01
误区一:觉得
二次元商业=年轻人商业
02
误区二:二次元商业=卖手办、
卖漫画、卖潮玩
03
误区三:受众是25-30+年龄层
年轻人,有效拉动其他消费
04
误区四:他们就是来买东西的,
引入一两家谷子店就行
05
误区五:二次元圈=饭圈,
用户很偏激
06
所以基于这些,什么样的商场
适合引入二次元商业呢?
07
如果站在二次元商业
线下化的大趋势来看
01
误区一:觉得
二次元商业=年轻人商业
02
误区二:二次元商业=卖手办、
卖漫画、卖潮玩
03
误区三:受众是25-30+年龄层
年轻人,有效拉动其他消费
04
误区四:他们就是来买东西的,
引入一两家谷子店就行
05
误区五:二次元圈=饭圈,
用户很偏激
06
所以基于这些,什么样的商场
适合引入二次元商业呢?
07
如果站在二次元商业
线下化的大趋势来看