国行喜迎2款游戏过审!10款大作蓄势待发!

国行NS发售的时候,恰逢版号寒冬,进口游戏半年发一次,许多游戏大排长队。如今版号的发放终于开始通畅起来,国产游戏每月固定一大批,进口游戏也有相对加快的不定期更新。
这也让国行之前送审的一大批游戏纷纷过审。虽然许多玩家嘲笑国行比海外慢一大截,人家NS2都要出了,这边NS早期的游戏都才刚过审。
但这也是没办法嘛,原因在哪大家都懂。今天我们为大家更新了目前国行已经过审、但还未发售的10款进口游戏,相信还是有玩家用得上~

马力欧高尔夫 超级冲冲冲

由于高尔夫这项运动规则的限制,很难像《马网》《马足》等作品一样做得花里胡哨,因此制作组将新的玩点放在了击球之后。
不同于传统高尔夫游戏【蓄力-挥杆-画面直接切换下一个点】的循环,在击飞球后玩家需要自己跑到落球点,进行下一次击球。这就让游戏拥有了更强的竞技要素,同时在聚会中获得了更多趣味性。
然而游戏在内容量上显得有些诚意不足,且玩法的趣味性始终还是有限,特别是在节奏的切换让本作显得很尴尬。对于相对核心的玩家而言肯定是不建议入手,但如果用于和家人一起分享,或许可以考虑。
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超级马力欧三维世界和狂怒世界

本作海外版的名字是《超级马力欧3D世界+狂怒世界》,但因为国行版的一些规定,所以改成了这样看起来有些怪的名字。
尽管也是个老游戏了,但即使是2024年的今天,本作还是非常值得体验的,没玩过的小伙伴很推荐大家试一试!
本作中的「3D世界」和「狂怒世界」是两款分开的游戏。
其中《3D世界》虽然名字里带个「3D」,但它本质上其实是在2D马力欧的基础上加了一个轴,玩法上仍然是从左向右前进平台动作游戏。并且游戏的镜头也不能在3D空间中自由转动,和传统的2D马一样是固定的。
但得益于游戏场景和操作的立体化,本作带来了系列最独一无二的游戏体验,许多关卡设计也是只能在《3D世界》和3DS的同类型作品《3D乐园》中看到,非常值得一玩。
《狂怒世界》则是团队在《奥德赛》的大箱庭设计后,初次尝试开放世界设计。
本作中的各个岛屿完全无缝连接,可以在开放的大地图中自由冒险。作为开放世界《马力欧》的试水,《狂怒世界》的许多设计都让人眼前一亮,非常值得体验~
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纸片马力欧 折纸国王

国行游戏中非常难得有了一款RPG游戏,而且也非常适合购买国行的、相对轻度的玩家。特别是第一次接触游戏的玩家,一上来就接触《勇者斗恶龙》《异度神剑》之类的经典RPG,或许会感到一丝吃力。如果想要入坑RPG这一类型,不妨先尝试一下本作。
本作是一款整体非常轻松欢快、有温馨有感动的RPG作品,在故事、画面、配乐、音效、解谜、收集等各个方面都很优秀。特别是故事方面,本作算是「马力欧」系列中为数不多讲好故事的一部作品。
虽然游戏的中后期,在战斗方面可能稍显单调,但只要静下心来,不急于通关,对这个缤纷多彩的纸片世界慢慢探索的话,将会有非常棒的体验。
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宝可梦 走吧!皮卡丘/伊布

这不是第一款过审的国行《宝可梦》,但是第一款过审的《宝可梦》正统作品。
最初只有《伊布》过审了,后来没多久《皮卡丘》也过审了,目前这两部作品已经是蓄势待发的状态。
作为NS上的首款《宝可梦》作品,这一代引入了丢球等系统,目前来看国行也是会发售那个精灵球外设的。不过本作中和《宝可梦 Go》联动的内容,毫无疑问会被砍掉。
另外,作为《宝可梦》系列的传统,本作国行版的联机将会如何设计令人好奇。理论上无论对战还是交换,都是只能国行和国行相互进行的,无法和海外版互通。此外,目前国行只有这一代还好说,但未来如果还有新作能够过审,宝可梦的延续也是一个问题,或许会有国行版HOME?
相信发售后这些问题也能得到解答。
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战魔机甲

本作的海外版叫做《机甲战魔》,不知道为何国行版将名字前后交换了一下,或许是因为「魔」字的关系?
虽然本作算是一款相对硬核的作品,但也算是填补了国行NS的类型空缺了,也可见国行当年还是很有雄心壮志的,只可惜许多东西到现在才过审。
本作由曾经参与过《装甲核心》的多位开发人员,在离开FS社后共同制作的。因此本作也一度被称为「装甲核心精神续作」。
游戏中的巨型机器人,由装甲和武器等12个装备组成,可以自由地组合出自己心仪的机体。
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森喜刚 热带冻结

如今「森喜刚」这个官方译名已经改为了「咚奇刚」,但因为本作送审时用的老译名,中途来不及更改名字了,所以还是叫做《森喜刚 热带冻结》。
本作是一款平台动作游戏,而且可以毫不夸张地说,时至今日它仍然是这一类型天花板级别的存在。之前我们也曾很多次推荐给大家,但因为游戏不支持中文,愿意尝试本作的玩家相比其他作品还是比较少的。
国行版毫无疑问是中文的,而且不出意外的话,这可能是NS第一方游戏中,唯一一款「国行独占中文」的游戏。当然,也不排除国行发售后,海外版也同样更新的可能性,只是这一可能性目前看来很小。
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侍魂 晓

本作是SNK经典格斗游戏《侍魂》系列目前的最后一款作品,其自身的质量还是相当不错的,无论是系列粉丝还是格斗游戏玩家,都是一款不容错过的作品。
《侍魂 晓》早在2020年就已经发售了PS4的国行版,且游戏存在大量布料、特效的和谐。NS国行版也是2020年就已经送审,时至今日才终于拿到版号,游戏中的和谐内容恐怕也不会有什么改动。
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太鼓之达人

本以为国行NS终于也有「太鼓」了,但令人遗憾的是过审的并非最新的「咚咚雷音祭」,而是早在2018年发售的《太鼓之达人 Nintendo Switch版!》。这款游戏,在前不久已经因为歌曲版权等原因,在全球各大地区下架了。
这也意味着,除非这个国行版把其中的一部分版权过期歌曲替换掉,否则它将很难正式发售。
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铁甲飞龙:重生

作为SEGA当年为自家游戏机开发的第一方游戏,《铁甲飞龙》这款作品承载了许多老玩家的珍贵回忆。
本作名叫「重生」,但实际上就是高清重制版。也正因如此,虽然游戏改进了许多内容,且支持中文、60帧、HD振动等特性,但毕竟是一款1995年发售的游戏,在手感上会让许多玩家感到不适应、极难操控。
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渡神纪 芬尼斯崛起

令人没想到的是,育碧竟然把这款游戏也送审了。如果是放在几年前,那绝对算是「国行大作+1」。本作虽然在解谜等设计上显得很稚嫩,但怎么说也是个开放世界大作,剧情看看乐子也很不错。
和我们几个月前推测的一样,本作国行版售价为199元,包含全部DLC,目前已经确认将于9月12日发售。但Switch版看起来并没有卡带版,或许是因为本作海外版卡带都已经5、60元了,国行再出卡带就算包含DLC也显得有些尴尬吧。
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