关于射击类手游,除了刺激战场外,元气骑士应该算是另外一款颇受欢迎的游戏里,虽然没有刺激战场那样与玩家实时对战的功能,但是融入了地牢闯关、roguelike等元素,在好玩、刺激程度上一点不逊色,而且画风也更加可爱。这次游戏日报小miu要说的却是另外一款带有roguelike的地牢射击游戏,名字叫做《比特小队》,算是加强版的元气骑士。
这两款游戏在整体游戏风格和玩法上非常接近,因此不少人会从游戏中发现彼此的影子,但要说这其中的区别也是有不少的,听小miu慢慢到来。
首先就是操作上的区别,元气骑士是自动瞄准并射击,这一点上比特小队就做了调整,改成了需要玩家自主瞄准,这一点上极大地提升了游戏的可操作性,对于那些追求操作的玩家来说有了更大的施展空间。
其次在游戏的装备的获取方式上,元气骑士更多的是通过关卡中的宝箱获得,虽然随机性、新鲜感更大,但是稳定性太低,每一局获得的装备完全是随机决定的,运气不好可能整局都没有好装备,影响每次闯关的体验。
而比特小队则不同,保留关卡随机奖励武器的机制外,通过实验室功能,玩家可以搜集素材合成各种强力武器,让游戏里不再用为没有好武器而犯愁,与此同时,武器合成的过程中玩家也能体会到养成带来的乐趣。
在游戏难度上来说,个人感觉二者应该是差不多的,对于手残党来说都非常不友好,而且比特小队的战斗地图更加复杂,战斗模式也更加丰富,特别是通关之后,游戏可供选择的难度增加,玩家能够挑战更加刺激的难度,不会因为通关就觉得没意思。
如果你是一位元气骑士的重度爱好者,那么在《比特小队》这里应该也会发掘一些快乐,至于两款游戏到底孰优孰劣,就不是一时半会儿能说清楚了,不知道各位有没有听说过这款游戏呢?