一个反手圣光剑???!!!
《勇者斗恶龙》
一个历史悠久的游戏IP。
勇者,剑,盾,魔法,大魔王,史莱姆……
很多名词都诞生于这个游戏。
作为红白机玩家,即使没有玩过,也肯定会听过。
今天带大家回顾一下那些年玩过的勇者系列:
一、洛特三部曲
最早的一二三代《勇者斗恶龙》游戏世界中都会有出现“洛特”这一个传说中的勇者名字。
所以被玩家们统称为洛特三部曲。
初代《勇者斗恶龙》发行于1986年。
是日式RPG始祖的开山作,第一代中出现怪物共39种(其中有非常著名的史莱姆),魔法10种,地点13处。
形成了打怪升级,赚钱买装备,可探索区域,寻找线索等的基本游戏要素和框架。
游戏中,大陆被黑暗笼罩,传说勇者“洛特”凭借光之石的力量打败了魔王。
N年后,一个妄图控制世界的龙王出现,并抢走的公主和光之石,玩家在这部作品中扮演洛特的后裔,需要救回公主和抢回光之石,重新为大陆带来和平。
1987年《勇者斗恶龙2:众神的恶灵》发售。
二代的故事发生在初代一百年后的世界。
在这代游戏中,玩家能够操控三位角色,分别是主人公罗雷西亚、萨玛托利亚王子和穆恩布鲁克公主,他们都是一代主角的后裔。
与初代相比,新增了2位队友,形成了另外两种不同的战斗风格。
地图也更大了,面积扩大到初代的6倍,由此出现了乘船和传送门等移动方式。
1988年2月,《勇者斗恶龙3:接着迈向传说》发售,是“洛特三部曲”的最后一作。
故事发生在系列首作的N年之前,邪恶的魔王巴拉摩斯威胁并破坏着世界,而游戏的主角勇者是传说中欧鲁迪卡的儿子或女儿(玩家可以选择性别,同时游戏对话会产生少量变化)。
在勇者16岁生日的那一天,阿里阿罕国王将他召进城堡,希望他能追随父亲的足迹,除掉危害世界的恶魔巴拉摩斯。
之后勇者召集了三名队友一同去消灭巴拉摩斯。
世界地图在二代的基础上又扩大了十倍以上,而初代的世界地图则作为三代的另一个世界来展开。
三代的游戏同伴比起二代又多了1个人,达到了四人小队。
这也是后来众多日式RPG游戏的队伍人数标配。
队伍人数的增加,也带来了最为出彩的“同伴更换系统”和“职业系统”。
这两个系统可以让主角到佣兵屋去招募各种各样职业的角色成为同伴,他们当中有战士、武术家、魔法师、僧侣、商人、兔女郎等。
当角色等级升到20级之后还可以到专门的神殿里进行转职,从而获得更强的职业。
这种职业/转职系统令玩家肯花大量的时间去练级来转职,这无疑是大大的增加了游戏的乐趣。
另外,本作也出现了一个新的“昼夜交替系统”,在世界地图中冒险中,时间的会不断变化,从早上到中午再到晚上。
每个时间段都会有不一样的东西,如:晚上的怪物会比白天强很多,某些特殊怪物只有在晚上才能遇上,某些特殊的剧情只有在晚上才会发生。
本作可以说是《勇者斗恶龙》系列的第一个巅峰。
在《勇者斗恶龙3》发售后更引起了“独有的社会现象”(据说是玩家逃课旷工去买卡带,造成各种交通拥堵),于是本作也随之被改编成了游戏书籍、小说和广播剧。
二、天空三部曲
《勇者斗恶龙》四五六代的故事,分别发生在同一世界下不同时间段,且都与“天空城”有关联,因此统称为“天空三部曲”。
1990年2月,《勇者斗恶龙4:被引导的人们》发售。
此作品最大的改变是在游戏叙事上,也是FC平台最后一部《勇者斗恶龙》.
游戏中分为五个章节,分别对应了六位不同的人物:
调查小孩绑架事件的王国战士莱安、
寻找失踪国王的公主安莉娜、
著名武器商人特鲁尼克、
寻找杀父仇人的蒙巴巴拉姐妹,
以及整个故事的核心“勇者”。
在前四章中玩家控制的角色都具有着独立的剧情,彼此之间并没有交集。
而在终章之中,玩家需要控制勇者从世界各地将这五名伙伴聚集到一起,为了打倒魔王皮萨罗而启程冒险。
另外值得一提的是游戏中还新加入了马车系统和AI战斗系统。
勇者斗恶龙4是该系列颇受争议的一作。虽然当时已经处在FC生命周期的末期,依然大卖了310万套勇夺当年度销量冠军。
1992年9月,《勇者斗恶龙5:天空的新娘》发售,已经不再是FC平台,而是SFC平台。
是SFC平台的第一作,也是SFC平台的巅峰作。
本作是角色横跨时间最长的一部作品,故事包含了主角从开始冒险到结婚生子,最后和孩子家人一起打败大魔王的情节,着实让玩家们体验了一次名为“人生”的冒险。
该作的主角并不是勇者,而主角所生下来的子女才是勇者。
玩家所控制的主角一开始是处于少年时期,跟随父亲去世界各地探险并逐渐成长,从青年成长到成年,结婚生子并带着子女四处冒险,最终打倒魔王拯救世界。
四代的马车系统得以保留,而倍受欢迎的转职系统就取消了,取而代之的是最为有趣的怪物同伴系统了。
种类繁多的怪物都可以成为同伴,每种怪物的成长、特技都不同,令玩家有玩怪物篇的感觉。
1995年12月,《勇者斗恶龙6:幻之大地》发售,是天空三部曲最后一部,也是SFC平台的最后一部。
本作的游戏设定为:存在梦境和现实世界。
主角一行人通过在两个世界不停穿梭,解谜和打败敌人,最后挑战魔王姆多,阻止它企图占领两个世界的阴谋。
本作转职系统再次回归,并且可选职业更加丰富,新增了需特殊道具解锁的隐藏职业,通过职业成长还能学习专属特技,很大程度上增加游戏的耐玩性和可玩性。
幻之大地发售后,《勇者斗恶龙》系列在SFC平台的故事也结束了。
勇者斗恶龙的“卡带系列”,至第六代就大结局了。
从七代开始,就转战PS平台等平台了。
当然,后来在NDS上,有很几部前作的复刻,高清重制等作品。
但已经不是”红白机“时代的回忆了。
勇者斗恶龙VII 伊甸的战士们
勇者斗恶龙VIII 天空、海洋、大地与被诅咒的公主
勇者斗恶龙IX 星空的守护者
勇者斗恶龙X 觉醒的五种族
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光
还有就是2021年5月放出的《勇者斗恶龙12:選ばれし運命の炎》的消息。
后面很多部作品都只是看过,更甚者只是听过一下,基本谈不上了解。
或许后面的游戏都很优秀,但自己对《勇者斗恶龙》的认知,也仅限于“卡带系列”的那几部而已。
毕竟,那是年少时的回忆,无忧无虑地玩红白机的日子……