世嘉宣布CA将重返《全面战争》等擅长类型游戏开发

世嘉对于如今旗下欧美游戏工作室似乎并不满意,尤其是《全面战争》系列的开发商Creative Assembly。在世嘉的财报会议上,CEO里见治纪表示Creative Assembly以及其他世嘉工作室将会重新专注于他们自身的强项游戏类型开发。
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里见治纪表示世嘉每个游戏工作室都有自己的优势和劣势。但是由于疫情早期造就的游戏行业热潮,以及大量游戏表现强劲,这使得世嘉采取了进一步加速的战略,让这些工作室去探索他们并未尝试过的地方。然而有些工作室成功了,做的很好,而有些做得不好。所以世嘉决定再次关注每一家游戏工作室的优势。具体来说像Creative Assembly这样擅长RTS类型离线游戏的,他们却尝试开发了一款在线FPS游戏《鬣狗》(HYENAS)。不过根据世嘉的审核,这款游戏不会达到让玩家满意的水平,所以他们取消了这款游戏的开发。尤其是在考虑世嘉有没有能力长期运营一款在线竞技游戏。
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Creative Assembly在《鬣狗》上投入了大量的预算,但是最终世嘉还是选择“及时止损”,让Creative Assembly重新回到老本行上。不过对于Creative Assembly招牌的《全面战争》系列,原本的历史系越来越呈现疲态,尤其是最新作《全面战争:法老》,或许CA更应该考虑让历史系的走向《全面战争:三国》的风格,毕竟玩家希望的是更富有特色的各大势力以及有趣的机制。
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