硬核二次元怎么学历史的?先变个坦克萝莉再说

在一些热门作品里,一把趁手、靠谱的兵器就能让主角翻身逆袭,也是主角装X耍帅的资本。
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而当兵器们化身为人成为主角,历史原型与动漫设定混杂而成的人设就更能展现出一种独特的反差萌。
国漫《我的逆天神器》中,陆国公将他召唤来的兵器方天画戟送给了主角常天。
一般人印象里的方天画戟,棱角分明杀气凛然。
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但动漫里的方天画戟却是酱紫的…
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不仅人物形象搞了个反差萌,技能设定也很有意思:辕门射戟是吕布广为传颂的典故,奉先义中“可以与主人更好的进行同步化”的描述更是和吕布多次改换门庭的史实构成了微妙的讽刺感…
而在ufotable所作的动画《活击/刀剑乱舞》中,性格各异的刀剑男子更是将刀剑的锐利与男子的豪情结合的恰到好处。
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受欢迎的不止是在古战场杀敌无数,传说多年的冷兵器,在现代战场上大展身手的枪械舰船在化身少女后一样萌点满满。
漫改动画《枪械少女》,描绘了一座所有学生都是拟人化枪械的青锖学园,学生们从世界各地聚集而来,用子弹来区分学年…
比利时FN公司旗下步枪FNC76,
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成了白色短发的萌妹子。
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美国现役的M16A4,
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变成了头戴橘子发饰的黄发女生,动画中还贴心地还原了M16A4快慢机只有三点射和半自动的设定,在劳动时经常需要休息…
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德国HK公司生产的自动步枪G3的改进型G3A3,
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也非常符合原型需要很大力气才能拉动枪栓的特性,设定成了一个黑长直、很会带孩子的大姐头…
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不仅是枪械,将大型舰船拟人化也戳中了不少人的萌点。
《苍蓝钢铁战舰》中雾之舰队的重巡洋舰高雄,它拟人化而成的心智模型总是对外界充满了好奇,性格傲娇却很有主见。
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而潜水艇伊401的心智模型伊欧娜,作为雾之舰队最古老的心智模型之一,原型为伊四〇〇型潛水空母伊401号的她成了无表情的水手服少女…
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这些拟人化武器在现实中有所依据的人设,也激起了观众们死抠原型、设定的好奇心,也逼迫着每部设计拟人兵器的动漫、游戏将这方面的设定做的尽善尽美。
而一个合理的设定,最起码的就是要和历史上的原型有那么几个共同点。为了做到这点,《灰烬战线》可在历史书上铆足了劲。
坦克型的角色Panzer III F,取材自德军的三号坦克。历史上的三号坦克是德军闪电战的主力,比较早期的设计使它显得十分臃肿扎实。
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而游戏中的Panzer III F全身包裹在厚厚的大衣里头,从头到脚一律深沉的黑色在色泽上也透露出了一股结实的感觉,履带、外壳等四片钢铁将人物牢牢地保护在中间,和覆盖着厚厚装甲的三号坦克如出一辙,无愧于坦克型的称号。
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而相比坦克型角色,歼击车M10狼獾就单薄的多。
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原型M10坦克歼击车,由美军在投入使用。虽然M10看起来和坦克长得差不多,但露天的炮台、巨大的火炮严重影响到了它的防护性能与灵活性。
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这一点在立绘上也体现了出来——M10狼獾的履带与炮台大小比例严重失调,很难想象这么小的履带怎么拖动整个机体。而游戏中,歼击车也都是些火力强大但灵活性一般,需要保护的家伙。
就连专攻方向不同的相似兵种,也能从外貌上发现端倪。
以空战灵活性为长处的战斗机飓风MK.I,同名原型机就显得非常灵巧轻便,
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游戏内飓风MK.I干练的黑丝飘逸的披风都显得十分活泼,不仅配色看上去都差不多,就连双马尾都像极了机头的螺旋桨。
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而擅长长距离打击,依靠火力取胜的攻击机Ju87B斯图卡明显就要大上一圈,
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游戏内也是从前置装甲开始就厚实得多…
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除此以外,火炮、防卫炮、轰炸机个个特色鲜明。
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不仅友方角色类别细致,敌人也林林总总好几种。
比如,冲在战线前段骚扰不断的游猎种。
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不动如山,火力强劲的防卫种。
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还有擅长偷袭的狙击种,抢夺制空权的飞行种,在空中向地面袭击的捕捉种,航空母舰般的滞空种…
除了人物形象上细节外,游戏别的一些设定也非常有意思。游戏以废土背景为舞台,玩家需要扮演一位在天灾肆虐下幸存的人类,在人类的最后堡垒中招募、训练、指挥由灰烬教会创造、装备了ARMS武装的人形兵器D.O.L.L.S,抵抗不断强化的天灾,帮助最后的人类生存下去。
相比一般游戏一条线作战的形式,《灰烬战线》设计有特殊的“地空联动”的多维战斗模式,地面与空中两条战线,让玩家需要同时在两条战线上与敌人对抗。
两条战线不仅可以各自为战,玩家还能在地面上用防空炮打击天空,在天上用轰炸机犁一遍大地,两条战线的相互干涉也为游戏增添了不少不确定性与趣味。
而任何一条战线的失守都会带来很大的损失,也极大程度地考验着玩家的策略与统筹水平。
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在护住防线的前提下,玩家还需要调整与敌人间的距离,保护己方的火力输出,将合适的兵种摆到最佳的输出位置将敌人逐一击破。
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指挥环节,玩家可以对D.O.L.L.S进行位置的移动、形态的切换(机动形态与固守形态)、技能使用以及攻击目标上的决定。
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就连战场地图上,都有不少有利地形需要抢先占据。
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而游戏的养成界面不仅可以比较角色的数值,还能好好欣赏D.O.L.L.S们风格各异的外表。
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在通过提升EXP达到一定等级后,玩家还可以对角色进行突破,大幅度的提升角色数值的同时还能在战场上让角色成为意想之外的多人小队。
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而与此独立的机体改造系统,还能让角色解锁全新的武器和改型机体,并在武器装备模块上对武器与机体进行切换,一样的老婆,不一样的玩法!
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而当改造达到一定程度,角色还能解锁全新的ARMS,得到强力增幅。
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而最后的知性框架和性格插件更是可以在弥补武器缺陷的同时强化他们的优点,合理搭配妙处无穷,满足一定条件还能触发额外的能力。
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完善的世界观,细节满满的拟人化角色形象,陆空双线的战斗模式,多样化的养成系统,共同构成了《灰烬战线》的趣味世界。
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