2023/7/17:崩坏3第二部 24 年上线;米哈游登顶6月海外收入榜;索尼宣布将重点投资游戏业务;
暴雪总裁回应国服问题
7月17日消息,近日暴雪总裁 Mike Ybarra 在直播中回复了关于暴雪游戏国服的问题。在直播中有网友询问,中国服务器有可能在年内回归吗?Mike Ybarra回答称:“我非常想让中国服务器尽快回归。相信我,我会尽我所能来实现这一点。”
值得一提的是,之前 Mike Ybarra 一直闭口不谈国服的事情,对于其他人提出的类似问题也是直接回避,此次回应或许得益于暴雪收购案的顺利进行。而在暴雪收购案方面,微软在战胜FTC之后,还搞定了索尼,斯宾塞发推文表示:微软和索尼已经签署了一项协议,在动视被收购之后,《使命召唤》系列依旧会登陆PS平台。后经Xbox全球传播主管Kari Perez确认,同任天堂一样,微软将确保《使命召唤》留在索尼 PlayStation 平台十年。
这也就意味着CMA最大的盟友已经屈服了,在这种情况下,CMA真的变成了孤木难支。尽管前几天CMA宣布将最终报告的截止日期从7月18日延长到8月29日,以获得更多时间来考虑微软“详细和复杂的申请”,但是微软极有可能在7月18日之前宣布完成收购。
腾讯大股东Prosus再次减持
7月17日消息,据道琼斯报道,腾讯控股的大股东Prosus预计其所持腾讯股份的比例将每年减少2至3个百分点,今年年底将降至24%-25%左右。报道称,Prosus目前持有腾讯约26%的股份,价值约为1,120亿美元。事实上,早在21年4月份,Prosus就出售过1.92亿股腾讯控股股票,持股比例从30.9%下降至28.9%,当时Prosus承诺至少在未来三年内,不再出售任何腾讯股票。然而在22年6月份,便公开发表声明将开启长期回购计划,通过出售所持的腾讯股份以资助其自己回购的计划,9月份便减持出售112万股腾讯股份,持股比例降至27.99%,12月份再次宣布减持,最终从公布回购计划后截至今年3月底,累计减持腾讯套现107亿美元左右,持股比例降至26%左右。而此次Prosus再次大规模减持表明其公布的回购计划仍在进行中。
崩坏3第二部24年上线
7月17日消息,近日在2023《崩坏3》夏日嘉年华直播活动期间,官方宣布《崩坏3》第二部将于2024年春上线。关于本作的具体情报暂未公布,预计官方会在未来陆续公开。官方称其是全新的面孔、全新的故事、全新的体验。此外,日前米哈游还宣布了《崩坏3》联动扳机社动画电影《普罗米亚》的决定,联动活动预计8月开启。值得一提的是,《崩坏3》今日还公示了补给概率,4 星武器爆率 0.46%,S 级女武神爆率 1.50%。《崩坏3》是由米哈游制作发行的一款角色扮演类国产手游,于 2016 年 10 月 14 日全平台公测,2021 年 11 月 4 日登陆 Steam。
米哈游登顶6月海外收入榜
7月17日消息,今日数据网站data.ai发布了2023年6月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜,厂商收入榜单前六名依旧稳定。按排名先后顺序依次是:第一名米哈游、第二名腾讯、第三名莉莉丝、第四名三七互娱、第五名点点互动、第六名IM30。值得一提的是,6月多家专注策略赛道的出海游戏厂商排名均得到提升,包括壳木游戏、江娱互动(Topwar Studio)、灵犀互娱等。总的来说,2023年6月中国手游出海表现竞争依旧激烈。榜单前十中,仅米哈游《崩坏:星穹铁道》(Honkai: Star Rail)守住第一,其余游戏排名均有浮动。而策略游戏作为中国手游厂商最成熟的出海赛道之一,在用户支出排行Top30中占据半壁江山。
索尼宣布将重点投资游戏业务
7月17日消息,索尼集团近日称将对游戏业务的研发进行重点投资。2023财年(截至2024年3月)该业务的研发费用将达到约3000亿日元,是3年前的两倍。占整个索尼集团的4成,按业务来看,超过电子及半导体,投资金额最大。游戏是支撑索尼集团业绩的支柱业务之一,上一财年游戏的EBITDA(息税折旧及摊销前利润)达到约3370亿日元,比5年前增加了6成多。增加游戏研发费用的背景是索尼集团正在进行商业模式转型,从卖设备的硬件型转为收费型。今后,在已经发布的游戏中追加购买装备或剧本继续玩的“线上服务型游戏(Live Service Game)”将成为主流。此外,索尼打算提升游戏技术,在现实世界和虚拟空间相融合的“混合现实”等新市场提高竞争力。