在初版序里搞排他性解读,说什么“我写的就是那个最真实的西游”(凭啥)、“西游就是一出悲剧、是一场阴谋”【5】(胡适几十年前射出的子弹还能打着他),但最起码,他写了一个几乎全新的故事。既然故事是新的,他想怎么阴谋论都可以。

很明显,两种形式不可得兼,但《黑神话》全都要。

一方面,它要踩在巨人肩膀上创作,这样最省力、也最容易出彩。

另一方面,它要与巨人拉开距离、方能标新立异、凸显“看山不是山”。

主创在2020年接受采访时说:对《西游记》的理解经历了三个阶段,一是看孙悟空打妖怪神气,二是读了《悟空传》觉得孙悟空要反抗天命捍卫自由,三是关注其他角色的生活、性格、追求。【6】

主创在2024年接受采访时说:孙悟空很英武、很帅,但也要关注对手、敌人。敌人是复杂的,有善良的一面,有直接同孙悟空对抗的人格魅力。【7】

思路看着是没什么问题。在第二回,这个思路执行得很好,黄风怪、灵吉的塑造很出色。但是在后续执行的过程中,主创们滑向了一个极端:如果原著中的坏人其实是好的,那么原著中的好人就该是坏的。特别是孙悟空,原著中他的形象最高大,那么他一定有不可告人的黑历史!

他们太想进步了,完全忘了自己仍在原著的框架下创作。而原著中,孙悟空的黑历史实在也不多,最被广为诟病的是两点:摔死百花羞公主无辜的孩子、打死杨老汉罪不至死的儿子。【8】游戏中碧臂螂的“影神图”里也提到了这两点,然后顺手就给孙悟空扣了个大帽子:手段狠辣、血债累累。

不是,怎么就手段狠辣、怎么就血债累累了?不能这样先射箭、后画靶吧?俗话说得好,有缺点的战士终竟是战士,完美的苍蝇也终竟不过是苍蝇。况且这两个缺点在古人看来可能也不是大缺点。

还是那句话,你要真想黑孙悟空,可以去原创剧情;不要扒着原著,抠着字缝,搞选择性报道。

5

关于《黑神话》主题的评价(问题二)

这个既不敢斗、又不能胜,满身黑料的孙悟空,表达了什么主题?

一是“人性”,所有人都有人性,但侧重点在反派,即反派也是有人性的,作恶也是有难言之隐。

二是“欲望”,所有人都有欲望,但侧重点在正派,即正派看似正派,其实也有七情六欲、厚黑手段(如游戏中的孙悟空),由此引申出第三点。

三是“反建制”,由于正派都高高在上、道貌岸然,所以社会十分黑暗,需要一个“天命人”去打破体制。

怎么打破?回归“本心”。

何为“本心”?“自由”。

天庭与灵山之所以为所欲为,就是因为没有人崇尚自由。只要“天命人”做回那个自由的大圣,便可打上天去、涤荡寰宇。

那又何为“自由”?按照游戏动画所呈现的,不过是与妖王把酒言欢、与妖女卿卿我我罢了。毕竟,前面说了,所有人都有欲望嘛。

而且,很搞笑的一点是,游戏在第六回,一面让老猴子说着佶屈聱牙的台词、历数大圣的罪状,一面配上了86版《西游记》电视剧主题曲《云宫迅音》高潮的变奏。这情感就很矛盾,好像又要把坏大圣批判一番,又要让你回忆起那个经典的好大圣。




结语:本来无一物

本文对《黑神话》故事的批评主要集中于两点:一是既想吃原著红利,又想要标新立异;二是新立出来的主题又太肤浅。如果不是这两个问题同时存在,我可能不会对这个故事有这么大意见。

不过故事并不是游戏的全部。就游戏整体来说,《黑神话》对得起它的名声。《黑神话》发售仅三天销量就突破1000万份,首月有望突破2000万份,广大玩家已经做出了选择。

我主观上想要的,是再看到《西游记》里那个顽强执着、不屈不挠的大圣。“我们从不感到他是一个失败的悲剧英雄,因为在反抗和斗争中,他已经得到了极大乐趣,已经实现了他对自我的追求。”【9】

而《黑神话》想要的,《西游记》给不了。

也许,《黑神话》根本就不该考虑《西游记》写了啥。本来无一物,何处惹尘埃?

到那时,《黑神话》方能像它试图描绘的大圣一样,得到真正的自由。

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参考

【2】【9】刘勇强,《西游记》前言,北京,人民文学出版社,2019

【5】今何在,《悟空传》,北京,北京联合出版公司,2017