中国游戏创新大赛:一个“优质”的舞台

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1.中国游戏创新大赛作为推广游戏行业创新的先锋活动,已举办到第四届,吸引了大量关注和参与。

2.2024 ChinaJoy现场的N5展馆,展示了众多创新游戏作品,其中《绝区零》和《剑与远征:启程》荣获最佳创新游戏大奖。

3.第四届中国游戏创新大赛共征集游戏作品296款,申报奖项689个,相较于上一届高出一大截。

4.参赛主体覆盖全国17个省份及直辖市,其中上海地区申报作品65款,占总数的22%。

5.除此之外,大赛还吸引了部分海外精选作品参赛,以及北京大学、中国传媒大学等各地高校学生开发者积极响应赛事号召。

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中国游戏创新大赛,作为推广游戏行业创新的先锋活动,自推出以来便广受瞩目。迄今为止,已举办到了第四届。在游戏产业复苏的趋势下,玩家对它的关注有增无减。

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这一点,从「中国游戏创新大赛」展区的热度以及大赛各项数据,就能够直观反映出来。

2024 ChinaJoy现场的N5展馆,不仅有属于这些创新产品的一席之地,还有「大学生游戏创新创业大赛」作为僚机。正如创新永远让人振奋,中国游戏创新大赛展示厅始终保持着那份年轻与活力,展厅整体朴素的色调搭配,更加凸显了游戏的创新价值,吸引着源源不断的玩家们打卡和试玩体验。

与去年有所不同的是,这一次的展厅并没有名义上的“C位”。即便是荣获「最佳创新游戏大奖」的《绝区零》和《剑与远征:启程》也没有被特别照顾。整个展区的呈现接近于一个“回”字型。「最佳创新游戏大奖」「最佳创新出海奖」等在外圈筑起一道高墙,「最佳创新美术奖」「最佳创新音乐音效奖」等分散在内圈,金色奖杯伫立于展区中央。

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资料显示,第四届中国游戏创新大赛于2023年12月正式启动征集,共征集游戏作品296款,申报奖项689个。相较于第三届大赛的征集154款作品和申报奖项426个,高出了一大截。同时,还吸引了部分海外精选的作品参赛。

此外,参赛主体覆盖全国17个省份及直辖市。其中上海地区申报作品65款,占总数的22%。而院校作品方面,北京大学、中国传媒大学、上海温哥华电影学院等各地高校学生开发者积极响应赛事号召,申报了68款玩法新颖的游戏作品

这些作品涵盖了移动、PC、主机、小程序、网页端等多平台,以及策略、卡牌、模拟经营、动作、文字解谜、剧情等多品类,题材也包括冒险、武侠、中华文化、航天科普、网络安全、乡村振兴等。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在第四届“中国游戏创新大赛”颁奖典礼上说:“持续四年举办下来,我们欣喜地看到,‘中国游戏创新大赛’正逐渐成为业界具有权威性、导向性以及一定社会影响力和公信力的专业性活动,成为致力于为广大游戏企业、独立开发者以及在校师生搭建的优质实践舞台”。

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18项获奖作品、4个创新团队以及4位创新个人奖 如下:

最佳创新游戏大奖
  • 《绝区零》(米哈游)
  • 《剑与远征:启程》(莉莉丝游戏)

最佳创新美术奖
  • 《淡墨水云乡》(完美世界游戏)
  • 《影之刃零》(北京灵游坊网络科技有限公司)

最佳创新设计奖
  • 《背包乱斗》(深圳市耀祚科技有限责任公司)
  • 《泡姆泡姆》(上海鹰角网络科技有限公司)

最佳创新音乐音效奖
  • 世界启元》(北极光工作室)
  • 《With My Past往事伴我》(翔之幻工作室)

最佳创新社会价值奖
  • 《飞天梦想启航》(三七互娱网络科技集团股份有限公司)
  • 《生命之息》(清华大学未来实验室)

最佳创新中华文化奖
  • 《烽火与炊烟》(热脉游戏)
  • 《宋韵·游秇绘卷》(飞飞龙工作室(中国美术学院))

最佳创新出海奖
  • 《出发吧麦芬》(心动网络)
  • 《万龙觉醒》(莉莉丝游戏)

最佳创新院校作品奖
  • 《蟹蟹狂想曲(Vol.1)》(美国南加州大学、伯克利音乐学院-Team Crabby 蟹蟹组)
  • 《回环链路》(中国美术学院)

最佳创新科技奖(新增)
  • 《猛兽派对》(上海所思互动信息科技有限责任公司)
  • 《RealityGuard》(广州宸境科技有限公司)

最佳创新个人奖
  • 张霁(恋与深空项目技术负责人)
  • 邹珈璇(逆水寒手游制作人)
  • 姚双喜(西居山解限机项目服务器主程序)
  • 罗子雄(猛兽派对游戏制作人)

最佳创新团队奖
  • 腾讯-6栋301房项目
  • 《迷你王国:求生》研发团队-芥子工作室
  • 厦门飞鱼神仙道项目组
  • 蛮啾网络蓝色星原项目组