《地平线:禁忌西域》曝更多游戏细节 地形自由爬、加强对人战斗

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《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)续作《地平线:禁忌西域》(Horizon Forbidden West)实机游玩画面已公开,近日制作团队 Guerrilla Games 接受媒体采访,透露可自由爬墙、战斗模式调整等更多游戏细节。
Guerrilla Games 游戏总监 Mathijs de Jonge 与叙事总监 Benjamin McCaw 接受多家媒体访问,根据受访内容,Mathijs 表示《地平线:禁忌西域》加入自由爬墙系统,跟前作相比,续作加入更多「Focus」可以标记攀爬的地形,可以让玩家更清楚知道哪里可以攀爬。
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不过 Mathijs 补充其实不需要固定的攀墙点,也可以爬遍任何岩石、高山、峭壁,自由度提高不少。
《地平线:禁忌西域》不只增加向上探索的可能性,水下探险也是本作重要的一环,除了知道可以利用「潜水面具」,永久待在水下,Mathijs 透露还有「加速」、「闪避」还有丢掷「烟雾弹」等机制来越过强劲水流、避开障碍或干扰敌人视野。
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在对战系统环节方面,会具备更多战术应用细节,其中通过技能树取得的特殊招式「勇气浪潮」(Valor Surge),就需要进行射掉敌人头盔、弱点等战术行动,才能累积技能消耗量表。
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针对战术行动的运用,Mathijs 强调由于「Focus」可以扫描机器的弱点以及其他可互动的对象,为了将类似概念应用在对战里,因此在人类敌人身上加上可以摧毁的盔甲,战斗中会出现标记提醒玩家可以针对盔甲弱点进行攻击。
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制作团队也分享了 PS4 跟 PS5 的版本差异,Mathijs 指出大部分开发过程都着重在 PS4,并通过 PS4 进行大量测试,有信心让 PS4 有满意的游戏体验。
PS5 不只图像细节有更好的表现,还全程套用动画电影等级的光照技术,会有更好的光影效果,这部分在 PS4 只应用于过场动画。 其余如透过 DualSense 无线控制器的自适应扳机感受拉弓张力,还有支持 Tempest 3D 音效,也都在 PS5 才能享受到。
至于目前游戏的完成度,Mathijs 表示现阶段开发都在轨道上,已进入最终开发阶段,正在持续修正 Bug 让游戏更完善。 确切的发售日期还需要一些时间决定,会在制作团队有十足把握的时候才会对外公布。