Perkz更新动态:2023我来了
VIT战队中单选手Perkz更新个人推特动态,分享了一张自己的照片并配文:2023,我来了
LCK内部人士预测:半数认为T1春季赛夺冠 knight外赛区第一
近日韩国《国民日报》以LCK的参赛队伍为对象进行了匿名问卷调查,在10个LCK队中,T1、LSB、KT、DRX、KDF、NS、BRO、HLE共8个队的23人接受了问卷调查。
每队要求3人参加: ①各队的领队②直接或间接参与队伍构成及运营的实权人③队伍监督参与。
哪支队伍会赢得 2023 LCK 春季赛冠军?
T1-得票率52.2%(12)
DK-得票率34.8%(8)
HLE-得票率8.7%(2)
KDF-得票率4.4%(1)
哪位选手将被评为春季常规赛 MVP?
Canyon (DK)-得票率30.4%(7)
Zeus (T1)-得票率26.1%(6)
Viper (HLE)-得票率13.0%(3)
Gumayush (T1) 、Oner (T1)-得票率8.7%(2)
Aiming (KT)、 Chovy (GEN) 、Bulldog (KDF)—均获得一票
哪个选手最被低估了?
BDD(KT)、Fate(DRX)—得票率13.0%(3)
Umti(BRO)、dudu(KDF) —得票率8.7%(2)
Deft (DK)、Hena (BRO)、Clid (HLE)、Kingen (HLE)、Life (HLE) )、Effort (NS)、Vital (NS)、Gumayusi (T1)、Oner(T1)、Willer (LSB)、Closer(LSB) ——均获得一票
谁是最好的上单选手?
Zeus (T1)-得票率56.5%(13)
Kiin (KT)-得票率17.4%(4)
Kingen (HLE)-得票率13.0%(3)
Dudu (KDF)-得票率8.7%(2)
哪位选手是最佳打野呢?
Canyon (DK)-得票率65.2%(15)
Peanut (GEN)-得票率13.0%(3)
Clid (HLE)-得票率8.7%(2)
Oner (T1)-得票率8.7%(2)
误填-4.4%(1)
哪位选手是最佳中单呢?
Chovy (GEN)-得票率40.9%(9)
Faker (T1)-得票率31.8%(8)
Zeka (HLE)-得票率18.2%(4)
Bdd (KT)、 ShowMaker (DK)-得票率4.6%(1)
哪位选手是最佳AD呢?
Viper (HLE)-得票率52.2%(12)
Gumayusi (T1)-得票率26.1%(6)
Deft-得票率17.4%(4)
未回答-4.4%(1)
哪位选手是最佳辅助呢?
Keria (T1)-得票率56.5%(13)
BeryL (DRX)-得票率21.7%(5)
Lehends (KT), Life(HLE)-得票率8.7%(2)
Kael (LSB)-得票率4.4%(1)
哪支队伍度过了最好的转会期?
T1-得票率30.4%(7)
HLE-得票率21.7%(5)
DK-得票率13.0%(3)
KDF-得票率8.7%(2)
GEN、DK、KDF、LSB、NS、BRO-得票率4.4%(1)
未回答- 4.4%(1)
哪位转会了的选手将在下个赛季带来最大的影响呢?
Viper (HLE)-得票率60.9%(14)
Zeka (HLE)-得票率13.0%(3)
Deft (DK)-得票率8.7%(2)
Kiin (KT)、 Zeka(HLE)、Kingen (HLE)、 Willer(LSB)-得票率4.4%(1)
未回答-4.4%(1)
哪支队伍会取得比2022赛季更好的成绩呢?
HLE-得票率65.2%(15)
DK-得票率13.0%(3)
KT-得票率8.7%(2)
DRX、NS、KDF-得票率4.4%(1)
哪支队伍的成绩最难预测呢?
DRX-得票率30.4%(7)
KDF-得票率21.7%(5)
KT-得票率17.4%(4)
GEN-得票率8.7%(2)
T1、LSB、NS、BRO、HLE-得票率4.4%(1)
哪位选手转会期的选择最令人意外呢?
Viper (HLE)- 得票率21.7%(5)
BeryL (DRX)-得票率17.4%(4)
Faker (T1)、Deft (DK)、Ruler(JDG)、DuDu (KDF)-得票率8.7%(2)
Rascal (DRX)、 Lehends(KT)、Kiin(KT)、Kingen (HLE)、Delight(GEN)-得票率4.4%(1)
未回答-4.4%(1)
非韩国人中最优秀的选手是谁呢?
knight (JDG)-得票率30.4%(7)
Caps(G2)-得票率17.4%(4)
Xiaohu (WBG)、Wei (RNG)-得票率8.7%(2)
未回答-8.7%(2)
Doublelift (100T)、Uzi(自由人)、Perkz (VIT)、 Ming(RNG)、Tian(TES)、369 (JDG)-得票率4.4%(1)
在LCK之外的联赛中效力的最优秀的选手是谁呢?
Kanavi (JDG)-得票率26.1%(6)
Rookie (TES)、Ruler (JDG)-得票率13.0%(3)
误填-13.0%(3)
CoreJJ (TL)、Caps(G2)-得票率8.7%(2)
Doinb(自由人)、Scout (LNG)、 Tarzan(LNG)、TheShy (WBG)-得票率4.4%(1)
哪位选手获得最少的投资和资源但打得最好?
Chovy (GEN)-得票率21.7%(5)
Kiin (KT)-得票率13.0%(3)
Bdd (KT)、Kingen(HLE)、ShowMaker(DK), Zeus (T1)-得票率8.7%(2)
Deft (DK)、 Rascal (DRX)、 Dove (iG)、 Morgan (BRO)、 Zeka (HLE)、Sylvie (NS)-得票率4.4%(1)
未回答-4.4%(1)
哪位选手最擅长以本人为主的比赛?
Chovy (GEN)-得票率26.1%(6)
Canyon (DK)-得票率17.4%(4)
Gumayusi (T1)-得票率13.0%(3)
Faker (T1)、Peanut(GEN)、 (HLE)-得票率8.7%(2)
Aiming (KT)、 ShowMaker(DK)、 Zeka(HLE)、Zeus(T1)-得票率4.4%(1)
哪位选手的操作最好?
Chovy (GEN)-得票率43.5%(10)
Canyon (DK)-得票率21.7%(5)
Oner (T1)、 Clozer(LSB)-得票率13.0%(3)
Keria (T1)、 Zeka(HLE)-得票率4.4%(1)
哪位选手的游戏知识最丰富?
BeryL(DRX)-得票率39.1%(9)
Faker (T1)、 Peanut (GEN)-得票率13.0%(3)
Lehends (KT)-得票率8.7%(2)
Faker (T1)、Deft (DK)、UmTi(BRO)、 Viper (HLE)、Chovy(GEN)、Keria(T1)、Zeka (HLE)-得票率4.4%(1)
哪位选手在重要(大)的比赛中展现了强劲的实力呢?
Faker (T1)-得票率56.5%(13)
Deft (DK)-得票率13.0%(3)
Kingen (HLE)、Zeka (HLE)-得票率8.7%(2)
BeryL (DRX)、Viper (HLE)-得票率4.4%(1)
未回答-4.4%(1)
哪位选手最擅长对线?
Chovy(GEN)-得票率60.9%(14)
Zeus (T1)-得票率13.0%(3)
Bdd (KT)、Viper(HLE)、DuDu(KDF)、T1下路组(T1)、Keria(T1)、Zeka(HLE)-得票率4.4%(1)
哪位选手最擅长gank和游走呢?
Oner(T1)-得票率21.7%(5)
Clid (HLE)-得票率17.4%(4)
ShowMaker (DK)、 Keria(T1)-得票率13.0%(3)
Peanut (GEN)、 Canyon (DK)-得票率8.7%(2)
Faker (T1)、 BeryL(DRX)、 UmTi(BRO)、Zeka (HLE)-得票率4.4%(1)
哪位选手最擅长帮助打野呢?
ShowMaker(DK)-得票率56.5%(13)
Chovy (GEN)-得票率13.0%(3)
Faker (T1)、BeryL(DRX)、Bdd(KT)、Kingen(HLE)、Viper(HLE)、Keria (T1)、Zeus (T1)-得票率4.4%(1)
哪位选手最擅长团战?
Zeka(HLE)-得票率26.1%(6)
Peanut (GEN)、Viper(HLE)-得票率13.0%(3)
Kingen (HLE)、ShowMaker(DK)、Canyon(DK)-得票率8.7%(2)
Faker (T1)、BeryL(DRX)、Kiin (KT)、Chovy (GEN)、Zeus(T1)-得票率4.4%(1)
哪位选手最擅长边线分推?
Zeus(T1)-得票率30.4%(7)
Chovy (GEN)-得票率26.1%(6)
Faker (T1)、 Canna (DK)-得票率13.0%(3)
Kiin (KT)-得票率8.7%(2)
DuDu (KDF)-得票率4.4%(1)
未回答-4.4%(1)
哪位选手最多才多能,能够承担多种角色和作用?
Faker(T1)-得票率21.7%(5)
ShowMaker (DK)、Canyon (DK)、 Zeka(HLE)-得票率13.0%(3)
Peanut (GEN)-得票率8.7%(2)
Kiin (KT)、Aiming(KT)、Viper(HLE)、 Chovy(GEN)、 DuDuKDF)、Keria(T1)、Zeus(T1)-得票率4.4%(1)
哪位选手是最佳领袖(队长)?
Deft(DK)-得票率47.8%(11)
Faker (T1)-得票率30.4%(7)
Rascal (DRX)、Peanut (GEN)、Ruler(JDG)、 Clid(HLE)、Zeka(HLE)-得票率4.4%(1)
哪位选手退役后会成为最棒的教练呢?
Deft(DK)-得票率26.1%(6)
BeryL (DRX)-得票率21.7%(5)
Peanut (GEN)-得票率13.0%(3)
ShowMaker (DK)-得票率8.7%(2)
Faker (T1)、Rascal(DRX)、OnFleek(自由人)、 Lehends (KT)、UmTi(BRO)、Clid(HLE)-得票率4.4%(1)
未回答-4.4%(1)
哪支队伍的教练组的战术能力最强?
BRO、GEN-得票率17.4%(4)
T1、HLE、KDF-得票率13.0%(3)
DK、KT-得票率8.7%(2)
LSB、NS-得票率4.4%(1)
爆料:TES、LNG、BLG等多支LPL队伍组建《无畏契约》战队
国外爆料人Bo_Hoogland透漏,国内多支电竞俱乐部正在为即将到来的《无畏契约》组建队伍,其中包括TES、LNG、BLG等战队,而潜在选手池包括KONE之前的选手以及CF和OW的选手。
DangMoo:以前确实只玩璐璐 打职业后要会所有英雄
在LSB官宣韩服首位女选手DangMoo加入二队后,DangMoo接受了韩媒kukinews的采访。
Q:试训后感受如何呢?
DangMoo:很有趣,我也很紧张,当时处于很陌生的环境,我打得并不好,所以我对队友们很抱歉。
Q:据悉,你是跟妈妈一起开始玩游戏的,妈妈给你取了“SunDangMoo”这个召唤师ID,你母亲现在还在玩英雄联盟吗?
DangMoo:她现在不玩英雄联盟了,但是会看所有直播,会看英雄联盟玩的好的人的直播,还会看Twitch举办的英雄联盟比赛。还会看LCK所有比赛。
Q:你有很多家人都跟英雄联盟密不可分,哥哥是英雄联盟主播,妈妈也喜欢看LCK比赛,家人听到你加入LSB的消息后应该很开心吧。反应如何呢?
DangMoo:家人们最开始非常担心,但是妈妈支持我了,她说你去试一试吧、尝试一下你想做的一切事情、去体验。我想着妈妈很信任我呀,我要好好努力了。
Q:那你从什么时候开始知道自己有玩英雄联盟的天赋了呢?
DangMoo:小学五年级。当时我是黄金和大哥一起打了比赛,对面的中单是钻5,S3时的钻5其实是玩的很好的玩家了,当时我单杀了对手。我想着“我会不会有天赋呢?”。哈哈开玩笑。其实我玩中单的时候感受到自己好像有点天赋,当时遇到的玩家就是钻1,结果遇到真正的职业选手就被挫伤了,想着“原来我没有天赋啊”。
Q:但是后来你转到辅助位打上王者,想着“说不定我也能挑战职业之路”了吗?
DangMoo:是的。
Q:那你即将开始职业生涯,你最具代表性的英雄是“璐璐”,从某种角度来说,这可能是不是偏见的偏见,你喜欢玩软辅助,有人觉得这在职业领域是局限,你怎么看呢?
DangMoo:我以前确实只玩璐璐,不想玩无趣的英雄,而且当主播时,在我打上王者之前,我想着“反正我又不会打职业,为什么要练英雄呢”,但是真的成为职业选手后,当然要会所有的英雄。所以我会看各种各样的视频,正在研究。
Q:那你能像观众们介绍擅长的英雄和打法吗?
DangMoo:我非常喜欢走钢丝,非常喜欢感觉要阵亡了但又不阵亡的操作,很享受让对手生气的操作。
Q:那么为了能在LCK出道,能在职业赛场打出好的表现,你认为自己还要完善哪些不足之处呢?
DangMoo:首先需要了解最基础的对线的克制关系和对局,因为我想完美地做到最好,那必须打好对线才能在队内有好的表现,我想从头开始好好提升自己。
Q:那么至今为止虽然你自学了对线等知识,但还未能完美地掌握一切,是以感觉在操作吗?
DangMoo:是的,排位是这样的。比如说,在团队游戏中,不能抛弃AD去游走,但是在排位中从3级开始就抛弃AD去游走,帮助队伍拿到人头就能赢了。从现在开始要按照游戏的惯例来玩了。
Q:虽然你主要是打排位,但也跟主播们一起打了很多团队游戏吧。你觉得跟主播们一起打的团队游戏和职业战队的团队游戏有差异吗?
DangMoo:差别特别大,(职业战队的团队游戏)更具专业性。主播们其实并不会共享技能、召唤师技能等信息,一起参加比赛时,不会说那些信息,只是大致地凭感觉在玩,说着“能行吗?感觉应该能赢”。但是职业战队会有确切的依据,比如说“对方没有大招了,我们去打峡谷先锋团会赢”,或者“我们没有大招了,峡谷先锋给对面,下路找机会大家吧”,或者“我们下路现在比较弱势,在上中野打架吧”,这样的沟通很多,特别好。
Q:那么你加入青训后打训练赛了吗?打完之后更加感受到那种差异了吗?
DangMoo:是的。
Q:和现在的队友第一次打训练赛时感受如何呢?
DangMoo:我特别紧张都没能说话,该说都是孩子们吗?他们都是很年轻的弟弟。打个比方,我进高中时,孩子们都是刚接触数学书的年龄,想着他们到底多小呀,所以我不敢说话,很担心我说话的话他们觉得不舒服。但是现在变亲近了,相处得很舒服。
Q:你跟哪位队友变得亲近了呢?
DangMoo:AD,他在一个月之前以跟我差不多的方式先进队伍了,他经常跟我搭话,多亏了他,我跟队友们说了很多话,我也经常向他请教该怎么做才能跟队友们变亲近。
Q:辅助和AD的配合最重要吧,你们之间的配合如何呢?
DangMoo:我们配合得挺好的,对话很舒适,一起找打架的机会,这一点也很适配。
Q:今年的目标是什么呢?
DangMoo:有大目标和最终目标,大目标是参加CL,最终目标是夺冠。
Q:你给自己今年设定的课题是什么呢?
DangMoo:证明我的实力。很多人可能会怀疑,这人只会玩软辅真的能打好吗?我想证明自己,让那些对我抱有不好的视线的人最终看好我。
Faker标志性点赞新年祝福:Happy new year
T1中单选手Faker分享了自己的标志性点赞手势,并送上了新年祝福:Happy new year。
PL女解说mage晒照:新年快乐~
Rekkles更新ins:双臂全黑,胸前、背后、腿部全是纹身
Deft选手更新ins:2023年我们一起加油
Deft更新ins动态:希望以后大家能够在回顾起今年的时候感到是幸福的一年,2023年我们一起加油!新年快乐
韩媒:电竞市场规模不断缩小 俱乐部运营费用不断增长
近日,韩媒韩媒goodkyung发布《宗主国地位动摇,规模变大的电子竞技产业,需要充实内涵》一文,内容中表示韩国电子竞技市场规模在减少,俱乐部和比赛的运营费用反而在增加,以下为内容节选。
在韩国诞生的电子竞技不仅在国内、在全世界都享有超高人气,成为了代表性的文化产业。电子竞技在2018年雅加达巨港亚运会成为表演项目,而在明年即将举办的杭州亚运会升级为了正式项目。另外,电子竞技还有可能成为2024年巴黎奥运会的表演项目,被正式认可为体育领域。
但是,电子竞技目前还停留在“只属于年轻一代、只是游戏文化”,大众缺乏对电子竞技积极认知也是事实。
很多人指出,电子竞技目前作为韩国代表性的文化产业,在享有很高的地位和人气的同时,与华丽的外表不同,因急剧增长的副作用,内部不断积压问题。电子竞技业界警告称如果持续维持这样的状态,电子竞技生态系统的可持续发展性将面临严重的危机。
据调查显示,从2014年到2019年持续增长的国内电子竞技产业规模以发生新冠疫情的2019年为起点,年均减少13.4%。
去年国内电子竞技产业规模大约为1048亿韩元,跟2020年的1204亿韩元相比急剧减少。电子竞技相关产业规模也从2020年的1642亿韩元减少至2021年的1496韩元。
另外,韩国占据电子竞技产业规模的比重从2019年的16.5%降低至2020年的14.6%、2021年的9.9%,电子竞技宗主国的地位也在动摇。
虽然国内电子竞技市场规模在减少,俱乐部和比赛的运营费用反而在增加。特别是因财政原因,解散战队和减少发掘潜力新人的青训,内部的伤口正在不断加深。
电子竞技俱乐部的运营费用是由母公司拨款或者赞助、比赛奖金、游戏运营商支援等构成的。从国内电子竞技产业构成项目的比重来看,俱乐部预算占据了最多的比重。2020年占据43.9%的俱乐部预算提升了约14%,2021年占比57.9%。奖金从2020年的11%增加至2021年的18.2%。
占据电子竞技俱乐部预算一大部分的选手们的年薪近年来不断上升,俱乐部的负担进一步加重。根据KD&Research调查的“电子竞技产业现况”,2021年电子竞技俱乐部的平均运营费用在35亿~45亿韩元,与之相反大部分俱乐部的收入都在10亿韩元一下。选手年薪占据了俱乐部预算的80%以上,每一年都在增加。
虽然参与国内电子竞技的游戏公司拳头游戏、Krafton、NEXON等不断增加对俱乐部的支援、提升比赛奖金,但是相比于投资规模,收益和投资的差距也在逐渐拉大。游戏公司的投资额从2020年的731韩元增加到了2021年的838亿韩元。
由于财政负担,运营中的俱乐部数量也大幅减少。2021年9约,原有的49个电子竞技俱乐部今年减少了14.3%,现在只有42个俱乐部正在运营。一半以上的解散了的俱乐部是没有得到母公司或地方资助团体赞助的小规模俱乐部。
另外,为了短期的成绩,俱乐部以高薪引援选手。因此,为发掘有潜力的选手的投资也减少了。今年9约,电子竞技学院共有13所,相比去年减少了35%。
韩国文化振兴院警告称,“韩国在国际大赛上一直取得好成绩的原因是不断涌现优秀的选手并且展现了良好的竞技水平。在培养选手的基础设施不完善的情况下,无法保证韩国在国际大赛中一直维持现在的地位。”
DK.Canyon:目前的打野版本,让我有种carry能力恢复的感觉
韩媒XportsNews发布了‘希望到更高处的Canyon:因为打野版本,有种carry力恢复的感觉...这个赛季想学到更多’一文,原文翻译如下:
12月21日XportsNews在位于首尔永登浦区的DK大楼采访了Canyon金建敷。
金建敷总是以谁都无法预料的打法和运营方式,令所有人都赞叹不已。
在当天的采访中,金建敷谈到了自己的近况和参加2022 LoL世界赛时的遗憾,还有2023赛季的目标和决心等多种多样的话题。
下面是金建敷的采访全文。
Q:很好奇你的近况,天气很冷,身体还好吧?
A:最近回归了队伍,正在努力打训练赛。天气确实很冷,我不怎么出门,只是偶尔出门,因为太冷,基本就待在楼里面活动。
Q:不玩英雄联盟,休息的时候主要做什么?
A:平常只玩游戏,不玩英雄联盟的话,就会玩其他游戏,主要在玩无畏契约或云顶之弈。
Q:玩无畏契约的时候经常使用什么英雄?
A:本来只玩Chamber这一个英雄,但是被削弱了,幸好是在我没玩无畏契约的时候被削的。
Q:在世界赛中遗憾地输掉比赛了,这场失利对个人和队伍有什么影响吗?
A:还不知道会有什么影响,只是觉得很可惜,目前调整心态的同时正在好好备战明年的赛程。
Q:回顾2022赛季,个人认为自己哪些方面有所成长?
A:相较于成长,回顾世界赛,看到DRX夺冠,觉得队伍之间的团结一致似乎更加重要。
Q:你料想到DRX会夺冠吗?
A:没有预料到,个人当时认为Gen.G或T1会夺冠。
Q:那么觉得遗憾的点有哪些呢?
A:在BO5中总是会打到2:2,但最终没能获胜的话,这是最遗憾的事情,打到最后却没能好好收尾,经常会想‘有没有什么方法能取得好的结果’。
Q:你觉得最后一局比赛失利的原因是什么?
A:单纯地只是认为对手打得比我们更好,所以才能晋级。而我们与对手相比,某些地方有所不足,所以被淘汰了。
Q:Canna和Deft新加入队伍,现在队伍的配合和氛围怎么样?
A:两个人都很善良,所以队伍的氛围不错,配合得也很好。因为赫奎哥是老将,所以在这方面展现出了领导能力。
Q:领导能力指的是比赛里运营相关的部分吗?
A:运营这块主要是打野,辅助可以多说话的位置,因此(打野、辅助)需要指出队伍的方向性等,(队员们)会根据这些指挥行动。
Q:监督,教练组也发生了变化。
A:我还没怎么见到监督,教练。虽然还不太清楚,但他们应该能做好自己的工作。
Q:据我所知,你联系了Deft选手说‘一起打吧’。
A:说实话我以为赫奎哥一定会留在DRX,所以对于(在一起打比赛)没有太大的想法,但是DRX选手们全部转为FA后,我给他发了‘一起打’的信息。队友们也都说想和他一起打,所以就给他发了消息。
Q:听说在训练赛里DK的成绩最好,是吗?
A:我们在训练赛的成绩,很多时候都不错。虽然现在还比较顺利,但是不知道春季赛会有什么变化,所以我认为现在的成绩没有太大的意义。
Q:对于现在的打野版本有什么看法?
A:因为‘零食’补丁的缘故,金币挣得很快,装备也出来得很快。从今年夏季赛开始,稍微下降了的carry力好像又恢复了。
Q:还是有很多人认为现在是下路版本,Canyon选手的想法如何?
A:确实下路比较敏感的选择很多,所以有时候也会把ban位都留给下路。目前来看下路似乎还非常重要。
Q:下路有什么特别难对付的组合吗?
A:大头太难对付了,很难抓,就算抓到了结果也不是怎么好。
Q:大头在训练赛上也经常出现吗?
A:比起训练赛,在单排看到的更多,因为是乾熙哥在比赛中用过很多次吧。
Q:很好奇Canyon选手对塞拉斯打野的看法。
A:塞拉斯是要看阵容组合才能拿出来的,随便拿出来的话会出大问题。根据对手的阵容组合再拿出来似乎很不错,在训练赛中偶尔也会出现。
Q:本人的打法方向是否贴合于现在的版本?
A:我所追求的打法方向是跟随版本,正在努力去完美地适应版本。
Q:最近喜欢哪个英雄?
A:塞拉斯好像最有意思,除了塞拉斯以外,都是使用过的英雄。
Q:你之前说过在保下路的打法上遇到过困难,现在怎么样?
A:以前这种打法对我很难,但现在好多了。
Q:除了T1以外,所有队伍的阵容都发生了变化,有期待对决的队伍或选手吗?
A:今年很多队伍似乎都有自己的优势,所以都很期待。希望通过比赛能学到很多东西。
Q:这个赛季想实现的目标是什么?
A:不管遇到什么情况,希望队员们都能相互信任。另一个目标是夺冠,职业选手的目标不是一直都是冠军吗?
Q:个人想展现的面貌或者想扮演的角色是?
A:想给队伍带来踏实的感觉。
Q:很好奇面对下个赛季的决心。
A:今年是非常可惜的一年,希望明年能爬升到更高的地方。
Q:最后对一直支持的粉丝们说一句。
A:一直感谢粉丝们,多亏了粉丝们的支持我们才能这么努力地训练,也能参加比赛。我会一直努力展现出好的面貌。