《赛博朋克2077》续作细节首曝:无缝对话 互动性高

CDPR宣布,多位资深开发者已加入《赛博朋克2077》续作“猎户座计划”的团队:包括制作人Dan Hernberg,他曾担任亚马逊游戏产品主管和Panic Button的制作主管,以及暴雪的首席产品经理;设计总监Ryan Barnard曾担任Massive、育碧和IO的游戏总监;首席编剧Anna Megill,代表作有《控制》、《神鬼寓言》等。

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已经进入早期开发阶段的“猎户座计划”至今暂未公布发布日期,但随着CD Projekt RED在波士顿和温哥华招聘更多职位,以及开发进度的加快,未来可能将有更多情报更新。

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CDPR官方放出新岗位,为其位于波士顿的北美工作室和位于温哥华的姊妹分支机构招揽人才,其中得以一窥《赛博朋克2077》(代号Orion)的相关细节:

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-制造系统回归

-开放世界随机事件将得到重视

-可能不止一张地图,细节中提到他们在创造“令人叹为观止的世界”

-对话场景和游戏玩法将无缝融合在一起

-互动场景和过场动画将会“充满情感,充满动作性”