CDPR谈《巫师4》:注重创新 全新玩法要素和游戏机制

随着《赛博朋克2077》大部分后续更新工作已经结束,《巫师4》(项目代号“Project Polaris”)成为了CD Projekt RED重点关注的下一个游戏。开发商最近透露,这部奇幻RPG新作目前有400多人参与了开发,该项目目前处于预生产阶段,并计划于今年进入全面制作阶段。
而在最近的投资者问答中,CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski谈到了制作新游戏并尝试创新的固有风险。然后他补充说:虽然下一部《巫师》游戏将建立在CD Projekt RED从过去学习到的东西之上,但工作室也会添加“以前没有做过”的内容。
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Nowakowski说道:“当谈及创新元素风险时——制作新游戏总是会有创新带来的风险, 特别是因为我们试图突破边界并探索新的领域,做一些此前从未尝试过的事情,我的意思是:它(巫师4)不只是《巫师3》换件新衣裳,换汤不换药的东西。当然,我们是基于先前积累和所学的东西来制作新作的,但同时我们也会添加在我们此前游戏中你们没见过、没体验过的全新玩法要素和新的游戏机制。我认为这样做总是存在风险,因为它不仅仅是重复之前做过的东西。”
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目前关于《巫师4》细节还很少,CDPR只确认该游戏将使用虚幻引擎5开发,并且成为全新三部曲的第一部。而游戏导演Sebastian Kalemba曾表示《巫师4》将成为系列新玩家接触《巫师》的“很好的起点”。