稍微写点活动模式的心得,最近这个模式吃鸡率接近100%,只要不是对面c位太准就稳鸡。
找三个队友
这个模式开黑和野排就是两个体验,因为没有枪法容错,一打二基本不可能,必须及时沟通战术同步打法。
必须“战法牧射”组合
至于什么3法师、4野蛮人阵容我只能说开心就好,鸡是吃不了一点。
跳圈边大城发育
落地思路就是不打架或者少打架,因为没有复活并且前面说了这个模式人多打人少就是吊着打,人家前期都在搜东西,你们打架纯纯浪费时间。
收着打
这个模式看似是无脑火拼,其实谁先龟谁占优势,及时避战比什么都重要。两队交火,谁冲最快谁先倒,因为你冲锋路上就会被对面远程白嫖HP。
另外大家可以多总结总结,很多时候你们4V4没打过是不是背后突然来了一队?4V4变成2包1导致被团灭。
所以想要吃鸡很简单,龟!
野蛮人和圣骑士永远打防守,谁冲谁孙子,围绕法师和射手打,对面野蛮人冲过来等他们脱节就行,瞬间形成4打2。
总结
这个模式说实话,一直公式吃鸡没啥意思,因为套路固定很无聊,但是不公式玩花板子游戏体验又很差。
前期搜搜搜,然后中期避战,4/5级武器差距不明显,空投甚至可以不抢,后期决赛圈就开龟,谁主动打架谁遭罪。
建议是可以在对局中增加“加点系统”提高游戏玩法,另外野蛮人和圣骑士真的毫无游戏体验,强烈建议这两位增强一下,比如圣骑士多个复活术,野蛮人多个吸血、减伤之类的buff。
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