2024年8月22日,网易公司发布了2024年第二季度财务报告。
财报显示,网易公司Q2营收为255亿元,同比增长6.1%。这其中,游戏及相关增值服务营收为人民币201亿元,同比增长6.7%。
季度内研发投入45亿元,研发投入强度超17%,值得注意的是,网易公司研发投入已连续8个季度在15%以上。
来到2024年第二季度,网易游戏业务依旧强势,旗下经典、热门IP持续创造不俗表现。
《梦幻西游》手游季度收入再创新高,《永劫无间》端游三周年之际DAU完成突破,《蛋仔派对》全球累计注册用户突破6亿,《第五人格》在优质IP内容联动带动下七月、八月DAU连创新高。
网易首席执行官兼董事丁磊先生在电话会议中也肯定了《永劫无间》手游、《七日世界》等的表现,特别是后者,他直言网易非常高兴看到《七日世界》在海外取得的成绩,这说明我们有能力做出外国人喜欢的产品。
另外,《燕云十六声》会在今年推出,该作或将为网易布局全球游戏市场提供强劲动能。
老牌产品持续实现突破
第二季度,在内容模式不断迭代驱动下,《梦幻西游》《大话西游》系列,《第五人格》《率土之滨》等一众头部产品与经典IP焕发出了全新生命力。
《梦幻西游》手游季度收入创新高;《第五人格》开展优质IP内容联动热度直线上升,七月和八月DAU接连实现突破,“染上第五人格”等热梗的强势走红,成为了产品破圈利器,强化了产品在年轻群体中的话语权。《率土之滨》DAU也创下了近三年来的新高,主要得益于四季天气新玩法和和全新第一赛季《讨逆建功》的影响。
对于《梦幻西游》端游第二季度的表现,丁磊在电话会议中表示,梦幻端游于5月20日做了一些调整,调整的目的是希望产品的品质越来越高,调整过程中肯定会有一些阵痛也是正常的。
《蛋仔派对》持续巩固自身在派对游戏领域的强势地位,目前全球累计注册用户已突破6亿人次,创作者数量超4000万,创造了全新高度,在大DAU赛道上优势也变得更为明显。
谈及《逆水寒》手游的表现,网易集团高级副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏表示:“《逆水寒》手游在新赛季有海量的内容更新,吸引了大量用户回流,目前运营进入到了平稳时期,相比其他即时制MMORPG游戏,《逆水寒》手游活跃用户在线数据非常强。因此,我们的目标是保持用户在线的稳定性、和玩家生态的多样性,坚持最初提出的殊途同归、持续减压肩负,积极响应玩家的反馈,努力将其打造成一款移动平台长期的MMORPG。”
新品强势表现屡创佳绩
网易游戏自研新品在第二季度反响热烈,将多元化产品矩阵得以进一步延展。
《永劫无间》端游表现亮眼,在三周年到来之际创下DAU新高。
《永劫无间》手游于7月25日正式上线,持续一周位居App Store游戏免费榜榜首,至今未掉出过App Store游戏免费榜前三名,刷新网易游戏27年的单日新增纪录。
在电话会议中,网易肯定了《永劫无间》手游的表现,经统计,未玩过《永劫无间》端游的玩家占到了7成,接近一半的玩家是网易的新用户,有一个非常稳定的活跃用户数、核心用户群体已经形成。
摩根大通研报指出,看好《永劫无间》手游将成为《蛋仔派对》以外,网易另一款拥有庞大用户基础的旗舰游戏,有望带动第三季度游戏业务营收。
网易首款全球同步发行的开放世界生存游戏《七日世界》,上线后便赢得了玩家们的广泛认可,Steam同时最高在线玩家数超过23万,跻身Steam全球热销游戏第二名。该作在8月更新后,再度实现全球12个国家和地区Steam畅销榜的登顶,全球下载量破1000万,颇具后劲。
多人战术射击手游《萤火突击》于6月在国内发行,随即实现了App Store游戏畅销榜登顶。
提升全球多平台影响力
据财报显示,接下来几个月,网易还将推出多款产品持续提升其竞争力,比如《燕云十六声》和《漫威争锋》都公布了其主机发行计划,其中《燕云十六声》将于8月28日开启跨平台测试,《漫威争锋》将于今年12月6日全球上线,目前确认登陆Steam、Epic Games、PS5、Xbox Series X/S平台,并同步开启预约。
《蛋仔派对》还将登录NS平台,《FragPunk》则是登上了Xbox Games Showcase 2024 发布会,网易未来将借助上述产品,继续提升在全球不同类型平台上的影响力。
关于未保工作,今年暑期,网易开展“未成年人保护专项行动”,推出加大人脸验证力度、增设消费异常外呼、游戏黑产打击专项、域外诈骗联合打击专项四大举措,强化未成年人暑假防沉迷及社交安全,以新技术和创新举措为未成年人打造清朗环境。
据统计,专项行动中,网易游戏每日对8万多潜在风险用户进行反诈骗提醒。同时,针对游戏域外巡查发现的诈骗信息,联合第三方平台累计封禁直播间、短视频、QQ群上万个。
截至目前,已对数十万70岁以上高龄用户进行人脸识别,拦截率超过9成,有效遏制了未成年人冒用家中老年人身份进行游戏的行为。
另外,在“AI+游戏”方面,网易也突破了生产端降本增效的局限,尝试通过“AIGC+UGC”创造新生态。比如《永劫无间》手游率先推出的“AI队友”功能,《逆水寒》AI加持的各类玩法等,皆取得了可观的成绩。