小
将
XJYJ
本篇文章的内容主要包括:
1、应机立断+击其惰归的理想状态
2、新兵书桃园盾,张飞比蜀枪好用
3、应机的其他玩法
正文
应机立断,可能是整个兵种体系中被忽视的最严重的一个兵书,它的加成,也可能是BUG,目前来说对于特定阵容影响是很大的。
应机立断不复杂:自身每回合首次造成伤害提升12%。
应机立断很复杂:加击其惰归,有点离谱,一回合四次触发。
先说一下机制的问题,夏侯惇的反击不会触发应机立断的伤害。
自身每回合是在自己的行动阶段,行动阶段释放的效果又不一样,搭配击其惰归就可以看出来。
击其惰归是第二回合触发效果,等到张飞行动的时候就变成了这样的触发几率。
击其惰归触发3次+普攻触发一次,一回合触发了四次应机立断。
主动战法和普攻是正常的,横扫千军触发了应机立断之后,普攻不再触发。
横扫千军也是AOE,只是单次伤害触发,不是全伤害触发。注意看效果,熊烈的破阵是在横扫千军每次伤害时都出现。
但是应机立断只有一次判定,这不合理,但你不好说什么。
如果按照纯粹的字面意思,夏侯惇的反击就应该算首回合触发的伤害,但三战你不能按照策划的脑洞来,要看实际的战报效果。
哪一天策划不高兴了,就说我这个是BUG,或者修改一下文案表述,你也没办法。
至少在策划改之前,按照这个思路,张飞玩击其惰归的盾兵,发动一次击其惰归就可以增加300-400左右的伤害。
玩桃园盾,比玩蜀枪更实在
桃园张飞可以带击其惰归,蜀枪不好带。蜀枪还要踩踏马增加伤害。桃园乱世烽烟改版后,盾兵散记都不要了,关羽直上盾兵。
新桃园玩法
刘备:陷阵营+御敌屏障,兵书:援其必攻 + 励军 + 掩虚
张飞:刚勇无前+击其惰归,兵书:应机立断+久战(后面一个可以不开)
关羽:千里走单骑 + 疾风骤雨,兵书:后发先至 + 鬼谋 + 合变
张飞伤害比之前高了,关羽和刘备都可以改兵书,比如关羽带出奇制胜。带出奇的关羽看脸,不在乎的可以玩。
细节改动真的很舒服
这一次开荒,我发现现在侦查之后,策划会在每个地块上标准队伍名称,比如蒋钦队、郭祀队,标注的很清楚。
这种标记很细节,不用再点击土地看哪支队伍了。我先侦查,侦查完之后可以规划什么时候打。
再说一下,5级开荒用守军换防的问题。起手500威名,优先用五级地,四级地不用换。
500可以兑换满8次,剩下100用征召。合理的使用是先兑换两次,后面等流民更新后,看自己缺不缺兵再决定是否兑换。