火影手游:除了点券和忍法帖,还有个渠道的忍者曾达到高招水准!

火影忍者手游中一直是以高招忍者为榜样,但凡是能够成为高级招募里的S忍和主A忍,肯定都是动漫里人气极高的角色,同时在游戏内又会是一个站在强度顶端的忍者。只不过,偶尔会有一些翻车的案例,但魔方对于高招忍者的定位很清晰,就是一个大众化的高强度忍者产出渠道。除此之外,后来开启的点券和忍法帖也逐渐开始像高招看齐,因为如果想要吸引更多的玩家买单,就必须要有高质量和高强度体现,单纯依靠情怀来打动玩家,也只能是小范围的受众群体,强度达标才是最关键的。
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不过,很多玩家只是关注到了高招忍者、忍法帖忍者以及点券忍者,其实还有一个渠道曾经达到过高招水准,那就是决斗场商店。最早上架这个渠道的忍者是百机蝎,说实话,这个忍者的人气并不低,如果真的放到高招里也能够让大部分玩家接受,而且这个忍者的技能机制也非常不错,可以通过技能来切换形态。即便是用现在的眼光看这个忍者,仍然觉得他有一定的优势之处,不得不佩服当初策划赤丸的制作功底,只可惜这位策划现在已经不再制作忍者了。
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接替百机蝎的忍者是惊门凯,这个忍者在刚上架的时候强度并不是太出色,好处就是简单粗暴易上手,一技能昼虎远离起手,二技能有Y轴起手能力,普攻连招也算稳定,奥义可接技能,但伤害输出的速度较慢。现在大家看到的惊门凯是已经优化过的,早期的时候昼虎速度没那么快,二技能起手的范围也有略微增加过,之所以有这样的调整,很显然是为了在后期上架积分商城(金运祈愿屋改版前的活动)的时候更好的刺激玩家购买。
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如果说前面的百机蝎是因为上手难度过高,惊门凯技能过于简单没办法比肩高招的话,那后来上架的鲛肌融合的鬼鲛可以算是达到了一个巅峰状态。这个忍者有一个独特的滑行机制,可以通过持续移动来增加能量条,最终进入到滑行状态,可以通过普攻潜入到地下,还能够改变两个技能的效果。整体的连招稳定性非常不错,奥义效果也很棒,并且这个忍者也有明显的缺陷来制约他的强度上限,比如一些技能的前后摇,奥义无法接技能等等。
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如果各位有印象的话,应该还记得当初3月份百豪樱上架后评价很差,而恰好碰到同期上架的鲛肌融合鬼鲛,都认为鬼鲛才是真正的高招忍者,而百豪樱只能算是陪衬的。现在再看这个观点的话,还是稍微有些出入的,毕竟百豪樱的整体强度并不弱,后来也优化过奥义的细节,加入了短暂的时停效果。特别是在鹰佐助削弱以后,百豪樱强势过很长一段时间,现在依然有不少玩家用这个忍者来保底。但按照鲛肌融合鬼鲛的质量来看的话,他应该也是达到了高招水准。
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本来以为决斗场商店的忍者制作水准会继续提升的时候,2020年忍战黄土的上线就有点让玩家大跌眼镜了,当初有很多玩家都怀疑这个忍者是几年前的产物,技能机制过于简单。虽然忍战黄土也有一定的强度基础,但对比之前的鲛肌融合的鬼鲛还是有一些差距的,本以为鲛肌融合的鬼鲛只是开始,没想到直接达到了巅峰水准。另外,跟当初百机蝎的策划一样,制作了鲛肌融合鬼鲛的策划宁次,现在应该也已经去了其他部门,以后也很难再看到他制作的新忍者了。
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