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PlayStation 5 的发布,以及我十分期待的《最终幻想 16》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的预告片,让我对索尼的热情仿佛到达了顶峰,但《霍格沃兹:遗产)》的发布却又瞬间让我坠入谷底。尽管几年前网上就已经有了这个游戏的消息,它的存在并不让我意外,但是听到它正式发布的消息后我还是感到十分痛苦,而且我已经能预想到它之后会产生的争议。它的发布让《哈利·波特》重新登上了新闻头条,但我也知道,J.K.罗琳和她那可怕的反跨性别者的观念也将进入聚光灯。
对我来说,即便是我已经知道这个游戏的存在,它的发布仍然宛如晴天霹雳般让我震惊。跨性别者们可能早已习惯了这种感觉。每次我们刷 90 年代最爱老剧的时候,总是会遇到有一集充斥着恐跨的剧情,在开始刷剧前,我们总是忘了它们的存在。
《哈利·波特》的作者J.K.罗琳本人曾多次自豪地宣扬她的看法。她的恐跨,也就是跨性别恐惧症由来已久,最早可以从她自己的个人博客中发现端倪,其中有很多错误言论都已经被很多人反驳过了。显然,她的新书中也展示了她的恐跨,书中描述了一名身着女装的男子杀害其他女性的故事。类似的桥段在《沉默的羔羊》和《剃刀边缘》中也出现过,她甚至连恐跨都不是原创的。
罗琳在过去就已经因为她的恐跨观念受到过批评,可能这也就是为什么华纳兄弟会在《霍格沃兹:遗产》的问答部分种说罗琳本人「不会直接参与游戏制作」。然而《哈利·波特》的确是罗琳的作品,她本人也将从这个游戏中获益。尽管我们并不知道罗琳将获得的是一次交清的版权使用费还是按比例分成,但是她作为《哈利·波特》的创作者和版权所有者,《霍格沃兹:遗产》的制作必然需要经过她的认可。而且游戏也有可能带来《哈利·波特》书籍和周边商品的再一次热销,这也会增加罗琳的收入。
罗琳已经十分富有了,她从《哈利·波特》系列中获得的收入并不是我的关注点。问题是热度:所有可以让《哈利·波特》保持热度的东西,也自然而然会给罗琳带去热度。罗琳不只是一个普通的恐跨者,她是恐跨者的领头人,是仇恨的代言人。作为《哈利·波特》的作者,她闻名于世。她登上新闻就意味着恐跨者登上了新闻,而这会给跨性别者们造成更大的苦难。她能赚多少钱并不重要,但金钱可以买来影响力,她的名气和热度会提高她的声望,她可以造成的危害远远高过她的银行存款。
罗琳只要一发推,就能成为新闻头条。过去一年内,有无数条新闻都是关于她推特内容的,其中包括她恐跨博文的链接,她在某条推中假装忘记「女人」这个词,还有她在收到小孩送给她的画之后不小心对着孩子喷了一通恐跨言论。很少人有她这样的影响力,甚至比她更有钱的人也不一定有。她的影响力可以扩展到全世界,甚至影响公共政策的制定。俄克拉荷马州的一名共和党参议员公开表示对她的支持,并在今年 6 月份的一次对 LGBTQ+ 人群权利保障的法案决议中投出了反对票。
上面说了这么多,对这个游戏意味着什么呢?买这个游戏是不道德的吗?预告片里并没有任何恐跨的内容,《霍格沃兹遗产》看上去是一个怪异活泼的开放世界角色扮演游戏,虽然可能没什么创新。
但是,我不打算买这个游戏,无论它将以怎样的形式表达它的主题。《霍格沃兹遗产》和罗琳的关系太过于紧密,而还有很多其他的优秀的游戏值得我去玩。有些人了解到罗琳的历史之后也问过我他们还「能不能」玩这个游戏。我不能擅自为跨性别者们发声,也不能禁止我的朋友做某件事。借用《辛普森一家》中洛夫乔伊牧师睿智的话语:「短的回答是,有前提的肯定。长的回答是,带转折的否定。」编注:出自《辛普森一家》第 8 季第 8 集第 8 分钟。
尽管华纳兄弟公司肯定会尽量让《霍格沃兹遗产》与罗琳保持距离,但这个游戏还是会直接或间接地给罗琳带来收益,增加她的名气和影响力,而这也能让她在未来进一步散播对跨性别者的歧视。我觉得买这个游戏相当于直接帮助罗琳传播她的错误观念,但你可能会觉得,不买这个游戏也造不成影响。
宏观上看,个人的力量可能的确微不足道。少一份销量,甚至一百份销量可能都不会有实际影响。但是抵制这部游戏在小的环境内,可以带来强大的正面影响。如果你公开表示自己的态度并说明理由,跨性别者们就能看到你在这件事上的立场,进而影响他们对你的看法。与之相对的是,如果你还在吹这个游戏,发截图,或者不考虑背景情况大谈特谈这个游戏——那么在更微观的层面上,你在作恶,你在伤害你那些已经处于社会边缘的跨性别者朋友。
记住,有很多跨性别者也曾经热爱《哈利·波特》和它营造的幻想世界,而创造这个世界的女人又硬生生地把他们从这份美好的幻想中残忍地剥离开。只是把它留在货架上,就能表示你与跨性别者同在,事情虽小但意义深远。所以你需要好好想一想,这游戏难道必须玩不可吗?霍格沃兹并不是初音未来创造的,也不是来自外太空。它的的确确是由 J.K.罗琳创造的。如果你非要在《霍格沃兹遗产》中回顾她创造的这个世界,你也不能随便找个理由就决定支持她。
编注:去年《我的世界》的「创世神」Notch 因为发表了疑似歧视跨性别者的言论,被「开除」作者籍。人们依然喜爱《我的世界》,但游戏不可能没有创作者。因此当有人说初音未来创造了《我的世界》的时候,很多人很快接受了这个说法。当 J.K.罗琳发表了疑似恐跨的言论后,也被「开除」了作者籍。《哈利波特》系列的作者也变成了初音未来。
《哈利·波特》的粉丝们在社交媒体上也一直在争论是否要购买《霍格沃兹遗产》,在这之中我看到过三类比较坏的借口。第一类观点是这个游戏只是「时机不太好」。尽管它确实撞上了罗琳新书引发的热议,但《霍格沃兹遗产》的发布时机感觉并没有什么问题。罗琳在六个月前是个恐跨者,六个月后也依然会如此。不存在时机的好坏,只存在民意的好坏。可能有人觉得现在对这个游戏感到兴奋只是 看上去 很糟糕,只不过是刚好撞上了罗琳的恐跨言论的风口浪尖。但我向你保证,无论这个游戏什么时候公布,对这个游戏的期待都会让包括我自己在内的跨性别者,感到 很糟糕。
第二类观点是打包在一起的两种说法:「我为这个游戏的开发团队感到难过」以及「我会抵制这个游戏,但我觉得这对开发团队不公平。」如果你会替开发团队抱不平,挺好的,但开发团队们已经得到了应有的报酬。我知道如果游戏卖得好,他们可能会有奖金,抵制会影响到他们。我也知道如果销量不好,他们的简历会变得难看一点,增加跳槽的难度。但是对于这样一个大作,制作团队中可能本身就有弱势群体,包括跨性别者。如果你觉得自己有义务支持开发团队,而且买下了所有主流游戏开发商发布的全部游戏,那么没关系,你也可以买《霍格沃兹遗产》,但如果你并没有做到,你就不能用这个借口。
而且,那些说着「我会抵制这个游戏,但我觉得……」的人从根本上误解了抵制的目的。「棒!约翰」的创始人约翰·施耐德发表的种族歧视言论也引发了大规模的抵制,最终导致了他的辞职。抵制者们并不认为这个公司里的所有人都是种族歧视者,他们只是反对约翰·施耐德一个人。披萨饼还有达美乐和必胜客当替代品,而巫师世界独此一家,别无分店。所以你必须做出选择:抵制这个游戏,或者你觉得玩游戏比立场还重要。
《霍格沃兹遗产》的情况和棒约翰截然不同,目前还没有大规模的抵制活动。在 PS5 发布的所有游戏预告里,它获得了最高的观看数。《哈利·波特》本身极具商业价值,这意味着《霍格沃兹遗产》已经有了大卖的潜力。而且对于这种大公司大制作的游戏,也几乎没有抵制成功的先例。所以对于这次的情况,这种抵制更多地只能算是个人的行为,用来表示对跨性别者们的支持。
这也引出了第三个,也是最残酷的观点:「推特之外没有人会在意这件事」。说出这种话的人大多数都是在试图为购买这个游戏寻找理由,把跨性别者们受到的伤害说成是推特上的一场闹剧。这个观点让人十分生气,因为这并不是事实。罗琳已经在利用她的名气和影响力来阻止跨性别者们获得应有的权利,这每一天都在影响所有跨性别者的生活。就在本周,英国政府决定废止一项有利于跨性别者的性别承认的修正案,尽管这项条款的支持率高达 70%。英国去年与跨性别歧视有关的仇恨犯罪增加了 81%,跨性别者群体正在变为最弱势的群体。
推特上经常有「《最后生还者2》里的枪战也太没意思了吧」这种发言,但是对跨性别者的仇恨远比这些阴阳怪气要过分。这件事关乎跨性别者们应有的权利,而「没人在意」这一点很大程度上也是真的。不过并不是没有人在意这件事,而是说出「没人在意」这种话的人不在意,他们也不会听任何不同的意见。他们不假思索就决定捍卫《霍格沃兹遗产》,冷酷无情地认定罗琳的发言不会影响到销量,完全不关心她对跨性别者造成的伤害。也许,有 足够多 的人并不关心跨性别者,所以销量不会受太大的影响。
如果你同意这种说法,请你问问自己:跨性别者对我重要吗?
随着《霍格沃兹遗产》发售日的临近,会有越来越多人说这些借口。他们可能会说他们不想卷进推特上的这些节奏;把恐跨说成是推特上的人在大惊小怪;说这个与恐跨者领袖密不可分的作品,于他们而言只是一个小插曲,一次小实验,一份社会学研究,是在研究「社会正义政治」对游戏销量的影响;甚至把跨性别者每天受到的伤害与不公待遇说成是为了吸眼球而写的推文,看一眼就忘了。
但对我来说,这并不是空想。
我不会购买《霍格沃兹遗产》,并不是因为我认为我个人的抵制就能够击溃罗琳的恐跨者帝国,而是因为我需要坚定自己的立场。不买游戏是一件很简单的事。我知道其他的跨性别者会与我同在,我还知道有其他盟友将与我们同在。我也明白,有些人不会支持我们。
如果你决定要买这个游戏,我希望你是在知道罗琳的恐跨观点后做出的选择(更别说她的新书相当的种族歧视)。但是我也希望你能够记住,当你需要选择支持你的跨性别者朋友还是支持罗琳时,仅仅一个开放世界游戏就让你抛弃了自己的朋友。如果你曾公开表明过你对跨性别者的支持,并声称不再支持J.K.罗琳,这就是证明你自己的时候了。
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翻译:Ken桑 编辑:Tony Wang