魔兽世界怀旧服攻略:防骑开荒BWL两周后的心得与感想

作者:NGA-Naelyi
大家好,我是北美Kirtonos服务器Hurricane公会的奶、防骑Hebbie。我们是个epgp公会,最近开了BWL3团,有幸作为防骑参与了开荒。这里有一些关于防骑的心得与感想与大家分享一下。
先从具体的每场boss战说起吧。
老一 狂野的拉佐格尔
防骑主要负责风筝龙人,非常的轻松惬意。 每当有龙人刷出来了丢几个王者就会乖乖过来找你了。等到大概一共刷了12只左右的龙人的时候就不会继续刷了。带着龙人大军溜达吧。
优势:
如果是战士使用战斗怒吼风筝龙人的话一般需要和猎人或者术士一队,打老二的时候为了最大化团队输出还要继续调队。骑士风筝的话对队伍成员没有要求;
战士使用怒吼需要时不时主动挨打来换怒气,骑士风筝没有这个问题,远远的放王者就可以了。
如果是猎人风筝的话一般需要2-3个猎人,对猎人的技术要求比较高,不是所有的团队都能有这个条件,而且猎人的容错率也比较低,一旦发生意外很容易被打死或者必须要假死,那样的话场面就会很乱,防骑或者战士风筝容错性都会高很多。
劣势:
如果是龙人全杀的团队防骑的存在感较低。
注意要点:
穿个有附魔移动速度的鞋子;
可以多穿几件T2来提高蓝量。
老二 堕落的瓦拉斯塔兹
因为防骑有可能被15秒一次的燃烧刺激点名的缘故,一般都是建议防骑来做第一棒。穿纯火炕装,我凑到了318火炕。 穿纯火炕装的原因是老二的主要伤害来源是火息术和其后续的dot。纯火炕装下我每秒承受伤害只有950左右,低于一团的狂暴坦(1400左右)和二团的深防坦(1300左右)。并且几乎完全没有大幅度伤害波动,承受伤害曲线非常平稳。
骑士的承受伤害曲线:
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另外一个团的深防战士:
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可以明显看出高火抗对于抹平承伤峰值的贡献,相信这种平稳掉血的坦克也是治疗最喜欢的。开打前5秒, 正义圣印,满级奉献,满级神盾,然后就是无脑不停的王者大法。这两周我们团都是最多8个同职业的,不算特别多但也不能算少了。
8个同职业王者大法理论上的TPS上限是114*8/1.5 = 608TPS 再加上平砍/反伤/冰霜之油等等带来的TPS,大概会在700TPS上下。但是由于随着战斗的进行而不停的减员,等等因素,未必能够达到这个极限。
在700TPS的情况下,大概需要1400DPS才会OT, 这两周新团没人打得到,但是如果是1团2团的话打到1400DPS的大有人在,由此可见防骑的想做小红龙1T的话天花板还是比较低的,因为不同于狂暴坦,世界buff和无限蓝buff对于王者大法来说几乎没有任何仇恨方面的额外收益,而如果不用王者大法,无论是正义流还是命令流,都显然不可能做到700以上的TPS。而仇恨的天花板太低,这一点我觉得是怀旧服对于防骑最大的限制了。
当然在现阶段,除了BWL老二小红龙之外的boss战,普通团队应该都还无法达到甚至接近这个天花板。而如果是竞速团的话,那么十几个战士或者盗贼也会极大的提高骑士王者大法的上限,那时候反而蓝量会变成拦路虎。
优势:
可以穿纯火炕装而几乎不影响仇恨制造;
平稳的受伤害曲线;
王者大法开局不用担心脸黑起手被招架躲闪格挡;
骑士1T可以保护其他拿了世界buff的坦克不被点名从而保留世界buff(防骑因为世界buff加成最少,被点名话的损失最小)。
劣势:
有可能15秒或者30秒时被点名,需要2T及时接手;
仇恨上限取决于同职业人数,局限性略大;
仇恨上限比深防战士略低或者持平,远远低于狂暴坦(除非同职业人数特别多)。
老三 勒什雷尔
先来个老三的比较普遍的站位图:
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这个站位的好处就是只有一个陷阱需要关,即图中红方框位置。
一旦进入战斗防骑就可以开始丢王者远程拉住boss仇恨,让boss自己走到理想位置。这个boss战因为会有不时刷新的小龙,如果没有及时杀掉的话会分摊王者大法的仇恨,所以需要团队配合第一时间击杀所有的小龙。这两周就是因为小龙没有清干净一直仇恨做不上去。
优势:
王者大法远程拉boss减少意外发生;
无敌或者保护可以解致死;
劣势:
需要团队配合第一时间击杀小龙;
血量上限比战士低,如果装备不是很好的话更有可能非酋暴击+致死秒躺。
老四 费尔默
这是一个比较讲究坦克配合的boss。我们采用的是MT单坦到底,2T,3T嘲讽吃龙翼的战术。防骑这个boss战因为不能嘲讽,无法主动帮MT吃龙翼,那么就只剩下了两个位置:MT或者MT保险丝。如果是MT自然不用说,穿上火炕装,可以考虑留几个乌龟装,因为boss的技能风怒普攻三连也还是有一定威胁的。
这里来说下保险丝,就是全程保持住低于MT,高于dps和治疗的第二仇恨,这样如果一旦MT有意外发生,比如倒了或者吃了龙翼,那么防骑就自动成为第一仇恨,转身变成MT,之后可以看情况和团长来决定是一直坦下去还是等战复MT。
为什么防骑不直接做MT呢? 因为龙翼坦吃了龙翼打击之后一般都会要求MT第一时间嘲讽回来,而防骑无法做到这一点,只能等龙翼坦嘲讽效果完全消失后boss自行转头。这无疑对龙翼坦的要求更高,需要提前至少3秒嘲讽boss,以保证吃了龙翼之后嘲讽效果已经消失。而龙翼坦一旦嘲讽抵抗后使用了惩戒痛击或者群嘲,那么龙翼打击之后多半效果还在,就有可能造成boss移位而造成不必要的混乱。
要做保险丝的话也要穿火炕装,全程跟着boss屁股打,以保证MT出事的时候boss不会移位,然后第一时间调整龙头方向保证不会喷到dps并且治疗可以卡好视野奶到自己。
优势:
王者大法可以卡视野做第二仇恨;
无敌可以解层数;
王者大法仇恨很高,吃一次甚至两次龙翼也不会ot。
劣势:
没有嘲讽不能做龙翼坦;
没有嘲讽做MT的话对龙翼坦的要求变高;
王者大法的目标可能不在视野内,需要及时更改目标。
老五 埃博诺克
BWL所有boss中对防骑最不友好的boss,没有之一。埃博诺克之影和龙翼打击两个技能需要及时换坦,对于没有嘲讽的坦克来说等于基本上只能打酱油。
如果不考虑工程高级假人之类工具,那么我能想到的不做酱油的唯一打法就是防骑做MT,第二个坦克专门嘲讽吃龙翼,第三个坦克看到防骑身上有埃博诺克之影了就立即嘲讽但是不要上仇恨,靠防骑王者ot再拉回来。很遗憾这次开荒没有实验这个打法,希望以后能有机会。
优势:
骑士可以去开boss,然后不停的上王者,这样boss飞下来的时候已经有了很高的仇恨可以直接开打(非上楼打法);
无敌可以解埃博诺克之影;
王者大法仇恨很高,吃一次甚至两次龙翼也不会ot。
劣势:
没有嘲讽不能做龙翼坦,要及时换坦比较难;
建议:
如果战士坦和熊坦足够3人的话还是做酱油或者保险丝吧。
老六 弗莱格尔
因为没有了埃博诺克之影,只需要一个龙翼坦,所以这场战斗防骑可以轻松的做MT,甚至即使吃了一次龙翼也不会OT。这里来看一下者漂亮的仇恨曲线。
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优势:
骑士可以去开boss,然后不停的上王者,这样boss飞下来的时候已经有了很高的仇恨可以直接开打(非上楼打法);
王者大法仇恨很高,吃一次甚至两次龙翼也不会ot。
劣势:
没有嘲讽不能做龙翼坦。
老七 克洛玛古斯
老七的五种吐息每个副本ID随机选两个。这里面我觉得对于防骑来说最麻烦的就是腐蚀酸液和冰霜灼烧了。腐蚀酸液吐息降低3938点护甲,冰霜灼烧吐息烧1750蓝。如果两个同时出现则只能在吃强效石盾和喝大蓝里面选一个。
尤其是冰霜灼烧,吃药CD2分钟,而相同吐息的CD是1分钟,那如果有冰霜灼烧的话就很有可能蓝量不够。也许可以凭借高超的操作在吐息出来的瞬间用无敌取消宏顶掉一次吐吸?有待尝试。另外7狗血量低于20%狂暴的时候防骑也没有很好的减伤技能可以开启,比战士坦要危险不少。(战士坦可以盾墙+生命宝石+破釜+圣疗+灵感),骑士就只有圣疗和灵感了。
所以这里建议如果有仇恨更高的战士坦或者熊坦的话让他们来做MT,防骑直接去做时光坦。因为王者大法的存在,可以说防骑是所有坦克中最容易保持第二仇恨的坦克了,简直是时光坦的最佳人选。如果没有时光吐息的话就在保证做到第二仇恨的同时帮治疗多驱散吧。
顺便吐槽下开荒时水坦战士 20%boss狂暴了不开技能,被二连碾压带走。我二仇恨顶上了还有圣疗,开了圣盾,无奈敌人太强悍,四次命中3次是碾压被带走……不过好在还是过了。
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优势:
优秀的第二仇恨能力,方便做时光坦或者保险丝。
劣势:
主动减伤技能缺少,狂暴时比较无力。
冰霜灼烧会烧蓝需要小心处理应对。
老八 奈法利安
一阶段可以轻松用王者打法聚拢两个门的龙兽在一起a掉,方便3阶段处理。
二阶段防骑可以说是非常优秀的MT人选,战士坦或者熊坦被点名了都要加大奶量,而防骑则没有这个问题。而如果有牧师手残被点名后上了堕落治疗也可以无敌解掉。然后我由于开荒团没有矮人牧师,未能抢到MT的位置。
三阶段处理龙兽防骑也是一把好手,预读神圣愤怒,奉献,圣水/炸药,可以毛很多的伤害还能美其名曰保护团队。
优势:
不畏惧任何点名机制。
一,三阶段龙兽处理起来很轻松。
劣势:
没有主动防恐惧技能,需要矮牧或者猎人豹群光环的帮助。
总结
防骑由于没有嘲讽,缺少主动减伤技能等等原因一直被很多人认为在60级的怀旧服毫无存在的必要。但是由于其特殊的仇恨机制(王者大法好),以及优秀的aoe群拉能力,在很多场合还是很有优势的,能够大大提升团队的战术选择度和团队体验。而且由于投入的成本不高,建议每个团队都培养一个,或者有坦克心的大领主们也多多尝试一下不同的风景。