CES 2024:Intel将为12和13代酷睿处理器开放APO游戏优化功能
Intel在推出14代酷睿K系列处理器的时候一并推出了英特尔应用优化器,也就是APO功能,这是基于动态调频技术框架,结合英特尔硬件线程调度器,实现了针对特定应用场景以及应用的调度策略,可以更好的引导应用资源。目前该功能仅有14代K和HX系列处理器能用,开启后在《彩虹六号:围攻》和《地铁:离去》这两款游戏上分别实现了13%和16%的性能提升。根据PCGamer的消息,Intel打算把APO功能开放给旧的处理器,至少是12和13代K系列处理器。APO技术主要是让程序更好的利用E-Core,让这些核心不仅在游戏中被利用,而且让执行任务时速度更快。而Intel的12到14代酷睿处理器的E-Core都是Gracemont架构,所以让12和13代酷睿支持APO是完全有可能的。目前APO支持的游戏列表已经包括:《彩虹六号:围攻》、《地铁:离去》、《银河护卫队》、《F1 22》、《奇异小队》、《僵尸世界大战》、《尘埃5》和《魔兽世界》,在CES 2024期间Intel表示到下一个版本APO将会支持14个游戏,不过就数量而言,APO支持的游戏数量依然偏少,希望在未来一年内支持的内容会不断的增长。至于在什么时候能在旧的处理器上启用APO,Intel并没有具体说明,但新版本的DTT驱动可能会提供支持,此外用户需要更新主板BIOS才能在12和13代处理器开启APO功能,毕竟这功能是需要BIOS和软件配合才能启动的。
好好好,你这个Intel终于舍得放出来了是吧!之前我们就吐槽过,Intel在14代酷睿上独占了一个APO游戏优化功能,要知道14代酷睿的Raptor Lake-S Refresh和13代并无本质区别,同样是大小核的12代、13代酷睿应该也需要,但Intel就是坚决不放出,在之前的声明中说的是“硬件不支持”。而在CES 2024上,Intel终于还是令12代、13代酷睿可以支持APO了,属于是狠狠打了之前自己的脸。对于在用12、13代酷睿的玩家,这算是一个好消息,不过Intel这次CES是真没看头,硬件方面更新了马甲桌面非K和移动端HX,软件方面放出一个本就应该支持的APO……太没劲了……
CES 2024:微星展示SPATIUM M580 FROZR LIQUID,微型AIO为SSD散热
众所周知,SSD进入PCIe 5.0时代以后变得更热了,以至于需要某种形式的散热才能在持续工作负载中高速运转,所以大家能看到越来越多采用主动散热的SSD装置。去年曾有报道,部分用户曾报告称,PCIe 5.0 SSD在使用过程中会出现突然崩溃或关机的情况。目前市面上大部分PCIe 5.0 SSD都是搭配散热器一起出售的,采用风扇或者热管的设计并不少,十铨科技甚至推出了专门为SSD设计的120mm规格一体式水冷散热器。今年的CES 2024上,微星展示了SPATIUM M580 PCIe 5.0 NVMe M.2 FROZR LIQUID,上面搭载了其设计的微型一体式水冷散热器,小小的空间内包含了散热模块、热管、风扇和水泵。SPATIUM M580 PCIe 5.0 NVMe M.2 FROZR LIQUID采用的是群联电子的E26主控,最高连续读写速度为14,000 MB/s和12,000 MB/s,提供了1TB、2TB和4TB三种容量。根据群联电子的建议,搭载E26主控芯片的SSD运行时最好保持在50℃以下,NAND闪存理论上可以在85℃下工作,但显然会影响性能。TomsHardware表示,微星工作人员告知,目前还只是原型设计,仍在改进当中,未来的SSD也会从中受益。此外,微星还展示了Spatium M580 FROZR+,搭配了Torx 5.0风扇、6mm热管和大量鳍片,顶部还带有微星的标志和RGB灯带。 Intel没劲怎么办?还是看看散热器厂商整的好活吧!Frore Systems发布的AirJet固态自主冷却芯片是一种很新颖的技术,属于是一种看似被动实则主动散热的新奇玩意,可以为低功耗二队设备提供很好的解热效果,而且本身体积小。而在这次CES 2024上,它们又带来了更小的AirJet Mini Slim,可能会是更小设备的选择,看起来还是相当不错的。而且,随着PCIe 5.0固态的出现,固态硬盘的主控和NAND芯片发热也是越来越高,不少厂商的旗舰款产品用上了主动散热,而在这次的CES上,镁光直接用上了这款AirJet Mini Slim,随着体积的进一步缩小,或许这款新颖的散热产品可以用在未来的Nvme产品上。
CES 2024:华硕推出多款ROG SWIFT OLED游戏显示器,双模产品登场
华硕在CES 2024上,推出了多款ROG SWIFT OLED游戏显示器。华硕表示,新款游戏显示器配备了第三代OLED技术,可提高30%的亮度,而且更清晰、更快速。此外,华硕还引入了全新的定制散热器,可以减少屏幕上的热量,防止OLED面板老化。新产品覆盖了27英寸至39英寸产品线,不但有4K平面屏幕款,也有双模显示产品,包括:- ROG SWIFT OLED PG32UCDP - 4K@240Hz+FHD@480Hz / WOLED / 1300nits / 32" Flat
- ROG SWIFT OLED PG39WCDM - WQHD@240Hz / QD-OLED / 1300 nits / 800R Curved
- ROG SWIFT OLED PG27AQDP - 2K@480Hz / OLED / 1300 nits / 27" Flat / DP2.1
ROG SWIFT OLED PG32UCDP是一款同时实现高刷新率模式(FHD@480Hz)和高分辨率模式(4K@240Hz)的游戏显示器,采用了32英寸的第三代WOLED面板。其应用了LG的META技术,借助透镜阵列(MLA),将峰值亮度提高了30%,达到了1300尼特,符合HDR10标准,与以前的OLED显示器相比,视角也提高了20%。不但提供了HDMI 2.1接口和DisplayPort 1.4接口,还配有一个支持90W PD供电的全功能USB-C接口,另外还带有KVM功能。ROG SWIFT OLED PG27AQDP属于较为常规的设计,定位与旗舰电子竞技产品,采用了26.5英寸OLED显示屏,分辨率为2560 x 1440,响应时间(GtG)为0.03ms,是首款刷新率达到480Hz的OLED显示器。由于采用的是第三代WOLED面板,峰值亮度也达到了1300尼特,并配有HDMI 2.1接口和DisplayPort 1.4接口。ROG SWIFT OLED PG39WCDM采用了39英寸的曲面OLED面板,曲率为800R,显示比例为21:9,分辨率为3440 x 1440,刷新率为240Hz,响应时间(GtG)为0.03ms,配有DisplayPort 1.4接口、HDMI 2.1接口和支持90W PD供电的全功能USB-C接口。此外,还内置KVM功能,并带有集线器功能,提供了USB 3.2接口。据了解,ROG SWIFT OLED PG39WCDM会在今年第一季度上市,而其余两款显示器要等到下半年。 由于显卡和CPU厂商的活都不多,ROG这次倒是没带来多少新的板卡产品,但显示器产品线是带来了大更新!ROG带来了三款旗舰级的OLED显示器,OLED本身显示效果和刷新率、响应时间都是非常强的,本次更新还带来了新的散热设计和新的面板,以期降低老化提高使用寿命。其中有一款产品带来了新颖的“双模”设计,分别支持4K 240Hz和1080P 480Hz,这种双模其实挺好实现的,在国产山寨显示器上很常见,理论上面板支持、接口带宽支持就没问题,4K刚好是1080P的4倍,显示的时候只需要4个像素点显示一样的东西就好了,并不困难,但大厂产品走出这一步创新,并且同时可以服务于重度游戏玩家及兼顾党两个群体,还是挺好的设计。
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