DOTA的职业选手们最近竟然也沉迷上了手游《万国觉醒》无法自拔,他们甚至还举行了一场比赛。其中包括职业选手YYF、830、sansheng、斗鱼主播DD、解说zhou、天才型选手damu,刀塔作为moba界现象级别的游戏,只要了解过的玩家都知道它的操作难度系数极高,内容设定有多复杂,但是他们在手游中的表现如何呢?果不其然,这场比赛看的小编不仅对这些选手的策略惊叹,还对《万国觉醒》有了新认识。
其中最瞩目的当属"老男孩"偶像YYF,他作为一队队长挑战zhou率领的二队,双方在埃及这张地图上展开对决。游戏前期YYF并没有大肆进攻甚至他的操作很多玩家都没有看懂,他将前两座灵柩拱手让人,而是派兵占领第三座,小编不经感叹这大局观确实看不懂。可是在战场上局势变化莫测,随时都可能发生意外情况,他的计划能不能成功呢?相反,Zhou在比赛开始就对上路展开了猛攻,没有拖泥带水的操作,顺利占领了哨站和要塞。
在比分上zhou暂时领先,这时越战越勇的他们决定一鼓作气拿下神庙,如果YYF再不主动迎击,那就与胜利失之交臂了,他也清楚现在的局势于是主动出击,由于zhou前期部队分散严重,在与YYF的神庙之战中稍逊一筹。再拿下神庙后,一队开始进行击,先是进攻被占领的要塞,实则将目标放在敌方哨站上,目的就是吸引敌人主力进行回防,zhou考虑欠佳一时大意中了圈套,比分瞬间被YYF反超。
zhou没有气馁趁趁YYF刚结束战斗没有时间反应就将第三座灵柩拿下扳回一城。但YYF沉着冷静丝毫没有慌张,他明白自己只要占据神庙到比赛结束二队就没有机会。结果如他预料一样,YYF凭借神庙的优势,最终赢下比赛。全程比赛可以说是头脑之间的较量,这也是《万国觉醒》的魅力所在。
小编觉得《万国觉醒》具备了国内SLG手游不具备的特点,它将即时性和自由性完全体现了出来。没有像网友们所说的无趣,比赛过程必须全神贯注,因为一个细节就可以决定胜负,在策略类手游中来说游戏体验可是前无古人后无来者,战局的结果扑朔迷离它最大的特色莫过于军队的走位机制,躲避技能避免没必要的伤害,实现以少胜多的战局,也开启了SLG手游的新大门。