二次元界最近的动静,说大也大,说小也小。
说它大,是因为《进击的巨人》最终季part2,终于开始放送了。
说它小,是因为继《进巨》漫画大结局正式释出、被无数粉丝一锤子凿上了“烂尾”这个title以后——
使得姗姗来迟的动画版,显得有些尴尬。
依旧是Mappa为终季操刀,part2的回归延续了Mappa一贯的优质作风。
从op到ed,处处透露着精致的“终季ending风”。
尽管漫画的大结局被无数粉丝直呼“阴间”,但《进巨》还是被一部分动画党们寄予了殷殷期望。
马趴,求你了,“魔改”一下大结局吧——
咱这边的心脏着实有点无处安放了。
《巨人》漫画发行12年,动画如今也陪伴了观众们9年之久。
作为最早一批日漫行列里的“封神之作”,考虑如何让神退场,并不是一件容易的事情。
无论是前三季WIT艰难制作的坚持,还是后期被Mappa接手后、全世界巨粉发自内心的“感恩”。
不论漫画结局究竟如何,毋庸置疑,人们对《巨人》的感情年复一年,早已超越了单纯追捧一部番剧的热忱——
更多的则是将其视为一件艺术品来欣赏。
众所周知,一部战争题材的作品,“单纯的善良”x“单纯的邪恶”=“绝对的无聊”。
在《巨人》中,人们看到了二次元作品中前所未有的丰满的人物形象。
作者谏山创从一开始就“下了一盘大棋”——
用宏大和隐喻性极强的世界观,建造起了一个令所有角色都生死难料的“巨人帝国”。
《Fate》中诞生的那句著名台词“人被杀就会死”,也被谏山创彻底地践行进了《巨人》的剧情中。
part2的开局延续了part1末尾紧张的气氛,将战斗视角,拉到与鄂之巨人、铠之巨人战斗的“进击的巨人”——
艾伦身上。
part1里差点被误会成二五仔的“车力巨人”皮克,在part2中更新了武器装备,炮轰了战斗中使用战锥之力的艾伦。
同时也表明了自己的立场:
“我不相信战争,我相信的是并肩战斗的同伴。”
始祖之力作为帕岛最后的战斗筹码,需要吉克跟艾伦两兄弟联合发动。
这也让以阿尔敏、三笠为首的104期同僚,陷入了对艾伦前所未有的信任危机。
至于“硕果仅存”的两个老牌角色韩吉跟利威尔——
则在开局就用“利威尔负伤、韩吉带其潜水”这一情节草草交代了事。
虽然不知道什么时候这二位才能在动画里上岸,但毫无疑问,整个《巨人》的世界观,在第四季中得到了前所未有的颠覆。
无论是更多地将视角聚焦在马莱方面,还是主角艾伦那令人难解的突如其来的“热爱自由”——
都给观众们杀了一个措手不及地“回马枪”。
一切的一切,好像都在指向一个苗头:
谏山创杀疯了。
“伤害读者”这句话,在如今看来,似乎是谏山创想要对普罗大众进行一次冒犯性的“进击”——
人类永远不要用自以为是、自我感动的态度,盲目揣测这个残酷的世界。
信念感最强的艾伦,即便已经看到答案是“失望”,却还是没有停下迈向大海的脚步。
当年那个唯一区别于猪猡军阀的傲慢、愿意听艾伦等人一句辩解的皮克西斯司令,得到的结局是讽刺无比地“变巨死”。
目睹了无数生死的英勇的利威尔,逃不过“英雄迟暮”——
却还是坚持着“砍猴子”这个,如今看来已经有些“小格局”的老掉牙愿想。
三笠的理智否定艾伦所做的一切疯狂的举动,却还是摘不下那条象征着温暖归宿的围巾。
阿克曼的血统是忠诚,但三笠•阿克曼的宗旨——
却是对儿时那个收留无家可归的自己的少年,永远“盲目”的偏爱。
这些情绪与决定,携带了太多令普罗大众无法共情地“残忍”。
以至于当这难以令人共情的“丑恶结局”终于浮出水面之时——
《巨人》这部“神作”,才真正达到完整。
生命是一幕幕无常,战争是一次次冲动。
——而屈居于暴力下的亲情跟爱,却是一场缓慢又繁复的凌迟。
归根结底,《巨人》中每个鲜活的角色,都是战争环境下“变异”的产物。
回溯《巨人》的开端,一开始就用“墙”这一极具隐喻性的象征物,昭示着它的讽刺性。
无论是耶派还是马莱,一切剧情上的“反转”,都基于政权与统治下的仇恨、猜测、跟洗脑。
时刻被提醒存在着的那堵林立的墙,代表的是“蒙蔽”、“欺骗”,跟“自我感动”。
《巨人》开局就以一种冲破牢笼的血鸟之态,
将自由之翼披上肩头,带领着艾伦等一众主角翻越那堵厚厚的墙,直奔广阔的大海。
然而残酷的现实是——
大海的尽头并不是自由。
大海的尽头,是敌人。
“我们是猎物吗?不,我们是猎人。”
这句当时听来热血无比的宣言——
当“猎物”与“猎人”这两个角色被完全调转过来时,也被赋予了极具讽刺色彩的“侩子手精神”。
这也令《巨人》这部作品,充斥着令人毛骨悚然的冷笑声。
从小被复权派父母统治着身心的吉克,在举报了双亲,成为战争的工具巨人后,对世界彻底失去信心。
直到他决心联合艾伦,一步一步走向这世界的毁灭之际——
《巨人》这部作品一切想说的话,才逐渐一一浮现出来。
在发动一切极端的动员之前,我们需要思考。
在盲目的冲锋与狂欢之前,我们需要警惕。
在一切以“群体无意识”为煽动依据的战争发起前,我们需要保持不被拽进漩涡中的冷静。
否则,人类得到的,将永远只能是一片充满了欺骗与隐瞒的“薛定谔”的自由之海。
韩吉曾言:
“屠杀是错误的!调查兵团死去的大多数人都不知道墙外还有人类,但他们都肯定说不出,只有墙内的人能自由就够了,这种心胸狭窄的话。”
不可否认,《巨人》一个血腥而伤感的故事。
同样不可否认的是,它的确以跨越了无数层级的广阔视角,让人们看到了二次元作品的天花板格局。
与开头怒吼着地鸣的热血与仇恨不同。
即将接近尾声的《巨人》的ed,变得温柔了起来。
幼时艾伦的脸浮现在眼前。
视角一转,长发飘飘的少年已然沧桑,面对的却是一片纯净的花海。
“世界残酷无比,但我依旧爱你。”
《巨人》中,每个角色的仇恨与牵挂,都被根种在故乡被蹂躏的痛苦之中。
而作者谏山创在《巨人》中埋下的那句“回到那回不去的故乡”——
如今看来,竟是结尾之际,弥留下的唯一一句最具感性色彩的悲鸣。
他坚持了他作为创作者无比任性的本心,哪怕这个结局并没有为他赢来满堂彩。
但对于一部陪伴了人们近十年之久的经典动画作品而言,作为创作者的谏山创,也足够令人感谢。
在神作即将落幕的之际,还是要真心的对创哥说一句:
辛苦了,感谢你将《进击的巨人》带到我们面前。
“走出仇恨的森林——”
愿每一个义无反顾奔赴向大海的孩子,再回首时,故乡都开满了温柔的鲜花。