5月14日,腾讯发布2024年第一季度财报。第一季度营收1595亿元人民币,预估1588.1亿元人民币;第一季度调整后净利润502.7亿元人民币,预估430亿元人民币。同比增长54%。毛利838.7亿元,同比增长23%。
其中,增值服务收入786亿元,同比下滑0.9%。其中国际市场游戏收入136亿元,同比增长3%;本土游戏收入345亿元,同比下滑2%;社交网络收入305亿元,同比下滑2%。网络广告收入265亿元,同比增长26%。金融科技及企业服务业务收入523亿元,同比增长7%。
截至2024年3月31日,微信及WeChat合并月活账户数13.59亿,同比增长3%;QQ移动终端月活账户数5.53亿,同比下滑7%;收费增值服务注册账户数2.60亿,同比增长12%。
视频付费会员数量达1.16亿,同比增长8%。音乐付费会员数量达1.14亿,同比增长20%。视频号总用户使用时长同比增长超80%。通过拓展商品品类和激励更多内容创作者参与直播带货,加强了视频号直播带货生态。
小程序总用户使用时长同比增长超20%。其中,非游戏类小程序的日均使用次数同比实现双位数百分比增长,小游戏流水同比增长30%。
腾讯视频发布多部热门自制电视剧和动画系列,如《繁花》、《猎冰》及《完美世界第四季》,带动长视频付费会员数同比增长8%至1.16亿。
腾讯音乐加强与腾讯视频的合作,发布热门剧集《与凤行》的原声带。音乐付费会员数同比增长20%至1.14亿。
两款本土市场旗舰游戏《王者荣耀》及《和平精英》开始受益于新的商业化节奏和游戏内容设计的提升,在二零二四年三月的流水实现同比增长。
马化腾表示:“二零二四年第一季,在本土市场和国际市场的数款头部游戏中的团队调整初见成效,游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。我们持续培育高质量的收入来源,包括微信视频号及搜一搜广告、小游戏平台服务费及视频号商家技术服务费,推动了我们的毛利和经营盈利增幅超过收入增幅。致力于将盈余资本回馈股东,我们加大回购力度,按计划执行二零二四年超千亿港元的股份回购,提升股息,同时致力于持续投资于AI技术、提升平台及生产高价值内容。”
潇湘晨报综合
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